首頁 雲端遊戲 雲端遊戲 的最新熱門文章 新聞 微軟抨擊蘋果稅:App Store購買抽成30%不但不經濟且不合理 KKJ 發表於 2024年9月05日 08:30 Plurk 微軟抨擊蘋果對App Store購買抽成30%的做法 稱其不經濟且不合理 新聞 GeForce NOW 鈦金方案搶鮮實測:跨平台、跨裝置輕鬆暢玩 3A 遊戲大作,1440p / 120Hz 等級畫質媲美旗艦電競主機體驗! Axiang Chin 發表於 2023年8月25日 09:00 Plurk 台灣大哥大GeForce NOW雲端遊戲服務鈦金方案提供效能更強的雲端主機,可享細緻的1440p解析度,支援120Hz更新率裝置,最高提供4K解析度,讓玩家在各種裝置上享受比擬頂尖電競主機效果 新聞 Serafim 推出全球首款可變式雲端遊戲手把 Serafim S3,支援多平台,早鳥價格 1,888 元 小治 發表於 2023年7月15日 10:30 Plurk 國內電競週邊廠商碩擎科技,在今年的夏日電玩展中,首度公開了全新的 Serafim S3 可變式人體工學雲端遊戲手把 Serafim S3。 教學 Logitech G Cloud雲端遊戲掌機開箱評測:隨時隨地都能暢玩3A遊戲,價格11900元 小治 發表於 2023年4月20日 15:30 Plurk 很難想像,在以手機為主要平台的行動遊戲如此盛行的現在,玩家們對於掌上型遊戲機類型的產品,依然維持著相當的熱情。 新聞 羅技在台發表 Logitech G CLOUD 雲端遊戲掌機,建議售價 11,990 元,12/16 起展開預購 小治 發表於 2022年12月16日 10:00 Plurk Logitech G 正式將「Logitech G CLOUD 雲端遊戲掌機」引進台灣,台灣也成為繼北美後第二個開賣的市場。 新聞 Intel正式推出Data Center GPU Flex系列,強調開放性宣戰CUDA MikaBrea 發表於 2022年8月26日 08:45 Plurk 代號 Arctic Sound-M 的 Intel 資料中心 GPU 產品,終於定名 Intel Data Center GPU Flex 系列正式推出,以硬體級別的 AV1 編碼器與開放生態系為亮點。 新聞 Google怒砍Stadia,為什麼「雲端遊戲」變成「沒戲」? 36Kr 發表於 2022年2月27日 16:30 Plurk 三年前Stadia曾被寄予厚望。Google 有足夠的資金實力、技術儲備,也有廣闊的使用者基礎。從各個角度,它都是最有可能給「雲端遊戲」帶來變革的公司之一。但現在為什麼給Google自己判了死刑? 教學 雲端串流遊戲vs電競PC!電腦零組件漲漲漲,GeForce NOW能成為玩家選擇嗎? MikaBrea 發表於 2021年7月06日 14:30 Plurk 是否要選擇透過雲端遊戲取代電競PC,正逐漸成為大部分玩家心中,不斷思考且萌發的新念頭。本篇特別企劃將告訴你雲端串流遊戲服務,究竟是否有足夠能耐,改變舊有的遊戲方式。 教學 PS5、Xbox、Steam在外也能遠端遊玩家中遊戲機,設定教學自建雲遊戲遊玩不設限 小治 發表於 2021年4月21日 13:30 Plurk 在本篇企劃中,我們就換個方式,教你利用手邊既有的遊戲主機(PS5、Xbox Series X/S)、電腦(Steam),透過遠端的「遙控遊玩」的功能,來打造免月費的串流遊戲體驗。 新聞 遊戲直播技術門檻完全消失,Google Stadia 即日起支援玩家串流實況至 YouTube MikaBrea 發表於 2020年12月10日 17:00 Plurk Google宣布即日起玩家將能夠搶先體驗Stadia雲端遊戲直接串流到YouTube實況平台的功能,僅需一個按鍵即可啟用,不再需要於電腦上安裝任何額外軟體。 Google正式發表Stadia 串流遊戲服務,支援4K、60fps,還讓你在YouTube看遊戲影片立即一鍵玩遊戲 janus 發表於 2019年3月20日 03:07 Plurk Google在GDC大會上發表了他們的雲端遊戲串流服務Stadia。他們對這項新服務的重視程度,從開場由CEO Sundar Pichai親自出來介紹就知道。他表示自己在Stadia服務上玩 FIFA 19 幾乎感受不到任何延遲。並且表示,Stadia是一個提供給所有人的平... 新聞 Microsoft串流遊戲新武器,可節省5/6傳輸流量 國寶大師 李文恩 發表於 2015年5月30日 14:00 Plurk 正當許多遊戲廠商紛紛開始提供遊戲串流服務之際,Microsoft陣營在市場上並沒有太多動作,不過它們卻以技術進行反擊。不同於一般技術純粹將所有遊 戲畫面透過影片串流方式傳送至終端裝置,Microsoft Kahawai技術能夠將部份畫面於終端裝置繪製,讓傳輸流量只需原本的1/6。 上一頁1下一頁
新聞 微軟抨擊蘋果稅:App Store購買抽成30%不但不經濟且不合理 KKJ 發表於 2024年9月05日 08:30 Plurk 微軟抨擊蘋果對App Store購買抽成30%的做法 稱其不經濟且不合理
新聞 GeForce NOW 鈦金方案搶鮮實測:跨平台、跨裝置輕鬆暢玩 3A 遊戲大作,1440p / 120Hz 等級畫質媲美旗艦電競主機體驗! Axiang Chin 發表於 2023年8月25日 09:00 Plurk 台灣大哥大GeForce NOW雲端遊戲服務鈦金方案提供效能更強的雲端主機,可享細緻的1440p解析度,支援120Hz更新率裝置,最高提供4K解析度,讓玩家在各種裝置上享受比擬頂尖電競主機效果
新聞 Serafim 推出全球首款可變式雲端遊戲手把 Serafim S3,支援多平台,早鳥價格 1,888 元 小治 發表於 2023年7月15日 10:30 Plurk 國內電競週邊廠商碩擎科技,在今年的夏日電玩展中,首度公開了全新的 Serafim S3 可變式人體工學雲端遊戲手把 Serafim S3。
教學 Logitech G Cloud雲端遊戲掌機開箱評測:隨時隨地都能暢玩3A遊戲,價格11900元 小治 發表於 2023年4月20日 15:30 Plurk 很難想像,在以手機為主要平台的行動遊戲如此盛行的現在,玩家們對於掌上型遊戲機類型的產品,依然維持著相當的熱情。
新聞 羅技在台發表 Logitech G CLOUD 雲端遊戲掌機,建議售價 11,990 元,12/16 起展開預購 小治 發表於 2022年12月16日 10:00 Plurk Logitech G 正式將「Logitech G CLOUD 雲端遊戲掌機」引進台灣,台灣也成為繼北美後第二個開賣的市場。
新聞 Intel正式推出Data Center GPU Flex系列,強調開放性宣戰CUDA MikaBrea 發表於 2022年8月26日 08:45 Plurk 代號 Arctic Sound-M 的 Intel 資料中心 GPU 產品,終於定名 Intel Data Center GPU Flex 系列正式推出,以硬體級別的 AV1 編碼器與開放生態系為亮點。
新聞 Google怒砍Stadia,為什麼「雲端遊戲」變成「沒戲」? 36Kr 發表於 2022年2月27日 16:30 Plurk 三年前Stadia曾被寄予厚望。Google 有足夠的資金實力、技術儲備,也有廣闊的使用者基礎。從各個角度,它都是最有可能給「雲端遊戲」帶來變革的公司之一。但現在為什麼給Google自己判了死刑?
教學 雲端串流遊戲vs電競PC!電腦零組件漲漲漲,GeForce NOW能成為玩家選擇嗎? MikaBrea 發表於 2021年7月06日 14:30 Plurk 是否要選擇透過雲端遊戲取代電競PC,正逐漸成為大部分玩家心中,不斷思考且萌發的新念頭。本篇特別企劃將告訴你雲端串流遊戲服務,究竟是否有足夠能耐,改變舊有的遊戲方式。
教學 PS5、Xbox、Steam在外也能遠端遊玩家中遊戲機,設定教學自建雲遊戲遊玩不設限 小治 發表於 2021年4月21日 13:30 Plurk 在本篇企劃中,我們就換個方式,教你利用手邊既有的遊戲主機(PS5、Xbox Series X/S)、電腦(Steam),透過遠端的「遙控遊玩」的功能,來打造免月費的串流遊戲體驗。
新聞 遊戲直播技術門檻完全消失,Google Stadia 即日起支援玩家串流實況至 YouTube MikaBrea 發表於 2020年12月10日 17:00 Plurk Google宣布即日起玩家將能夠搶先體驗Stadia雲端遊戲直接串流到YouTube實況平台的功能,僅需一個按鍵即可啟用,不再需要於電腦上安裝任何額外軟體。
Google正式發表Stadia 串流遊戲服務,支援4K、60fps,還讓你在YouTube看遊戲影片立即一鍵玩遊戲 janus 發表於 2019年3月20日 03:07 Plurk Google在GDC大會上發表了他們的雲端遊戲串流服務Stadia。他們對這項新服務的重視程度,從開場由CEO Sundar Pichai親自出來介紹就知道。他表示自己在Stadia服務上玩 FIFA 19 幾乎感受不到任何延遲。並且表示,Stadia是一個提供給所有人的平...
新聞 Microsoft串流遊戲新武器,可節省5/6傳輸流量 國寶大師 李文恩 發表於 2015年5月30日 14:00 Plurk 正當許多遊戲廠商紛紛開始提供遊戲串流服務之際,Microsoft陣營在市場上並沒有太多動作,不過它們卻以技術進行反擊。不同於一般技術純粹將所有遊 戲畫面透過影片串流方式傳送至終端裝置,Microsoft Kahawai技術能夠將部份畫面於終端裝置繪製,讓傳輸流量只需原本的1/6。