【暗黑破壞神III】野蠻人基本作戰技巧 歪力 發表於 2012年6月14日 15:00 Plurk 野蠻人的戰鬥方式和2代沒有太大分別,絕大多數的技能都是近戰打擊,在戰鬥時往往都是與怪物做正面接觸。因此,在戰鬥的操作技巧當中,玩家不僅要衡量自身的DPS,也要衡量面對傷害的抗打性。除了基本的操作外,以下我們將更進一步解釋野蠻人作戰的基本技巧。
【暗黑破壞神III】1.0.3改版設計師表示:近戰利多,遠程苦難將至! 歪力 發表於 2012年6月08日 16:22 Plurk 根據昨天的開發者問與答,資深遊戲設計師Wyatt Cheng在與玩家的對話中提到了相當有趣的論點:近戰vs遠程的設計議題。根據這段問答訪談,我們可以發現到《暗黑破壞神3》即將在1.0.3版本或是未來的更新來實現對近戰vs遠程的調整…
【暗黑破壞神III】Reddit開發者問與答:1.0.3更新重點搶先看! 歪力 發表於 2012年6月07日 12:50 Plurk 這兩天官方網站所舉辦的Reddit開發者問與答,專程訪問到遊戲總監 Jay Wilson和資深遊戲設計師 Wyatt Cheng 兩人,一同為目前《暗黑破壞神3》的遊戲更新與設計提出更多資訊與全球玩家分享。問答內容中提及了許多關係到未來1.0.3版本的預訂改動,就讓我們搶先...
【暗黑破壞神III】【暗黑雜談】偷吃步刷裝氾濫,搞壞D3物價行情? 歪力 發表於 2012年6月06日 16:56 Plurk 《暗黑破壞神3》正式上市不到一個月的光景,許多玩家們已然進軍煉獄模式,並且為遊戲注入了許多生意上的活水。撇除拍賣場系統偶有錯誤或不便的設計之外,目前最大的問題便在於裝備價格的跌幅非常大!原因竟然是玩家太愛利用偷吃步刷裝,造成裝備通膨的現象…
【魔獸世界】【5.0】星穹雲龍坐騎問世!星界之人模組神秘登場 歪力 發表於 2012年6月06日 10:29 Plurk 《潘達利亞之謎》封測版本已然更新至15727,然而根據MMO-Champion網站最新的資料庫挖掘中,意外的發現了兩個令人眼睛為之一亮的全新模組:星穹雲龍與星界之人!
【暗黑破壞神III】煉獄級ACT.2:雙手武野蠻人通關心得 歪力 發表於 2012年6月04日 16:02 Plurk 各位亞瑞特山的後裔們。大伙農第一章農的如何呢?相信已經有許多玩家早已屠夫刷爽爽,很想前往第二章躍躍欲試。當裝備的抗性達到一定標準後,小編這回要教大家前進第二章,重點是:我們這回用的是雙手武。