首頁 手機遊戲 手機遊戲 的最新熱門文章 新聞 《境界觸發者》與《怪物彈珠》的合作活動將於2/2中午開跑 Hsuann 發表於 2021年2月01日 11:30 Plurk 戰鬥RPG手遊《怪物彈珠》,與電視動畫《境界觸發者》的合作活動將於2月2日中午開跑。 新聞 微軟宣布因疫情導致失去遊戲核心目標,將關閉《Minecraft Earth》 MikaBrea 發表於 2021年1月07日 10:30 Plurk 由於《Minecraft Earth》的兩大核心元素為「互助」和「自由探訪」,但因為武漢肺炎疫情大流行,這些行為變得難以實現,因此官方決定今年六月關閉《Minecraft Earth》所有營運活動。 新聞 手機FPS不好操作?GameSir X1讓你使用鍵鼠吃雞 國寶大師 李文恩 發表於 2018年4月03日 09:00 Plurk 在《絕地求生》大受歡迎之後,許多手機遊戲廠商紛紛推出內容相近的遊戲遊戲,但是由於觸控螢幕先天的操作限制,會讓遊戲的控制變得相當不順手,大幅影響玩家在遊戲中的表現。GameSir X1是款能夠讓玩家使用鍵盤、滑鼠操作遊戲的轉接器,不但能以藍牙與手機連線,還有完善的按鍵映射功能。 【Peko的飛行日記】中國廠商將掀起全球手機遊戲風暴 ZEEK玩家誌 發表於 2016年2月19日 00:00 Plurk 前一陣子受邀去北京參加了中國上方網所舉辦的遊戲渠道大會,分享東南亞手機網民的上網特性。其實之前也參加了中國舉辦的網路技術方面相關的會議,但這次規模之大,卻讓我見識與體驗現今中國遊戲廠商的蓬勃發展與向海外發展的雄心。 展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息 vermilion 發表於 2016年1月02日 09:00 Plurk 對玩家而言,2015年是悲喜交加的一年,負面消息尤其令玩家心痛。像是PC版《阿卡漢騎士》的劣質表現、小島秀夫被Konami惡意逼退,種種悲觀消息莫不讓玩家痛心疾首。這裡將整理出2015年裡面令玩家失望的遊戲消息,並歸納其癥結緣由與幕後動機。 教學 BlueStack 2再出新招,不但讓電腦執行Android App還增加多工功能 國寶大師 李文恩 發表於 2015年12月13日 14:00 Plurk BlueStack是款Android模擬器,它讓使用者可以在電腦上執行Android App,雖然它沒有內建Google Play網路商店,但是使用者還是可以透過安裝APK檔案的方式,將需要的App添加到BlueStack中。這次推出的第二代BlueStack 2不但增... 你所不知,澳洲的遊戲開發教育觀 vermilion 發表於 2015年12月06日 09:00 Plurk 開發遊戲並非兒戲,需要優秀的程式與企劃能力,以及完善的合作環境。在澳洲有不少機構負責遊戲開發的教育,培育未來的遊戲開發人才,對澳洲與世界的遊戲產業帶來實質的幫助。現在就來看看,澳洲人是採用什麼樣的方式,培育新一代的遊戲開發人才。 智慧型手機遊戲當道,Sony 親自終結 PS Vita 的未來 vermilion 發表於 2015年11月15日 09:00 Plurk Sony於2011年底推出次世代掌機『PS Vita』,期盼他能夠與任天堂的3DS分庭抗禮,進而攻佔掌機市場。4年過去了,PS Vita的市占率持續低迷不振,消失在市場上只是時間的問題。為什麼PS Vita會有這種下場?如果我們抽絲剝繭就會發現, PS Vita之所以失敗,... 3A 遊戲大廠能夠找回昔日的榮光嗎? vermilion 發表於 2015年10月25日 09:00 Plurk 獨立遊戲在上個世代獨領風騷,創意炸裂的獨立遊戲接連問世,令玩家直呼過癮。反觀3A遊戲大廠一路走來跌跌撞撞,逐漸失去昔日的影響力。在這個遊戲產業世代交替的轉捩點,3A遊戲大廠能否拿出真正的實力,展現大廠的優質風範,並找回昔日的榮光呢? 認識精巧絕倫的遊戲開發系統 GameMaker vermilion 發表於 2015年10月18日 09:00 Plurk 《GameMaker》是行之有年的遊戲開發系統,入門遊戲開發的絕佳工具,除了擁有類似Flash程式開發的直觀性,還具備夠水準的程式深度,在獨立遊戲領域擁有廣泛的支持度。本文將介紹GameMaker的概觀與架構,以及改版之路的幕後秘辛,了解這個工具為何能活躍至今而屹立不搖。 新聞 Tegra戰士再現,JXD推出搭載Tegra K1 SoC的遊戲平板電腦 國寶大師 李文恩 發表於 2015年10月16日 14:00 Plurk JXD是間來自中國的公司,近年產品多以遊戲平板電腦為主,先前已推出多款內建實體按鍵的遊戲平板電腦。這次最新推出的 Singularity S192不但搭載NVIDIA Tegra K1 SoC與7吋螢幕,機身上還具備完整實體按鍵與雙類比搖桿,可以說是NVIDIA Shie... 淘汰 Flash 對數位娛樂產業的影響探討 vermilion 發表於 2015年9月27日 09:00 Plurk Flash遊戲小巧玲瓏,具備優質互動性,只要開個網頁便能執行,與行動裝置又很合得來,使得Flash遊戲在全世界炙手可熱。然而Flash耗用資源偏高,穩定性與安全性堪憂,Flash的存廢便成為業界的熱門話題。本文就以遊戲產業與開發者的角度,檢視Flash的淘汰將帶來什麼樣的影響。 上一頁2下一頁
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展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息 vermilion 發表於 2016年1月02日 09:00 Plurk 對玩家而言,2015年是悲喜交加的一年,負面消息尤其令玩家心痛。像是PC版《阿卡漢騎士》的劣質表現、小島秀夫被Konami惡意逼退,種種悲觀消息莫不讓玩家痛心疾首。這裡將整理出2015年裡面令玩家失望的遊戲消息,並歸納其癥結緣由與幕後動機。
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