【星海爭霸2】成就-自由混戰之1打7完全攻略 歪力 發表於 2010年8月31日 14:51 Plurk 多人對戰中的建立遊戲可以開啟自訂遊戲選項,其中也包含了許多成就在內,甚至還有1個打7個瘋狂電腦的變態成就,不過若是挑戰成功,就能獲得相當稀有的個人新頭像!
【星海爭霸2】如何打贏瘋狂等級電腦 歪力 發表於 2010年8月31日 14:06 Plurk 在得知電腦擁有了作弊般的資源採集、神手般的微控以及會戰時每分鐘高達3千的按鍵數,對於不少剛跨越極難等級的玩家來說,依舊是個難以途破的障礙。但是,電腦再怎麼高強,電腦依舊是電腦,許多行徑還是存在著不少缺點,只要針對缺點去擬定戰術,擊敗瘋狂電腦絕非難事!
【星海爭霸2】如何打贏極難等級電腦 歪力 發表於 2010年8月31日 13:30 Plurk 回顧《星海爭霸1》的電腦AI,其實並不怎麼聰明,反觀現在2代的電腦AI,可謂是飛躍性的大成長。2代的各個電腦等級分別相當明顯,其控兵反應與戰術變化更是令人嘆為觀止,光是極難等級的電腦就足夠玩家花費大量的時間去嘗試攻略,更不要說瘋狂模式的電腦…到底成就要怎麼入手呢?
【星海爭霸2】如何打贏困難等級電腦 歪力 發表於 2010年8月31日 12:18 Plurk 《星海爭霸2》一推出後,除了單人戰役的劇情讓大眾津津樂道之外,還有令人為之「瘋狂」的電腦對戰模式。原先封測期間只能對戰極簡單的電腦,現在總共有6種難度等級的電腦讓玩家選擇挑戰,其中難度瘋狂等級的電腦真的讓人嘆為觀止。想要擊敗瘋狂電腦拿到特殊成就,就繼續往下看這一篇啦!
【星海爭霸2】成就-3v3、4v4合作電腦戰略 歪力 發表於 2010年8月31日 11:53 Plurk 最後的電腦對戰成就,就是以電腦為盟友,然後己方使用三個不同種族贏得1場3對3以瘋狂電腦為對手的自訂遊戲對戰。其實這些成就許多內容都跟前面的瘋狂電腦成就有所關聯,且戰法大同小異,玩家們只要各自確實執行好戰術,成就都是唾手可得。
【星海爭霸2】1v7以寡敵眾攻略法 歪力 發表於 2010年8月31日 11:23 Plurk 以寡擊眾堪稱是《星海爭霸2》中除了對戰1000場天梯成就以外,目前難度最高的系列成就項目,玩家必須在自訂遊戲中,以一己之力來對抗多數電腦,當然包含瘋狂等級的電腦。
【魔獸世界(舊)】鬼蟹:談談目前最好玩的天賦系 歪力 發表於 2010年8月31日 10:41 Plurk 官方論壇再掀波瀾,鬼蟹再次針對死騎的缺點討論文中,語重心長地「再次強調」天賦樹的設計理念。玩家的意見也許是好的,但如果只是一直哭哭要BUFF,鬼蟹似乎也很為難...
【魔獸世界(舊)】10'0825:都給你玩就好了,聖騎 歪力 發表於 2010年8月30日 17:34 Plurk 是的,鬼蟹再次下了重話!這次不僅砲口轉向了吵著要拯救亂射的獵人,同時也繼續釘著聖騎的新技能議題「光容真言」做解釋。究竟4.0的聖騎會變成什麼樣子,會不會他就是4.0到時候完全重製的新職業呢...XD
【魔獸世界】4.0:雙天賦降價+數值分析功能更新 歪力 發表於 2010年8月30日 11:47 Plurk 關於《浩劫與重生》的4.0測服又傳來令人雀躍的消習,這次帶來的是關於與玩家息息相關的雙天賦系統與角色介面狀態的更新!這些小改動都將大大地方便玩家日後的遊戲進行,且看本篇最新的報導吧!
【星海爭霸2】實戰攻略-起手配置 歪力 發表於 2010年8月20日 14:30 Plurk 《星海爭霸2》的對戰中,學會宏關大局是相當重要的一件事,雖然前面的篇章介紹了許多兵種戰術以及相關剖析,但我們還是能在Replay中看到許多高手都能很即時做出反制應對,這看似簡單,但是實戰上同時絕非容易。現在就讓我們開始逐一傳授高手們在實戰上的配置與策略!