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Microsoft 發表 DirectX 12 Ultimate,DXR 1.1、VRS、Mesh Shader 和 Sampler Feedback 有何作用?

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繼 AMD 下一世代 RDNA 2 宣布支援光線追蹤,以及 Xbox Series X 與 PS5 公布其硬體規格之後,Microsoft 偕同 AMD 與 NVIDIA 發表 DirectX 12 Ultimate,支援光線追蹤、可變速率著色、網格著色器,以及取樣器回饋等...