在資訊流通和跨平台普及化的風潮下,外國玩家也有機會品味日式遊戲的樂趣。雖然日式遊戲無論是風格還是取向,都和歐美的遊戲有不小落差,不過一些日式遊戲卻以超水準的內容打破遊戲的文化隔閡,獲得外國媒體一致好評。這邊列出幾款在海外頗受推崇的日式遊戲,探究他們能夠名聞遐邇的厲害之處。
魔界戰記系列
魔界戰記在日本就以無止盡的壓力扣米聞名於世,系列每款作品都有超過100小時以上的耐玩性,非常適合喜歡練功的日式玩家。不過外國玩家一向對重複作業的練功過程敬而遠之,魔界戰記的海外發展令人擔憂。
出乎意料地,魔界戰記系列在海外佳評如潮。系列的逗趣故事相當討喜,生動的角色塑造令玩家驚艷,各種壓力扣米具有強烈中毒性,充實的戰略機制讓人湧起挑戰慾望,加上開發商日本一積極開發海外市場,使得魔界戰記成為海外熱門的日系作品。
▲《魔界戰記4》海外風評很好喔。
信賴鈴音
信賴鈴音以愛國鋼琴家蕭邦為主角,在現實與夢境交會的世界中對抗命運的故事。和其他大作相較,信賴鈴音的小格局明顯居於劣勢,不過外國玩家卻對遊戲以冒險來詮釋蕭邦一生的作法相當新奇。簡易的戰鬥系統讓玩家輕鬆融入,櫻庭統的音樂充滿幻想風情,以及請到鋼琴家來演奏蕭邦的鋼琴曲,平易近人的風貌讓本作在海外獲得許多好評。
▲信賴鈴音擁有平易近人的魅力。
Final Fantasy XIII
Final Fantasy系列是日式角色扮演的翹楚,全方面都有著強大的演出,在日本具有無比的威望。最新的Final Fantasy XIII利用PS3的硬體,將畫面的美感提升到另一個境界,精勘的劇情引人入勝。不過美式角色扮演高手如雲,Final Fantasy XIII是否能再次獲得外國玩家的喜愛呢?
事實證明外國玩家對Final Fantasy XIII的奇幻風格讚譽有加,美型生動的人物散發無窮魅力,精緻的日式戰鬥系統刺激無比,植松伸夫的音樂征服聽眾無國界。美感、深度、風采,Final Fantasy XIII一應具全,難怪會大受歡迎。當然還是有玩家抱怨劇情太老梗和缺乏變化,不過和優點相比依然瑕不掩瑜。
▲Final Fantasy XIII畫面動人無比。
凱薩琳
對外國玩家來說,凱薩琳簡直是極端的另類。就算他們對情愛要素頗為開放,凱薩琳這種故事展開也是絕無僅有。其他方面,攀爬高牆有如給玩家的挑戰書,抉擇系統考驗人性,英語的強大演出比日配還略勝一籌,玩家能輕易感受到人物的情緒起伏。凱薩琳兼具內含與獨特性的演出,讓她輕鬆征服海外的玩家市場。
▲《凱薩琳》連外國玩家也驚艷。
人中之龍系列
人中之龍系列以日本極道為主軸,令人擔心是否會產生文化隔閡。結果剛好相反,這個系列在海外評價很不錯,外國玩家對日本極道相當好奇,原先擔心的文化隔閡反倒成為吸引玩家的特色,人物們的仁義豪情令玩家拍案叫絕。
此外,日式開放性世界令外國玩家嚮往。遊戲的風土考證講究,結合現實商店的招牌,令人彷彿真的置身於日本的繁華大街。各式商店的小遊戲是壓力扣米的寶庫,支線任務結合惡搞認真與東方民情,這些都是外國玩家樂於追求的樂趣。
▲人中之龍系列的街景跟真實無異。
櫻花大戰5
櫻花大戰系列是廣井王子的企劃作品,全面性的優點使他在日本具有經典的地位,而5代是系列正式度洋的作品。外國玩家起初對遊戲的世界觀有些訝異,不過很快就沉浸在遊戲的樂趣中。流暢的遊戲過程玩起來很舒服,遊戲畫面是PS2與Wii的極致,英語聲優的演出不下日語版,系統和耐玩性都令人滿意。各大網站給了本作水準以上的評價,這個系列在國外也吃得開呢。
▲櫻花大戰5的美版封面。
(後面還有:其他受歡迎的日式遊戲)
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最夯的應該還是薩爾達吧~~~(≧▽≦)
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
SF
拳皇
索尼克
惡魔獵人
女裝山脈(?
沖繩奴隸島(?
這幾個頂頂大名的大作都沒上榜
不然一般人恐怕不太懂在寫什麼:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=146852
劇情好系統也有趣 一款破兩三輪以上是正常的
另外靈魂系列的評價也真的很有趣
發售前法米通給超爛評價 發售後卻在美日爆紅
由此可知法米通編輯幾乎都是手殘...
竟然連魔物獵人操作太複雜這種神話都說的出來
這篇其實只是看看好玩就好
沒有什麼根據