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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界】向龍與地下城的設計師致敬

【魔獸世界】向龍與地下城的設計師致敬

美版官網 一年多前,我們向龍與地下城的創始人之一Gary Gygax告別。今年,我們則要向這極具創造力搭檔的另一半:Dave Arneson致敬。在4/7星期二,Dave去逝了,留下了豐富的遊戲傳奇。我們希望能花點時間紀念Dave,他對角色扮演遊戲的創造貢獻良多。Dave...

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:職業部份

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:職業部份

一般坦克技能的連發Q:英勇打擊/符文打擊/槌擊:為什麼不讓這些技能改成切換型式?像光速一樣猛按這些技能的按鈕實在很蠢,只要改成如果你缺少怒氣或符能時再切換掉即可。(意思就是這位玩家不想要一直按222222,他想要只按一個2,系統就可以自動幫他按22222,直到取消為止) ...

【魔獸世界(舊)】20090413藍帖

【魔獸世界(舊)】20090413藍帖

在玻璃魚缸裡做職業平衡我不是很確定你說的魚缸指的是什麼,通常當我聽到這個說法,是指在公開場合中一件事情的發生。如果我們在魚缸裡平衡職業,你應該可以看到我們所做的改變和為什麼我們要改變它。很多玩家希望我們在改變事物的過程中夠加透明化,而魚缸這個詞可能比較不適用在這...除非我...

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:一般、成就與交易技能部份

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:一般、成就與交易技能部份

BlizzCon的門票還沒確定什麼時候開賣,我們將會盡量在購買機制上做改進,讓你盡早可以做計劃。 將官方論壇分隔成PVP和PVE專區我們必須考慮到一個改變對一方面和另一方面的影響,所以只要你們想要參與職業技能的討論,你也需要做同樣的事。 將全部職業都放入同一個論壇的動機...

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:地城與副本

【魔獸世界(舊)】20090412藍帖:地城與副本

『觀察者』艾爾加隆:哭泣吧,凡人如果傻傻里安3+1對你來說太難了,那你可能就別去碰艾爾加隆的困難模式比較好,這個成就取名為「哭泣吧,凡人」是由原因的。傻傻里安快速擊殺未來我們會用某種方式修正,讓你不能再用這種方式打3+1,因為這在我們的看法中已經有點越線了。雖然這條線有點主...

【魔獸世界(舊)】20090408藍帖:職業部份

【魔獸世界(舊)】20090408藍帖:職業部份

死亡騎士3.1坦克的削弱死騎在坦傻傻里安的時候太強了,但那並不是故意造成的,因此我們削弱了它。未來死騎在某些戰鬥上會有優勢嗎?也許會,其他的坦克也是一樣,但是我們希望大部份的王都由死騎來坦嗎?答案是否。