【魔獸世界(舊)】10’0731藍帖:別急,時候到再通知你 歪力 發表於 2010年8月02日 18:28 Plurk 目前來說,我們很重視所有坦克的AE傷害技能。我們試過讓雷霆一擊無CD,但我們不喜歡那樣。我們也試過讓雷霆一擊變得像奉獻一樣的天賦,但我也不確定咱們會不會喜歡就是了。目前我們正在考量削弱所有被動性的AE技能,包含...
【魔獸世界(舊)】10’0724藍帖:聖騎的毛病太多了 歪力 發表於 2010年8月02日 16:52 Plurk 我們過去幾個月就說過很多次了,我們不認為聖騎士現在調整有到位,現在我們才正要開始實行這一點,如果看到某些受到關注的事遭到改變,這一點也不奇怪。我 知道這裡有些玩家真的很喜歡單純死板的手順,但像《魔獸世界》這樣一款大作來看,一定有玩家喜歡其他任何可能的操作方式。我們要做的是必...
【魔獸世界(舊)】10’0730藍帖:盜賊,你的責任是先活著,再輸 歪力 發表於 2010年7月30日 17:10 Plurk 我們改變了強化致命毒藥使其也能影響毒化,讓刺殺系的淺層天賦對一些老玩家來說更具吸引力...我們知道補職的責任就是盡全力讓全團隊存活,但是DD職的責任就是無所不用其極地最大化自身DPS,即使這樣會讓補職的工作更加困難...more
【魔獸世界(舊)】10’0726藍帖:戰士怒氣不夠?我看你們頗怒的嘛~ 歪力 發表於 2010年7月30日 16:46 Plurk 職業開發狀態 目前我可以這麼說,目前完成度最高的是法師、盜賊、薩滿與戰士。如果不是我們還要搬移並改動一些天賦,不然聖騎士應該也很接近才是。
【星海爭霸Ⅱ】《星海爭霸二》預購會幕後花絮與感想 歪力 發表於 2010年7月29日 17:45 Plurk 《星海爭霸2》可是即時戰略大作,而Blizzard在台灣的分公司自然也不會放過最後一波宣傳機會,於發售前的一個星期六舉辦預購會,並且還說要送排隊的前300名玩家福袋,自然小編們也不會放過這個採訪機會,準備一睹這次的盛況啦!
【魔獸世界(舊)】鬼蟹:天賦樹設計的二三事 歪力 發表於 2010年7月29日 17:07 Plurk 奉天承運,鬼蟹詔曰:與其為個別職業或天賦單獨開個討論串,我想乾脆在這則討論串中解釋一些普羅大眾關切的問題與誤解。
【魔獸世界(舊)】10’0725藍帖:想想伯瓦爾死前說過的話吧 歪力 發表於 2010年7月28日 18:41 Plurk 歪力博士:看到聖騎一代又一代的改,伯瓦爾在天之靈不知作何感想。仔細想想公爵300天前在憤怒之門死前說過的話吧:「我們完了… 全軍,覆沒…」
【星海爭霸2】Allen Dilling首席3D設計師專訪 歪力 發表於 2010年7月23日 18:10 Plurk Allen Dilling是美商抱雪娛樂公司的首席3D設計師,負責監督並設計《星海爭霸2》的動畫和視覺效果。對於遊戲的整體形象與傳達感受,Dilling扮演 著非常重要的角色,他還對許多暴雪的遊戲美術動畫貢獻良多,包括《魔獸爭霸3:寒冰霸權》、《魔獸世界》與《魔獸世界:燃...
【星海爭霸Ⅱ】SC2最佳戰略寶典《星海特戰隊》上市! 歪力 發表於 2010年7月22日 18:18 Plurk 7/23《星海特戰隊》即將於全省上架,在面臨7/27《星海爭霸二》上市前,你是否躍躍欲試,想要知道第一手的星海資料呢?你是否想要知道Beta測試中最多人使用的戰術呢?超過2000筆以上的資料庫,以及最強的神人技術講解,讓你在上市時就可以立即搶得先機!