新聞 27年前九龍寨城被拆了,但這賽博龐克的聖地在遊戲裡反覆「重生」 遊研社 發表於 2018年11月29日 11:45 Plurk 1991年11月28日,香港的九龍寨城開始了首次清拆工程。這座被稱為「罪惡之城」的城寨,裡面混亂與壓抑高度濃縮,彷彿矗立在現實和虛幻之間,也給它添上了一分詭異的魅力。
新聞 作弊玩遊戲,AI 也學壞了? 遊研社 發表於 2018年11月25日 14:00 Plurk 多年以前,當我第一次見識到朋友們是如何在《超級瑪利歐》中透過卡一個龜殼無限刷分,在《魂斗羅》中用一種奇怪的方式獲得額外生命的時候,拯救世界和公主就再也不是我想做的事了。在我看來,遊戲裡發掘各種奇怪的 Bug 明顯比拯救公主更有趣。
新聞 「東京熱」涼了,但是東京很熱的片頭曲依舊是魔性洗腦神曲 遊研社 發表於 2018年11月24日 15:30 Plurk 快節奏、高辨識度、魔性洗腦成了它脫穎而出的標籤——這些特點,正是其採用的音樂形式——一首巔峰時期的歐陸節拍音樂(Eurobeat)應有的效果。歐陸節拍,顧名思義,是一種來自歐洲大陸的曲風,它在1980年代發源於義大利迪斯可舞曲(Italo Disco)。
新聞 因為一個感人的故事,任天堂在自己贊助的節目裡播出了對手SONY的遊戲機 遊研社 發表於 2018年11月24日 08:30 Plurk 在日本,有個叫「奇蹟體驗」的節目組,節目內容也正如其名,介紹來自世界各地難以置信的故事,或充滿希望,或讓人毛骨悚然,都永遠圍繞著「奇蹟」二字。在2018年,這個節目組就播出了這麼一集節目:圍繞遊戲和少年特別的三天,改變人生的奇蹟般的相遇。
新聞 18公尺高1:1會行走的鋼彈來了!2020年日本要在橫濱展出可行動的鋼彈 遊研社 發表於 2018年11月23日 17:30 Plurk 這個計畫不只是為了娛樂或者增進旅遊業發展,官方希望這個計畫能讓人開始思考未來技術的各種可能性。
新聞 開源模擬器到底合法不合法?SONY PlayStation Classic 正在表明自己的態度 遊研社 發表於 2018年11月19日 16:30 Plurk 12月3日,SONY專為還原初代Playstation而設計的PS Classic就要上市了。近日,外媒Kotaku的編輯得到了提前體驗這台復刻主機的機會。
新聞 澳洲玩家花了32年,打造世界最大私人電子遊戲博物館 遊研社 發表於 2018年11月18日 16:30 Plurk 32年前,一位12歲的男孩對他媽媽說:「我想要把電子遊戲全部收集起來」。32年後,男孩實現了自己的諾言。超過18000款電子遊戲,以及規模龐大的遊戲主機、掌機和街機收藏,使他榮膺 「全世界最多電子遊戲收藏」的金氏世界紀錄。 這位擁有傳奇經歷的男人,就是澳洲玩家喬爾‧霍普金斯...
新聞 23歲美國駭客被指為DDos攻擊《英雄聯盟》、《Dota 2》幕後首腦,暴雪、索尼、EA等公司都是受害者 遊研社 發表於 2018年11月16日 11:30 Plurk 一位名叫奧斯丁‧湯普森的美國人最近被捕並認罪,他的罪名是使用DDos攻擊多家網路遊戲平台,受影響的遊戲包括全球大熱的競技遊戲《英雄聯盟》、《Dota 2》,以及暴雪、索尼、EA等多家公司旗下的遊戲。
新聞 日本文化的最強碰撞,莫過於浮世繪與ACG聯動 遊研社 發表於 2018年11月12日 15:30 Plurk 作為日本的傳統美術形式,浮世繪曾對世界美術發展產生過深遠影響。隨著時代的變遷,浮世繪那種誇張、濃豔的表現形式漸漸落寞,現代印刷技術的普及也讓版畫這種製作形式沒有了用武之地。然後,日本的創作家,卻能讓浮世繪在許多二次元世界中捲土重來。