成立至今快要20年的Youtube,改變了影視產業的生態,也造就了一大堆Youtuber網紅,頂級網紅的收入和影響力,都不比傳統的藝人來得差。但Youtuber可不是只有真人才能當,2D和3D的人一樣可以當網紅,粉絲人數和收入可一點都不比真人網紅來得差。日本有些專門經營虛擬主播的事務所,旗下甚至有高達60位的虛擬主播,有些主播的收入一樣可以高達每年數千萬台幣,這就是我們今天要聊的Vtuber。
Q:什麼是Vtuber?
A:基本上就是技術的演進。Vtuber就是把原本在電影產業使用的動態捕捉技術,透過工具的進步和發展逐漸平民化,現在透過手機的鏡頭和軟體就可以做到這件事,因此利用這種技術捕捉想要直播主的表情和嘴型,再貼上2D或3D的造型,就是我們稱呼「Vtuber」。
Q:Vtuber是從什麼時候開始出現的?
A:最早大概是2016年開始的,那時日本有一批公司在做這種動態捕捉的技術,很多公司本來是從事代工的行業,但有人開始想做品牌,於是史上第一位Vtuber:キズナアイ(絆愛)就誕生了。
Q:為什麼要使用Vtuber?
A:因為Vtuber要給受眾的是一種的「非日常」,而Vtuber可以在這種表演中套入一個和現實生活完全不一樣的形象,這剛好符合了娛樂產業的本質。
Q:使用Vtuber的好處是什麼?
A:Youtuber在高收入的背後,也呈擔了某種較高的風險。對表演者來說,套上Vtuber的外形,真人的身份某種程度上是相對保密安全的,也不用透露那麼多表演者自己的日常生活給觀眾,對表演者來說是一種保護。同時Vtuber的形象也是一種IP,可以做各種的利用。
Q:製作Vtuber的技術門檻高嗎?
A:從製作的工序來看,不能說不高。目前並沒有工業化生產的方法,目前大概是介於手工業和科技業之間。如果要創造一個角色,要先由電繪繪師畫出一個人物形象,同時拆解這個人物的每個細部,再交由建模師建模。
Q:Vtuber需要什麼等級的硬體設備嗎?
A:以製作方來說,硬體的CPU、顯示卡、記憶體這些電腦的效能都要非常好。但對於使用者的直播主來說,基本上一支手機就可以當Vtuber了。
Q:從無到有製作出一個Vtuber要多久的時間?
A:看前期如何製作,如果每個環節都是找市場上自由接案的獨立工作者,那麼時間有可能拉長到半年到一年之久;如果是找公司一條龍的服務大概3周到一個月就可以完成。
Q:那麼Vtuber每次要播出時的流程會很麻煩嗎?
A:如果前期的模型都已經建好了,那麼剩下來要做的事情就和一般直播表演一樣,只是真人在表演時,會即時呼叫內建的角色,讓觀眾在螢幕上看到的是Vtuber的形象。
Q:目前能做的2D的人物還是3D的人物?
A:目前是以2D為主,因為Vuber的表演者也是以臉部為主。但隨著技術的演進, 將來全身動態捕捉的成本往下降時,3D造型的Vtuber才會比較容易普及。
Q:未來隨著AI等各種技術的發展,Vtuber還有哪些可能?
A:最近其實已經有AI的Vtuber出現了,但未來Vtuber反而可以利用AI來突破現在的各種限制,讓現在無法實現的場景或是物理限制,來讓表演有各大的可能。
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