【魔獸世界(舊)】20090423藍帖:PvP要平衡跟登天只差一步。 Editor 發表於 2009年4月24日 10:24 Plurk 一般 客製化的跳舞構想落實?還沒有辦法,要製作新的跳舞模組需要花費很多動畫效果的功夫,且我們還得確定當要實裝的時候,是否符合我們的標準程序。我們仍然想加入這項計畫,只是目前還是無法估算實裝它的時程表。
【魔獸世界(舊)】新的5人副本確定會在未來的補丁中出現? Editor 發表於 2009年4月23日 18:34 Plurk 很難得今晚終於聽到一個關於5人副本的好消息,在確認過Zarhym(官方設計師)的發言後,未來將會有一個新5人副本,扮隨著接下來的補丁而問世。據Zarhym表示,這個副本將會比照博學者露臺(太陽之井補丁)一樣設計。 除此之外,Zarhym並沒有多說其它訊息,只承諾當他們...
【魔獸世界(舊)】20090418藍帖:雙持死騎已死? Editor 發表於 2009年4月22日 12:46 Plurk 烹飪 主廚之帽太貴了吧!好東西當然貴阿,像塞納里奧戰爭角鷹獸剛推出來的時候,或像霍迪爾之子的戰爭長毛象等。我們不覺得因為這個物品特別昂貴而有必要去新增一個聲望,我知道有很多玩家都喜歡這頂好看的帽子,這也是我們想看到的。
【魔獸世界(舊)】觀察者艾爾加隆:技能與成就介紹 Editor 發表於 2009年4月22日 12:45 Plurk 宇宙潰擊:從空中召喚冥火巨礫,造成35613~41387點火焰傷害。黑洞爆炸:對敵人造成15675~17325點暗影傷害,立即施法。量子打擊:攻擊敵人,造成15675~17325點物理傷害,5碼距離。相位拳擊:猛力的一擊造成8788~10212點傷害,並使目標緩慢地轉移至另...
【魔獸世界(舊)】奧杜亞:觀察者艾爾加隆 Editor 發表於 2009年4月22日 12:28 Plurk 觀察者艾爾加隆算是奧杜亞的隱藏BOSS想要打到他,必須打完4個守護者(芙蕾雅、彌米倫、霍迪爾和索林姆)的困難模式並且解完相關任務,拿到特定的鑰匙之後才能打開觀星室的大門,並且與觀察者艾爾加隆作戰 目前只有少數幾個公會看過他的盧山真面目!而且都是10人模式下,25人模式目前還...
【魔獸世界(舊)】20090417職業藍帖:NERF職業也要時間 Editor 發表於 2009年4月21日 14:59 Plurk NERF職業也要時間好吧,自從在幾篇回應中有些人真的對NERF職業這個問題很有興趣,且認為這樣的想法很理所當然的話,我就來回答它吧!話說在前頭,我真的不認為玩家們會對這個答案有興趣就是了(可能只有少部份)。我猜真正的問題在於術士們都同意焚燒太強了(雖然我們瞭解也有人不這麼認...
【魔獸世界】Ensidia:昆哥專訪 Editor 發表於 2009年4月21日 12:43 Plurk 以下內容為Ensidia公會的昆哥(Kungen)接受的媒體專訪原文連結 Q:嘿,昆哥!就從簡短介紹一下你自己開始吧。A:我的名字是Thomas Bengtsson Amédéo(湯瑪斯.班特森.亞玫戴歐),我是個瑞典和法國的混血兒,和我馬子住在瑞典的哥特堡(Gothen...
【魔獸世界(舊)】奧杜亞:困難模式進程 Editor 發表於 2009年4月21日 11:47 Plurk 至目前為止(2009年4月21日中午)奧杜亞中共有6隻BOSS的困難模式被首推了分別是: 烈焰戰輪美版Insomnia公會(Tichondrius伺服器)歐版Irae AoD公會(Mug'thol伺服器) 鐵之議會美版Deus Vox公會(Laughing Skull伺...
【魔獸世界(舊)】20090417藍帖 Editor 發表於 2009年4月20日 16:09 Plurk 雙天賦我們希望轉換天賦是一種選擇,而不是一種負擔。由於最初設計的緣故,使得一套天賦沒那麼寬鬆足以應付任何場合,這意思是我們其實也不鼓勵你們在每推一隻王就換一次天賦。雙天賦應用的狀況應該有點像是「嘿!不如我們試試看多點補職」或「嘿!我們這次用不著雙坦」。