《電馭叛客2077》開發商CDPR表示:不管是微軟或索尼來收購我們都沒興趣,獨立性最重要

《電馭叛客2077》開發商CDPR表示:不管是微軟或索尼來收購我們都沒興趣,獨立性最重要

眾所周知,CDPR製作的《巫師3》為開放世界RPG樹立了新標竿,《電馭叛客2077》銷量超2500萬份,該開發商已躋身遊戲行業巨頭之列。其聲名遠颺的同時,也成為了索尼和微軟想收購的對象,因為他們希望通過收購CDPR進行擴張。不過近日CDPR再次重申,他們無意被收購,因為他們很重視獨立性。

近日CDPR首席執行長Adam Kiciński接受波蘭媒體Parkiet採訪,他再度回應了將被收購的傳聞,稱他們對併入某個更大公司不感興趣。

《電馭叛客2077》開發商CDPR表示:不管是微軟或索尼來收購我們都沒興趣,獨立性最重要

「這些都是謠言,我們對加入任何更大的實體公司不感興趣。我們畢生努力才取得了今天的地位。我們相信再過幾年,我們將變得更大、更強。我們有雄心勃勃的計畫,對將要做的事情充滿熱情。」「而且,我們重視獨立性。」

早先就有傳聞稱索尼希望收購這家波蘭公司,以應對微軟收購動視暴雪。然而CDPR官方很快否定了該說法。現在最新的採訪證實,Adam Kiciński並沒有改變主意。目前CDPR擁有數百名優秀開發者,在故事、技術和RPG方面擁有世界一流的專業團隊。

此外Adam Kiciński還談到了《巫師4》計畫,現在團隊近一半人正在開發該作。公司希望在2024年將大約400名開發者轉移到該項目中。根據採訪,這一目標仍未改變,項目正在順利開發中。CDPR對未來的項目更加雄心勃勃,他們希望《巫師4》能打破RPG遊戲界限,而《電馭叛客2077》續作則以更宏大的分支敘事為目標。

與CDPR一樣,最近卡普空也否認了將被收購的傳聞。這兩家公司似乎有著相同理念,在專注於獨立發展的同時,對合作持開放態度。

 

 

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