桶泥

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對不起,我忘了寫自我介紹!

HTC 發表新款 Beats Audio 手機 Sensation XL

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※ 引述《Tony小編》的留言:
> ※ 引述《桶泥》的留言:
> > ※ 引述《Tony小編》的留言:
> > > 有人發現Sensation XL是單核心CPU嗎?科科
> >
> > 有人發現Tony小編是腦袋非常人嗎? 科科
>
> 把規格拿出來講,事實就在眼前,有必要人身攻擊?

我不知道你一直攻擊HTC的心態是什麼阿?

這支單核HTC手機本來就不是高階款,這支定位在中階,真正的高階款還沒出(可能是Vigor?),更何況你不喜歡看看就算,有必要一直回覆嗎?一直回覆的心態是什麼?

所以我回覆你也只是剛好而已~

Apple Smart Cover 有什麼了不起?ifixit 告訴你

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哪萬一帶ipad2去一些特殊場所怎辦?(具有強大磁力的地方)
譬如電力場,有強大的電力所以會產生強大的磁力
哪ipad2會不會一直休眠中?還是哪可以設定關掉?

這就是傳說中的 PSP Phone?

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> 但只要有了官方支援,換架構並非不可能; Mac 轉換到 x86, Windows 也宣布下一版會支援 ARM,都是實際案例。另外我們也還不確定,實際上市的 PS Phone 到底是 ARM 還是 MIPS。因為 MIPS 在前年也已經加入 Android 陣營。開發中原型機和實機採用不同架構,這並非不可能。
>

CPU都寫用ARM v7的架構了.....

另外,PSP CPU規格是1MHz~333MHz
PSP phone CPU時脈到達1GHz,且還有獨立顯示晶片,跑PSP遊戲運行應該可以很順暢。

不過PSP上面的遊戲要移植到PS Phone上運行就如同上面大大所說,CPU指令集都不一樣了,要移植等於重寫遊戲程式

Asus WAVI Xtion:我不是山寨 Kinect

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還是要看有哪些遊戲廠商要做PC體感遊戲
這個構想算是蠻創新的,PC遊戲市場比遊戲機大多了
相信一定會有好幾家遊戲廠商會跳進來做這塊

不過另外還有好幾個問題就是了

1.只有兩個紅外線感應沒有RGB深度感測
遊戲範圍可以到多少倒是令人值得懷疑

2.中間還要透過wave傳輸資料, 則資料延遲勢必更嚴重, 反應時間真的很令人擔心

3.wave要處理Xtion的體感資料(傳輸給PC), 還要將PC處理過後的資料輸出到電視上, wave在資料的轉移上要有好的效能, 否則瓶頸都卡在wave