三月時某個財經網站貼出一篇「Nvidia’s Picture Brighter Than Stock Price Indicates」 ,報導內容不重要,但重點是裡面提到NVIDIA GPU將會有240個Stream Processor,財經網站的記者不會懂規格,怎麼會冒出這個數字?但最後証明,財經網站才是最大的爆料網站….
現在GeForce GTX 280與GeForce GTX 260的規格已經大致底定,NVIDIA的官方彩盒上已經有明確的簡單規格(請看上面兩張圖,280/260各一張),如果大家的眼睛都跟我一樣利的話,就會看到:
GeForce GTX 280 為 240 SP,1GB記憶體
GeForce GTX 260為192 SP,896MB記憶體
換算下來,就是GeForce GTX 280有512bit的記憶體介面,而260則是512-64=448bit。現在比較讓人好奇的Stream Processor的結構,之前G80或G92都是每個SP群組(Cluster)有16個SP,高階晶片共有8個Cluster,也就是16×8=128,新的D10U(GeForce 200系列的代號)是24×10呢?還是16×15? 個人覺得GTX 280是24×10的架構,而GTX 260則是24×8,每個SP Cluster膨脹,快取不變,類似ATI R520->R580的方式。當然也有人說D10U其實就是兩個G92架構併在一起,然後再減掉一個Cluster,實際情況就要等測過才知了。
GeForce 200系列的功能跟G80和G92一樣,不再贅述,比較特別的大概就是NVIDIA買了PhysX之後,終於能把物理引擎整合到CUDA,很快的3DMark Vantage就會因為物理引擎而暴走分數了;另外就是和RapidHD合作,把H.264 Encoder也套上CUDA。NVIDIA開始向各大板卡廠推銷RapidHD,Computex 2008就會正式亮相,可能哪天就會看到某顯卡廠商在GeForce GTX 280彩盒上大大的寫著:「H.264硬體壓縮卡,速度加快七倍」的Slogan,裡面Bundle轉檔軟體。
最後再來聊聊這一代讓人摸不著頭緖的命名,以後NVIDIA會採用字頭來區分產品等級,而不再是字尾,四個Segment如下:GeForce GTX、GT、GS、G。最後一個沒有打錯字,真的就是一個「G」字,所以可能會看到GeForce G 209之類的晶片,好「G」啊!至於從2起跳,則是因為NVIDIA說這是第二代Unified Shader架構,但這都是NVIDIA自己說的。
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