Unity 總裁 Marc Whitten 在近期的公開信中回應了近期由收費政策引發的一系列風波,對社群中的質疑和擔憂進行解答。
「我只是想說我很抱歉。很明顯,我們在推出該計畫之前沒有收集到足夠的意見……我們正在做的最基本的事情,是為了讓 Unity 建立可持續的業務。」
Whitten 表示,這些費用旨在達成 Unity 及其使用者之間的「平衡交換」,其中包含一種「共享成功」。
目前新的 Unity 收費規則已出爐,現在開發商可以根據每月參與遊戲的新使用者數量計算出的金額支付費用,也可以按所有收入的 2.5% 支付費用,以較低者為準。
當被問及「為什麼不在一開始就使用簡單的收入分成,而是按安裝收費?」時,Whitten 解釋稱「按安裝收費」是將軟體盈利水平和品質聯絡起來的一種方式,在大多數情況下與收入分成的差距並不大,模擬計算出的金額實際上是一個「較小的數字」。
不過,他說到「沒有收集到足夠的意見」似乎是對這樣的發展始料未及,但你說Unity沒有預期到開發者的反彈嗎?似乎也不是如此。
根據 Guru Focus 報導,在宣佈新收費方式前,Unity的多位高層就提前早早拋售了手中的股份,其中就包括公司首席執行長 John Riccitiello。他在 9 月 6 日,即宣佈新收費方式一週之前就出手了手中 2000 股的股票。據報導,他今年總共出售了 50,610 股,但沒有購買任何股票。
他還不是唯一一在宣佈前出售大量股票的高層。Kotaku報導稱,根據 Unity 在納斯達克的市場活動,其他幾位 Unity 董事會成員在「計畫定價和包裝更新」前出手了大量股票。其中出售最多的是 Unity 增長總裁 Tomer Bar-Zeev,他在 9 月 1 日以大約 140 萬 6250 美元的價格出手了 3 萬 7500 股的公司股票。
另一位則是董事會董事 Shlomo Dovrat,他在 8 月 30 日以大約 257 萬 6608 美元的價格出手了 6 萬 8454 股。
上一次這家公司的 CEO 名字出現在新聞,還是他怒斥那些不在遊戲裡進行收費或是加入廣告的手機遊戲開發者是「該死的白痴(FuckingIdiots)」時。Riccitiello隨後道歉說:「我正在傾聽(回應),我會做得更好。」結果這就是他做的「更好」的方式:拋棄開發者讓他們承擔損失,讓公司股價暴跌,自己和董事會大撈一筆。
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