首頁 wii wii 的最新熱門文章 22款經典遊戲主機與週邊,如何改變了遊戲市場? TechNews科技新報 發表於 2014年2月04日 10:06 Plurk 當一款新的主機推出後,就會有越來越多各式各樣的週邊硬體出現,一方面增加擴充性,另一方面也藉此延長遊戲主機在市場上的壽命。在看過下一個世代的遊戲主機週邊後,讓我們來回顧一下遊戲主機週邊的歷史。 新聞 Wii 宣佈停產,體感操作家用遊戲主機元老下台一鞠躬 氣象部落客勞倫斯 發表於 2013年10月02日 16:06 Plurk Nintendo 任天堂在 2006 年發表了 Wii,將體感操作的方式帶入家用遊戲主機,6 年間共售出 1.4 億台 Wii,堪稱是最熱賣的任天堂家用主機之一;隨著任天堂 2011 年發表後繼機 Wii U 之後,似乎也註定 Wii 未來將下台一鞠躬,不過台灣還沒開賣 W... 教學 用 Wii 把手玩 Android 遊戲,設定簡單,馬上可玩 janus 發表於 2013年5月04日 16:39 Plurk 在Android裝置上玩射擊遊戲、動作遊戲,通常都會有一個虛擬搖桿浮現在螢幕上。不過,透過觸控螢幕來控制搖桿的手感真的很糟,與實際搖桿比較起來天差地遠,而且手機螢幕小,搖桿縮在那麼小的螢幕上,其實很容易因為手指頭滑動的一個錯失,就錯失了攻擊的最佳良機。小編在這裡教你如何使用... 【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則 國寶大師 李文恩 發表於 2012年5月19日 13:38 Plurk Wii 以 Revolution 做為開發時的代號,希望能透過顛覆傳統的遊戲方式,引起電視遊樂器的革命。當競爭對手紛紛往更高的硬體規格、更強大的畫面表大步邁進時,Wii 卻反其道而行,將客戶鎖定在非核心玩家,以最低限度硬體創造出最有趣的遊戲為行銷戰略。 評測 2011年糟糕遊戲回顧,小心地雷!免得傷錢傷身又傷心 vermilion 發表於 2012年3月06日 12:14 Plurk 去年的遊戲界有許多強作出爐,卻也有許多荒腔走板的作品,教人不敢恭維。某些是畫面奇差,有些是內容貧乏,甚至是毫無可取之處。這裡將會列出2011年度裡面的十款惡名昭彰的遊戲,介紹他們聲名狼藉的理由。如果讀者你日後有機會接觸這些遊戲的話可得做好心理準備,免得傷錢傷身又傷心。 《雷射超人 起源》兼具美觀和實用的 2D動作遊戲 vermilion 發表於 2012年2月06日 18:08 Plurk 《雷射超人 起源》兼具美觀和實用的 2D動作遊戲 在家裡做運動,9款消耗熱量的遊戲介紹 Stuff科技時尚誌 發表於 2012年1月28日 19:00 Plurk 人家總說,農曆年是傳說中的「養豬計畫」,對於沒有安排行程的馬鈴薯人來說,醒來就是吃,吃完就是睡,再這樣下去還得了?什麼!你說你沒時間上健身房消耗熱量;也找不到咖打球做運動,所以肚子才會一眠大一吋?別再拿這些爛透了的藉口了!趕快跟著小編一起宅在家裡雕塑你的健美身材吧! 任天堂北美總裁:Wii U 好貴的,收入不高的人請注意 最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li 發表於 2012年1月05日 15:56 Plurk 曾經以創新玩法殺出一片天的 Wii,在受到競爭對手微軟與Sony的挑戰下,預計在今年推出下一代遊樂器主機Wii U。但最近任天堂北美總裁 Reggie Fils-Aime 卻語出驚人,說出「一家四口,可支配收入在50,000美元以下的家長,建議還是玩前一代的Wii」。指出W... 遊戲消費停看聽:上網做功課,讓你買到適合自己的遊戲 vermilion 發表於 2011年11月08日 10:29 Plurk 掏錢買遊戲是每位玩家的必然,但是要買到自己想要的遊戲卻不簡單。爛尾的大作拿來當杯墊都還嫌麻煩,敗絮其中的遊戲只會浪費時間,衝動購買的遊戲淪落在角落生灰塵。這些遊戲不僅傷了我們的心,還重創我們的錢包。為了避免面臨這種下場,我們列出一些遊戲心得評論的集散地,讓大家在消費前有個參考。 Razer Hydra:PC 體感控制器,像 Wii 一樣玩電腦遊戲 愛輪米 發表於 2011年10月03日 14:23 Plurk 利德代理的 Razer Hydra,號稱是世界第一組 PC 專用的體感控制器,雖然其體感操作原理與 Wii、PS Move、Kinect 都不同,但是感應精確性高,Razer 官方甚至宣稱一釐米的移動變化都能感應到。 社群遊戲一直都在!一張圖看盡遊戲的社交化演進 愛輪米 發表於 2011年8月30日 12:33 Plurk 拜 Facebook、Wii 之賜,現在的遊戲人口比以前多上太多,但你是否想過,其實整個遊戲發展史,是從社交性很強的大型機台,到單人玩的家機,再到現在高度發展的體感遊戲、社群遊戲,這其中,「社交性」其實是一個很重要的元素。 E3 2011任天堂:Wii 2正式發表,正名Wii U 不可說教主 發表於 2011年6月08日 18:30 Plurk E3 2011任天堂:Wii 2正式發表,正名Wii U 上一頁2下一頁
22款經典遊戲主機與週邊,如何改變了遊戲市場? TechNews科技新報 發表於 2014年2月04日 10:06 Plurk 當一款新的主機推出後,就會有越來越多各式各樣的週邊硬體出現,一方面增加擴充性,另一方面也藉此延長遊戲主機在市場上的壽命。在看過下一個世代的遊戲主機週邊後,讓我們來回顧一下遊戲主機週邊的歷史。
新聞 Wii 宣佈停產,體感操作家用遊戲主機元老下台一鞠躬 氣象部落客勞倫斯 發表於 2013年10月02日 16:06 Plurk Nintendo 任天堂在 2006 年發表了 Wii,將體感操作的方式帶入家用遊戲主機,6 年間共售出 1.4 億台 Wii,堪稱是最熱賣的任天堂家用主機之一;隨著任天堂 2011 年發表後繼機 Wii U 之後,似乎也註定 Wii 未來將下台一鞠躬,不過台灣還沒開賣 W...
教學 用 Wii 把手玩 Android 遊戲,設定簡單,馬上可玩 janus 發表於 2013年5月04日 16:39 Plurk 在Android裝置上玩射擊遊戲、動作遊戲,通常都會有一個虛擬搖桿浮現在螢幕上。不過,透過觸控螢幕來控制搖桿的手感真的很糟,與實際搖桿比較起來天差地遠,而且手機螢幕小,搖桿縮在那麼小的螢幕上,其實很容易因為手指頭滑動的一個錯失,就錯失了攻擊的最佳良機。小編在這裡教你如何使用...
【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則 國寶大師 李文恩 發表於 2012年5月19日 13:38 Plurk Wii 以 Revolution 做為開發時的代號,希望能透過顛覆傳統的遊戲方式,引起電視遊樂器的革命。當競爭對手紛紛往更高的硬體規格、更強大的畫面表大步邁進時,Wii 卻反其道而行,將客戶鎖定在非核心玩家,以最低限度硬體創造出最有趣的遊戲為行銷戰略。
評測 2011年糟糕遊戲回顧,小心地雷!免得傷錢傷身又傷心 vermilion 發表於 2012年3月06日 12:14 Plurk 去年的遊戲界有許多強作出爐,卻也有許多荒腔走板的作品,教人不敢恭維。某些是畫面奇差,有些是內容貧乏,甚至是毫無可取之處。這裡將會列出2011年度裡面的十款惡名昭彰的遊戲,介紹他們聲名狼藉的理由。如果讀者你日後有機會接觸這些遊戲的話可得做好心理準備,免得傷錢傷身又傷心。
在家裡做運動,9款消耗熱量的遊戲介紹 Stuff科技時尚誌 發表於 2012年1月28日 19:00 Plurk 人家總說,農曆年是傳說中的「養豬計畫」,對於沒有安排行程的馬鈴薯人來說,醒來就是吃,吃完就是睡,再這樣下去還得了?什麼!你說你沒時間上健身房消耗熱量;也找不到咖打球做運動,所以肚子才會一眠大一吋?別再拿這些爛透了的藉口了!趕快跟著小編一起宅在家裡雕塑你的健美身材吧!
任天堂北美總裁:Wii U 好貴的,收入不高的人請注意 最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li 發表於 2012年1月05日 15:56 Plurk 曾經以創新玩法殺出一片天的 Wii,在受到競爭對手微軟與Sony的挑戰下,預計在今年推出下一代遊樂器主機Wii U。但最近任天堂北美總裁 Reggie Fils-Aime 卻語出驚人,說出「一家四口,可支配收入在50,000美元以下的家長,建議還是玩前一代的Wii」。指出W...
遊戲消費停看聽:上網做功課,讓你買到適合自己的遊戲 vermilion 發表於 2011年11月08日 10:29 Plurk 掏錢買遊戲是每位玩家的必然,但是要買到自己想要的遊戲卻不簡單。爛尾的大作拿來當杯墊都還嫌麻煩,敗絮其中的遊戲只會浪費時間,衝動購買的遊戲淪落在角落生灰塵。這些遊戲不僅傷了我們的心,還重創我們的錢包。為了避免面臨這種下場,我們列出一些遊戲心得評論的集散地,讓大家在消費前有個參考。
Razer Hydra:PC 體感控制器,像 Wii 一樣玩電腦遊戲 愛輪米 發表於 2011年10月03日 14:23 Plurk 利德代理的 Razer Hydra,號稱是世界第一組 PC 專用的體感控制器,雖然其體感操作原理與 Wii、PS Move、Kinect 都不同,但是感應精確性高,Razer 官方甚至宣稱一釐米的移動變化都能感應到。
社群遊戲一直都在!一張圖看盡遊戲的社交化演進 愛輪米 發表於 2011年8月30日 12:33 Plurk 拜 Facebook、Wii 之賜,現在的遊戲人口比以前多上太多,但你是否想過,其實整個遊戲發展史,是從社交性很強的大型機台,到單人玩的家機,再到現在高度發展的體感遊戲、社群遊戲,這其中,「社交性」其實是一個很重要的元素。