在Take-Two 2024財年第三季度財報電話會議上,毫不意外地多次提到了《GTA6》。Take Two CEO表示《GTA6》將追求完美,而根據Take Two更新的已公佈遊戲的發售時間表,《GTA6》的發售時間明確列出:2025年。
列表公開的其他發售時間安排:
- 《Penny‘s Big Breakaway》:2024年Q1
- 《惡意不息(No Rest for The Wicked)》:2024年Q2
- 《星際大戰:獵人》:2024年
- 《Tales of the Shire:A The Lord of the Rings Game 夏爾傳奇:魔戒》:2025財年
《GTA6》發售時間可能再延後
當BMO Capital Markets的一位分析師詢問將如何確定發售日時,Take-Two CEO Strauss Zelnick回應說:「我們追求完美。當我們認為在創意上已經最佳化到最佳狀態時,那就是發售的時候。我們所有人都在為同一個目標努力。」
「我們整個公司在營運和高層層面都有利潤分享計畫,薪酬主要由TSR驅動。因此,我們的目標是將公司所有員工的利益與股東的利益相結合。這讓我們所有人朝著同一個方向努力。所以你說得對,在將產品推向市場和創造完美之間可能存在內在的緊張關係,但這家公司更傾向於追求完美。」
這樣的答覆,一般認為《GTA6》的發售時間將晚於當初公布的時間。因為「追求完美」的遊戲開發通常就意味著延後發售時間。事實上,Take-Two的淨預訂額預測變化也是朝著這個方向發展的。
該公司之前預計2025財年(2024年4月-2025年3月)的淨預訂額將超過80億美元,因此分析師認為《GTA6》將在這個時間段內推出。然而Take Two首席財務長Lainie Goldstein表示2025財年全年淨預訂額略高於70億美元。
首席財務長Lainie Goldstein表示:「目前,公司預計2025財年全年淨預訂額將略高於70億美元,但由於預測過程中可能出現調整,最終數字可能略有波動。即便如此,仍比今年有大幅增長。我們明年以及之後的產品線具有突破性,開發團隊在遊戲開發方面取得了卓越的進展。」
當一位分析師對預測的下調提出質疑時,Lainie Goldstein回答道:
「對於25財年,正如我所提到的,真正的原因在於發行計畫變了。很明顯,2025財年的調整主要源於發行時間表的改變。這將導致部分遊戲推遲到未來幾年發佈,但產品組合的生命週期價值不會改變。公司預計2026財年淨預訂額將比2025財年進一步增長。」
總結Take Two財報會議中,他們公布的一些亮點資訊:
- 《GTA6》預告片打破了YouTube非音樂影片發佈的最高觀看記錄,24 小時內達到 9300 萬次觀看。公司對這一成果感到興奮和激動。
- 《GTA5》的銷量已超過 1.95 億部,而《GTA》系列的總銷量已超過 4.2 億部。
- 《碧血狂殺2》的銷量已超過 6100 萬份。《碧血狂殺》系列的總銷量已超過 8600 萬份。
- 在Netflix上推出的《GTA》三部曲手機版取得了巨大成功。
- 《GTA5》、《GTA Online》、《碧血狂殺2》和《碧血狂殺Online》的收入和銷量繼續超出預期。
- 自11月份以來,《GTA Online》的新帳戶註冊數量創下了歷史新高。
- 《GTA Online》的新內容和《碧血狂殺Online》的月度活動仍將繼續。
- 《GTA+》和微交易繼續超出預期。
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