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遊研社是由多名資深媒體人創辦的泛遊戲新媒體。每天會發一些有意思的內容,基本都是遊戲相關。無論你是遊戲死忠,還是輕度的休閒玩家,在這裡都能找到感興趣的東西。

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他們打算花費18周,在遊戲中前往銀河的邊緣

他們打算花費18周,在遊戲中前往銀河的邊緣

《精英:危機四伏》是由Frontier Developments開發,Steam和Frontier Developments發行的一款太空飛行模擬器遊戲。1月13號,遊戲中的幾千名玩家聚集在幾個導航燈塔附近。有些玩家忙著在聊天頻道中打字,互相問候;有些不安分的玩家控制著自己...

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硬體不是缺乏創意的藉口,回顧日本2D遊戲的黑科技年代

硬體不是缺乏創意的藉口,回顧日本2D遊戲的黑科技年代

現在遊戲主機的硬體越來越貴、畫面越來越絢麗,但是相對的遊戲本身卻漸漸變得千篇一律,反而沒有當年瑪莉歐時代那時各路遊戲百家爭鳴所帶給玩家的那麼多驚喜。在1980-90年代,日本一度是電子遊戲的世界中心。無論是主機還是街機,日本遊戲都占據著絕對的主導地位,遊戲的玩法體驗和畫面也...

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不是發光的燈管,他做出了一把3000華氏度的削鐵如泥的「光劍」

不是發光的燈管,他做出了一把3000華氏度的削鐵如泥的「光劍」

所有《星際大戰》影迷的願望清單上絕對會有這樣一個願望:有朝一日能揮舞一把真正的光劍。之前,官方和民間也推出了不少關於光劍的復刻模型,但它們都有一個共同的缺點:只是一根根彩色的「日光燈管」罷了。但現在,我們有了一把真正削鐵如泥的「光劍」。