世界環境與區域
以下幾區目前開放測試:尖嘯峽灣、北風苔原、龍骨荒野、灰熊山丘、索拉札盆地與祖爾德拉克。
以下幾個副本目前開放測試:尖嘯峽灣-烏特加德要塞(LV70~72)、北風苔原-奈薩斯(LV70~72)、龍骨荒野-安祖奈羅布(LV72~74)、灰熊山丘-達克塔隆要塞(LV74~76)、暴風山峰-石之大廳(LV77~79)。
職業
所有的職業現在都可以玩,包括新法術與天賦。
死騎可以開始玩了,起始等級55,起始地點是東瘟疫之地的阿克魯斯壁壘。
小德
強化荊棘術(平衡系):現在這個天賦可提升召喚樹人的傷害,同時樹人與樹皮術有15%機會造成目標暈眩3秒。
星空專注(平衡系):現在這個天賦同時作用在落星術。
糾纏根鬚:現在可作用在室內。
精靈之火(野性系):移到11點。
野性衝鋒(野性系):移到21點。
野性衝鋒(野性系):現在貓型態也可用了。
野性本能:不再使熊形態提高仇恨,但是揮擊傷害提高5/10/15%。
專注星光(平衡系):現在這個天賦同時作用在落星術。
自然之力(平衡系):冷卻時間降為2分鐘。
颶風:現在沒有冷卻時間。
強化精靈之火(野性系):現在同時提高法術、近戰與遠程命中。
強化野性印記(恢復系):現在只需要2點。
強化寧靜(恢復系):現在同時降低寧靜冷卻時間50%。
割碎(野性):現在提高槌擊的傷害。
月光(平衡系):現在同時作用在落星術。
梟獸形態:現在不再使你AP上升與近戰攻擊獲得法力,取代的是法術爆擊時立刻獲得總法力的2%。
自然專注(恢復系):現在只需要3點,移至第一層,同時作用在繁盛(Nourish)。
自然之賜(平衡系):現在同時降低憤怒的冷卻時間50%。
自然之握(平衡系):現在能在室內作用。
自然延伸(平衡系):現在同時降低平衡法術所產生的仇恨30%。
新技能:復活(Revive):無冷卻時間復活術,不能在戰鬥中使用,共有7個等級。
清晰預兆(恢復系):現在改為被動技,同時作用在治療與傷害法術上,觸發率6%,10秒隱藏冷卻時間。
原始堅毅(野性系):現在降低被暈眩中受到的傷害與恐懼時間5/10/15%。
驅散詛咒可在樹人型態使用。
安撫野獸可使用在龍鷹。
安撫野獸現在是瞬發。
微妙(恢復系):現在改為3點,同時移到第2層,只作用在恢復頁法術,同時降低被驅散的機率,不能作用在平衡頁法術。
適者生存(恢復系):防爆改成6%。
在熊、巨熊、貓型態的法力恢復懲罰已被移除。
寧靜之魂(恢復系):同時作用在繁盛。
樹人型態(恢復系):30%慢跑懲罰已被移除,可使用驅散詛咒。
樹人型態:現在可使用所有恢復法術,但減少法力消耗的還是只有HoT型法術20%。
復仇(平衡系):同時作用在落星術。
獵人
所有的寵物都將有自己獨特的技能。
獵人的守護現在不消耗法力。
閃避、疾跑/俯衝和毒蛇反射現在變成寵物天賦了。
撕咬和爪擊現在一樣,冷卻時間一樣,消耗集中也一樣。
靈巧陷阱(生存系)改名陷阱掌握。
衝擊彈幕(射擊系)現在影響亂射。
威懾(生存系)現在增加你抵抗法術60%,冷卻3分鐘,並增加新的法術效果。
所有寵物可以學習低吼,畏縮,但爪擊和撕咬只能二選一。
20級開始4級一點寵物天賦,也就是說寵物封頂有20點。
獵人馴服了較低等級的寵物,可直接升級到比獵人等級低5級。
強化假死:假死期間現在減少受到傷害 15%/30%。
忠誠、訓練點數和獵人的訓練野獸技能現在被移除,只要等級夠就能學到所有技能。
戰術大師(生存系)觸發機率從6%上升到10%。
怪物殺手以及人形生物殺手天賦現在合併為一個天賦「強化追蹤」。
生存新天賦:強化追蹤,追加你的追蹤所在類型生物傷害1/2/3/4/5%。
穩固射擊修改,受彈藥加成,所以基礎攻擊略微降低。
穩固天賦(生存系),現在改為可減少移動限制效果持續時間10/20/30%。
陷阱掌握(生存系)被去掉。
法師
秘法集中(秘法系):現在3點並增加法術命中,並減少魔法消耗1/2/3%。
魔法反制現在消耗9%基礎魔法。
冰甲術、霜甲術、魔甲術和熔火護甲現在不能被驅散。
隱形術從持續5秒降低到3秒。
魔法協調天賦現在增加秘法系法術射程3/6碼。
變形術現在消耗12%基礎魔法。
傳送門現在消耗18%基礎魔法。
稜彩庇護(秘法系)現在同樣能降低隱形的進入時間1/2秒。
緩落術現在消耗6%基礎魔法。
傳送術現在消耗9%基礎魔法。
聖騎士
所有光環現在皆可作用於團隊。
預知(防護系)移動到防護1層,現在改為增加1/2/3/4/5%閃避。
復仇之盾施法時間減少到0.5秒,持續時間增加到10秒。
復仇之怒不再觸發自律,增加傷害減少到20%,但也增加治療效果20%。
自由祝福更名為自由之手,聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,消耗6%基礎法力。
(強效)光明祝福移除,他們的效果直接增加到相關技能上。
保護祝福更名為保護之手,聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
犧牲祝福更名為犧牲之手,現在只有一個等級,分攤20%的傷害,持續12秒,冷卻2分鐘。聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
拯救祝福更名為拯救之手,現在以每秒2%的速度減少目標總威脅值,持續10秒,同時也減少輸出傷害和治療效果10%。聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
定罪(懲戒系)現在增加所有法術和物理攻擊的爆擊機率。
神聖智慧(神聖系)移動到第二層,增加總智力的3/6/9/12/15%。(原來是10%)。
神聖干涉冷卻時間減少到20分。
聖盾術以及聖祐術現在消耗3%基礎法力。
神聖意圖(懲戒系)現在減少法術和遠程傷害1/2/3%。
神聖力量(神聖系)移動到防護系第一層。
強效拯救祝福被移除了。
制裁之錘消耗3%基礎法力。
憤怒之錘從神聖系調到懲戒系,法力消耗減少,飛行速度增加,現在目標生命小於35%即可使用。
強化聖光術(神聖系)移動到第2層(原第3層)。
神聖之盾(防護系)冷卻時間減少到8秒。
神聖震擊(神聖系)現在對友方治療射程為40碼,攻擊射程仍為20碼,冷卻減少到6秒。
神聖之怒現在為瞬發法術,並造成3秒眩暈,冷卻減少到30秒,範圍減少到10碼。
啟發移動到到3層。
強化專注光環調到神聖系天賦第4層。
強化虔誠光環移動到防護第4層,減少為3級,現在提高虔誠光環效果17/34/50%,並且所有受到虔誠光環影響的目標所受到的治療效果提高1/2/3%。
強化制裁之錘現在減少冷卻10/20/30秒。
強化正義之怒增加仇恨的效果直接增加到基礎技能中,現在天賦只減少受到的傷害2/4/6%。
強化聖潔光環更名為神聖懲戒,現在提高受到懲罰光環影響目標所造成的傷害2%。
強化正義聖印移動到神聖1層並更名,現在同時影響正義、復仇、腐敗聖印。
強化十字軍聖印更名為十字軍之心,並且效果影響所有審判法術。
公正審判現在不會防止恐懼效果,僅僅對NPC逃跑有效。
聖療術不再消耗全部法力了,冷卻減少到20分鐘。
純淨心靈(神聖系)減少到2級,現在減少受到詛咒、疾病的持續時間25/50%。
盾牌壁壘(防護系)移到防護第2層。
懺悔(懲戒系)現在消耗9%基礎法力,持續時間增加到1分鐘(PVP目標是10秒),現在可以作用到龍、惡魔、巨人、人形和不死生物。
懲誡光環的反傷效果增加,並受到神聖法傷的影響。
正義之怒現在增加神聖傷害仇恨90%。
聖化之光(神聖系)現在也提高神聖震擊的爆擊機率。
聖潔光環移除。
公正聖印/審判現在只有1級,仍然有2級公正聖印的效果,不再使目標免疫恐懼。
十字軍聖印移除。審判效果直接增加到相關技能中。
復仇聖印的作用時間增加到18秒。
精神集中(神聖系)上調到1層。
堅忍(防護系)上調到2層,現在減少昏迷時間10/20/30%,並使你的法術被驅散的幾率降低10/20/30%。
堅韌(防護系)下調到3層。
超度不死生物移除。退邪術現在24級可學,消耗9%基礎法力。
不滅信仰(神聖系)上調到2層。
牧師
治療之環(神聖系):施法者團隊中任何目標都會受到效果,並且它現在是一個聰明的治療且,首先治療最低生命目標在它的範圍內,冷卻時間6秒,並且不再治療獵人毒蛇陷阱的蛇。
啟蒙(戒律系):現在每點同時給予1%法術傷害以及治療效果。
意志專注(戒律系):現在對你治療效果增加改為3/4/5%,原先為4/7/10%。
意志之力(戒律系):現在這個天賦增加你的法術傷害改為統一數值,而不是增加你的法術xx%(現在是增加類型,而不是所選擇的法術傷)。現在從這天賦獲取的法術傷害將反映在你的人物資訊,而不是在技能說明。
神聖之火:施法時間從3.5秒降低為2秒,傷害大約增加60%,DoT持續時間從10秒減少為7秒,並且現在有10秒的冷卻時間。
強化神聖之火(戒律系):現在將同時增加10/20/30%法術治療效果在你的神聖之火法術。
強化暗言術:痛(暗影):現在增加暗言術:痛的傷害5/10%,不再增加其持續時間。
漂浮術現在消耗3%基本法力。
光束泉(神聖):施法時間從1.5秒降低為0.5秒,次數從5次增加為10次,但發生對你造成總生命30%或更多的傷害將中斷治療效果,冷卻時間從5分鐘降低為3分鐘。
心靈控制現在只有一個等級並且消耗12%基本法力。
心靈安撫現在只有一個等級,消耗6%基本法力,並且無最高目標等級上限。
心靈幻象現在消耗3%基本法力。
新天賦:強化精神分流(暗影系)當你心靈震爆或暗言術:死造成致命一擊時,你有50/100%機率你的精神值獲取額外50%在此期間,你的法力回復將是施法中的25%,持續8秒。
新天賦:雙重信念Twin Faiths(戒律系):增加你的傷害以及治療 1/2/3/4/5%。
痛苦鎮壓(戒律系):冷卻時間從2分鐘增加為3分鐘。
注入能量(戒律系):冷卻時間從3分鐘降低為2分鐘。
心靈尖嘯(神聖系)現在消耗15%基本法力。
灼熱之光(神聖系):現在增加神聖新星以及夢魘Penance(新法術)的法術傷害。
束縛不死生物現在消耗9%基本法力。
暗影集中(暗影系):從5點降低為3點天賦. 並且同時減少暗影法術法力消耗2/4/6%。
暗影韌性(暗影系):現在減少物理傷害2/4%,但不再減少法術被致命一擊機率。
暗影型態(暗影系):現在將固有減少30%威脅值。現在將有型態切換介面。
無聲消退(戒律系):從5點天賦降低為3點。
精神分流(暗影系):從5點天賦降低為3點。並且也是強化精神分流前置天賦。
魔杖武器專精(戒律系)已經被移除。
盜賊
旋轉劍刃現在改為所有近戰攻擊都有10%機率使得對方眩暈4/8秒。
神經破壞現在減少所有傷害1/2/3/4/5%。
迅足現在是減少限制移動效果25/50%而不是抵抗機率。
鑿擊現在只有1級,傷害基於攻擊強度。
腳踢現在只有1級,不再造成傷害。
鋼鐵意志現在是減少昏迷和暈時間15/30%。
開鎖和移除陷阱不再需要盜賊工具。
預謀現在的持續時間增加到20秒。
還擊不再繳械,而是減少對方20%近戰攻擊速度。
算計現在是33/66/100%獲得一個連擊點。
消失不再需要閃光粉。
惡意毒藥現在只有3點,增加毒藥和剔骨傷害7/14/20%,而且增加毒藥抵抗驅散機率10/20/30%。
薩滿
所有的圖騰現在都屬物理效果而非法術效果。
先祖知識(增強):現在增加你的智力2/4/6%,而非原本的增加法力2/4/6/8/10%。
烈焰呼喚(元素):現在也增加你熔岩噴濺的傷害2/4/6%。
雷霆呼喚(元素):現在也增加你雷霆法術的爆擊率。
震盪(元素):現在也增加雷霆與熔岩噴濺的傷害。
傳導(元素):現在只需要3點天賦,並也可以減少雷霆與熔岩噴濺的耗魔量。
大地之握(元素):從第2層移到第1層。
元素破壞(元素):從第4層移到第2層。
元素集中(恢復):現在可以從次級治療波與治療波觸發,並作用於所有的治療法術。
元素之怒(元素):現在需要元素集中當前置。
元素準確(元素):命中率降低為1/2/3%,但仇恨減低增加為10/20/30%。
圖騰增效(增強):從第2層移到第1層。
火舌圖騰:現在吃法傷,所有等級的效果也被調整過。
冰風武器:緩速效果增加至50%。
幽狼:現在消耗13%基礎法力。
風之優雅圖騰:這個圖騰被移除,原本增加的敏捷量合並到大地之力圖騰中
強化火焰圖騰(元素):再次提升火焰新星圖騰的效果,現在有50/100%的機率震暈所有目標2秒。
強化閃電之盾(元素):移到第1層,現在是元素護盾的效果。
水之盾:移到第一層,並增加一個等級(LV20、27、34、41、48、55、62、69)。
新法術:元素武器-使薩滿的武器充滿大地的力量,增加x點治療量,每次治療有20%機率給目標一個特效,可額外治療目標12秒,持續30分鐘
新天賦:純淨靈魂(恢復)-清潔一個友方目標的靈魂,移除1個毒藥效果、1個疾病效果和1個詛咒效果。
新天賦:元素護盾(增強):增加閃電盾的傷害5/10/15%,增加你從法力盾獲得的法力5/10/15%,增加大地盾的治療量5/10/15%。
新天賦:思維敏捷(增強)-增加你的攻擊強度為你智力的33/66/100%。
石化武器5~9級被移除,風怒武器會在LV30時替代它。
水上行走時不再取消變形效果。
盾牌專精(增強):現在只需2點天賦,並增加格擋機率10/20%,以及增加格擋傷害的量5/10%。
石膚圖騰:改成增加護甲,取代以往的減少物理傷害。
雷霆延伸(元素):現在也增加你雷霆法術的距離10/20%。
大地之力圖騰:現在也增加敏捷。
風之寧靜圖騰:被移除。
怒不可抑:現在可以影響整個團隊。
風牆圖騰:被移除。
風怒效果:現在可以有10%施法加速。
術士
清算(毀滅):現在只需2點天賦。
所有的惡魔的能力都會自動在惡魔升級時習得,惡魔訓練師被移除。
血之契印:現在可以影響到團隊。
災變(毀滅):現在每點天賦可增加你的毀滅系法術命中率1%。
魯莽詛咒:無法再防止恐懼效果,只能讓NPC在低HP時不能逃跑。
黑暗契約:說明文字變更。
惡魔護甲:現在可增加被治療量20%,但不再有戰鬥中回復生命的效果。
惡魔皮膚、魔甲術和獄甲術現在不再是法術效果,無法再被消魔。
獄甲術:現在增加你的法傷為精神的30%,但不再增加恢復生命力的效果。
惡魔耐力(惡魔學識):與惡魔智力和惡魔活力合併。
恐懼嚎叫:現在消耗15%基礎法力。
強化虛弱詛咒(痛苦):改名「脆弱」(Frailty),增加你虛弱詛咒降低的攻擊強度10/20%,並增加你魯莽詛咒降低的護甲量0/20%。
強化奴役惡魔(惡魔學識):從第4層移到第5層。
強化劇痛鞭笞、強化火焰箭(毀滅):合成一個天賦-惡魔力量。
強化暗影箭(毀滅):現在增加你的暗影法術傷害3/6/9/12/15%。
法力餵食:改變說明文字。
惡魔學識大師-惡魔守衛:現在增加所有傷害和所受傷害1/2/3/4/5%。
惡魔學識大師-小鬼:現在增加你的火焰傷害和火焰法術爆擊率1/2/3/4/5%。
惡魔學識大師-魅魔:現在增加你的暗影傷害和暗影法術爆擊率1/2/3/4/5%。
新天賦:惡魔強化(惡魔學識)-短時間內增加你召喚出來惡魔的能力。
新天賦:根除(痛苦)-你的腐蝕、生命虹吸和痛苦詛咒每回合都有5/10/15%的機會增加你的施法速度20%,持續8秒,這個效果有10秒冷卻時間。
新天賦:熔火之心(毀滅)-你的暗影法術和持續性傷害法術效果有5/10/15%機率增加你的火焰法術傷害10%,持續6秒。
火焰衝撞(毀滅):現在也包括燃燒。
暗影之怒(毀滅):現在可以在移動時使用,震暈效果提高至3秒。
靈魂鏈結(惡魔學勢):現在只需要11點天賦,但是5%額外傷害效果被移除,另外靈魂連結的吸收量降低為15%。
靈魂虹吸(痛苦):現在也會增加吸取靈魂的效果。
鎮壓(痛苦):現在只需3點天賦,現在增加你痛苦系法術的命中率1/2/3%。
痛苦動盪(痛苦):沉默效果降低至3秒。
戰士
預知(防護系)被挪移到第2層並且增加閃躲機率1/2/3/4/5%。
挑戰怒吼的冷卻時間減為3分鐘。
死亡之願(狂怒系)不再使你免疫恐懼效果。
死亡之願跟橫掃攻擊交換了他們的天賦樹位置。
防禦姿態現在增加45%的仇恨值。
挑釁(防護系)移除了,取而代之的是新天賦挑撥並且移動到第二層。
斷筋現在只有一個階級並且不再造成傷害。
強化血性狂暴(防護系)現在增加怒氣獲得25%/50%,這項天賦會提高剛開始按下技能時的怒氣獲取,以及接下來每秒所獲得的怒氣兩方面。
強化繳械(防護系)現在降低繳械以及破盾(新技能)的冷卻時間5/10/15秒,並且提高被繳械之目標的受到傷害4/7/10%。
強化盾牌格檔現在增加為2點天賦,並且降低盾牌格擋的冷卻時間5/10秒但是不再增加你能格擋的次數。
鋼鐵意志(武器系)現在減少為3點天賦,降低被魅惑、擊暈的時間10~30%~
破釜沈舟冷卻時間降低為6分鐘~
鎚類武器專精天賦(武器系)現在6秒之內不會觸發2次~
懲戒痛擊現在只有一個等級,造成的傷害取決於武器傷害,冷卻時間降低至一分鐘,並且可以在防禦姿態使用~
壓制現在只有單一等級,並且不會有任何傷害加成(只看武器傷害)
長柄武器/斧類武器專精(武器系)現在改為提高爆擊機率以及爆擊傷害1~5%。
拳擊現在只有一種等級,並且不會造成傷害。
盾擊現在只有一種等級,傷害將基於攻擊強度的百分比。
盾牌格擋現在提高下一次格檔的機率100%,冷卻時間30秒。
盾牌猛擊現在全部的戰士都能使用,等級40可從訓練師處學習。
盾牌專精(防護系)現在放在第1層天賦,當成功格擋之後,將會得2點怒氣。
劍類武器專精(武器系)現在6秒內不會重複觸發。
堅韌天賦(防護系)移到第3層。
交易技能
以下交易技能增加上限至425:急救、藥草學、採礦、剝皮、附魔與製皮。
介面
/cower這個表情現在有了動作。
巨集和熱鍵現在儲存在伺服器端,現在使用不同電腦時不用再重新整理它們
現在可以按住SHIFT+點擊郵件來直接從郵件中取出道具或金錢,而不用打開信件,玩家可以在介面設定的地方設定它。
戰鬥紀錄改變:
法術抵抗和法術命中的戰鬥紀錄將完全分開。
溢補現在也出現在戰鬥紀錄中。
當一個傷害完全被抵擋時,原本造成的傷害也會顯示。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!