【魔獸世界】向龍與地下城的設計師致敬 Editor 發表於 2009年4月14日 14:43 Plurk 美版官網 一年多前,我們向龍與地下城的創始人之一Gary Gygax告別。今年,我們則要向這極具創造力搭檔的另一半:Dave Arneson致敬。在4/7星期二,Dave去逝了,留下了豐富的遊戲傳奇。我們希望能花點時間紀念Dave,他對角色扮演遊戲的創造貢獻良多。Dave...
【魔獸世界】魔獸主題樂園設計比賽:得獎作品 Editor 發表於 2009年4月14日 13:29 Plurk 大約上個月在美版官網有舉辦一個「主題樂園設計大賽」得獎者今天公布囉! 如果暴雪真的弄一個這樣的主題樂園筆者就考慮揪一團坐飛機去玩!XD 其他的得獎作品魔獸世界主題樂園星海爭霸主題樂園暗黑破壞神主題樂園
【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:職業部份 Editor 發表於 2009年4月13日 19:19 Plurk 一般坦克技能的連發Q:英勇打擊/符文打擊/槌擊:為什麼不讓這些技能改成切換型式?像光速一樣猛按這些技能的按鈕實在很蠢,只要改成如果你缺少怒氣或符能時再切換掉即可。(意思就是這位玩家不想要一直按222222,他想要只按一個2,系統就可以自動幫他按22222,直到取消為止) ...
【魔獸世界(舊)】20090413藍帖 Editor 發表於 2009年4月13日 15:45 Plurk 在玻璃魚缸裡做職業平衡我不是很確定你說的魚缸指的是什麼,通常當我聽到這個說法,是指在公開場合中一件事情的發生。如果我們在魚缸裡平衡職業,你應該可以看到我們所做的改變和為什麼我們要改變它。很多玩家希望我們在改變事物的過程中夠加透明化,而魚缸這個詞可能比較不適用在這...除非我...
【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:一般、成就與交易技能部份 Editor 發表於 2009年4月13日 15:08 Plurk BlizzCon的門票還沒確定什麼時候開賣,我們將會盡量在購買機制上做改進,讓你盡早可以做計劃。 將官方論壇分隔成PVP和PVE專區我們必須考慮到一個改變對一方面和另一方面的影響,所以只要你們想要參與職業技能的討論,你也需要做同樣的事。 將全部職業都放入同一個論壇的動機...
【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:地城與副本 Editor 發表於 2009年4月13日 13:04 Plurk 『觀察者』艾爾加隆:哭泣吧,凡人如果傻傻里安3+1對你來說太難了,那你可能就別去碰艾爾加隆的困難模式比較好,這個成就取名為「哭泣吧,凡人」是由原因的。傻傻里安快速擊殺未來我們會用某種方式修正,讓你不能再用這種方式打3+1,因為這在我們的看法中已經有點越線了。雖然這條線有點主...
【魔獸世界】SPIDER POWA >8< Editor 發表於 2009年4月13日 11:15 Plurk 之前在PTT登過的薩格拉斯咖啡原創對話紀錄現在推出了周邊商品... SPIDER PRIDE! 想團購的朋友請自行前往參觀XD p.s.本站並沒有辦理團購活動!
【魔獸世界(舊)】20090408藍帖:職業部份 Editor 發表於 2009年4月10日 18:25 Plurk 死亡騎士3.1坦克的削弱死騎在坦傻傻里安的時候太強了,但那並不是故意造成的,因此我們削弱了它。未來死騎在某些戰鬥上會有優勢嗎?也許會,其他的坦克也是一樣,但是我們希望大部份的王都由死騎來坦嗎?答案是否。
【魔獸世界(舊)】20090409藍帖:一般部份 Editor 發表於 2009年4月10日 15:02 Plurk 雙天賦的友善熱鍵3.1中的雙天賦相關熱鍵已經設計好囉!新的熱鍵選項是「spec」,值是1或2,比如:/cast [spec:1] 閃電箭; 治療波