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《薩爾達傳說 織夢島》重製版的六大疑問!60 美金價格是否合理?林克偷東西還會被商店老闆幹掉嗎?

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任天堂決定重製 27 年的 Game Boy 掌機作品《薩爾達傳說 織夢島》,這當然使許多老玩家非常興奮,但重製版遊戲畢竟與原作不同,玩家在作品正式發布前總有許多疑惑。

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你知道嗎?風格溫馨的《薩爾達傳說 織夢島》其實是系列遊戲作品中最黑暗的一部!

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任天堂決定在時隔近 27 年後,重製 Game Boy 遊戲《薩爾達傳說 織夢島》,並且發布於 Switch 平台,這讓許多老玩家感到十分興奮,知名遊戲網站 IGN 編輯 Brian Altano 也不例外,但他卻認為本遊戲是系列作品中「最黑暗」的一部,這是為什麼呢?

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

在上集我們帶大家認識了Zelda Classic(簡稱ZC),這個忠實還原初代薩爾達的程式,接下來就開始外掛玩家設計的任務檔(quest),解放ZC的真正魅力。從各個任務檔簡介看來,很多製作完善的quest都需要整整兩三年的時間才能定案,當然小編的時間有限,只能盡量搜括試玩囉。

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(上)

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(上)

提到薩爾達傳說,老玩家跟小玩家腦中的畫面應該會不大一樣。初代薩爾達是在任天堂紅白機加裝磁碟機這樣的怪給西上發行的,當時連攻略本都很少見,解謎要素又機車的要命,你得到小賣店問問路過的玩家叔叔才能通關。經由Zelda Classic,你可以重溫機車的感覺,外帶一票玩家修改版任你探索。