本活動已截止^^
請勿再回應
2008/10/10~2008/10/11在美國洛杉磯
將會舉行一年一度的盛會:BlizzCon
今年板主剛好有機會參與這項盛事
據說有會有採訪Blizzard暴雪員工的機會~
相信很多人都有一些問題想要請問Bz的工程師吧!
現在機會來囉~
只要將你的問題經由回覆主題的方式發表
並留下你的連絡方式
就有機會獲得霜之哀傷!(的鑰匙圈XD)
另外我們也將從留言中選一則最有創意的
要送你聯盟與部落T恤各一件!
好啦!注意看清楚遊戲規則!
1.請用回覆主題的方式在這一篇底下留言,內容請勿只有灌水!
2.請「務必」留下板主可以找得到你的Email!如果你被選中而板主無法聯絡你,視同放棄獎品
3.你可以一次問很多問題,但是一個Email帳號只能領一次獎品
4.請不要開太多分身來灌,這系統是會紀錄IP的
5.請勿留下具人身攻擊或情緒性字眼(如髒話),板主有權利刪除任何不雅的留言
6.本活動截止日到10/8,中獎名單則將於10/15公佈
7.評選標準以板主個人喜好為主
8.獎品:霜之哀傷(鑰匙圈)10名、聯盟部落T恤(共2件)1名
9.板主有更動活動內容的權利
或許現在不太難看
但明顯的相較之前遜色不少
也沒有令人驚豔的華麗
請問BZ的設計師有考慮過為亞洲地區的玩家設計專屬的節慶嗎?如中秋節或是端午節這種。
而關於許多職業BUFF將由影響小隊變成影響團隊,這一點是否代表著將會讓副本的難度降低?
而屆時改版之後新增的帳號綁定裝備,除了說他將會有TBC以前各種令人懷念的裝備外觀以外,在實用性方面來說是否實用?
BZ是否有可能將一些專業製品改成雖然拾綁,可是裝備並不需要專業(XXX)的限制,製皮+拔草的我,好想花錢改工程學作出直昇機再改回拔草啊*cry*
在我們升級練等的過程中,有許多我們看了之後捧腹大笑/會心一笑的道具、任務,例如說矮人釣魚竿(居然是把槍,物品敘述矮人可沒什麼耐心)、弓箭是娘娘腔用的這任務,對於我這個選擇矮人獵人的玩家來說真的是在在都是笑點,希望屆時能多一些這類的任務。
高端的遠程武器,通常會因為設計關係,往往只有弓、弩的強度會在比較頂端的位置,什麼時候BZ要多讓一些槍械類能出頭呢?(矮人的悲鳴:弓箭是娘娘腔用的!!!)
另外一些在舊大陸未開發的故事會繼續嗎?例如菲拉斯地圖左上角的綠龍、塔納利斯左下角白金圓盤的後續等等。
例如:每日釣魚任務獲得的"至尊二戒"就是不錯的方法 只是機率稍微偏低
假如WOW依舊發燒五十年,想知道BZ對於這個問題有什麼看法.
感覺獵人似乎是一個被副本以及戰場競技場遺忘的職業
難道說獵人真的只有野外種田的份嗎?
主要是不會影響太多的爭霸劇情
但推出TBC以及WLK之後
相繼將爭霸的英雄人物給打倒(死亡)
這樣不會影響未來要推出爭霸4時的劇情改變嗎?
我們在博學者殿堂看到了嘗試要把兩者結合的設計。(博學3王)
未來有沒有可能在WLK看到類似這樣的設計?
比方說一個同時有兩隊人馬在裡面競爭的副本,同時可能要面對副本的怪物還有敵對的玩家。或是某張地圖上的副本只有佔領該區域的陣營能夠進入探險。或是某樣副本掉落的道具,需要擊殺敵對陣營領導者拿到道具才能結合。(當然可能存在著陣營勢力不均的問題)期待看到更多能夠挑起兩邊陣營對立衝突的設計。
但製作單位是否有想過wotLK之後下次的改版內容的主題
還有要如何增添遊戲的內容與耐玩性
吸引更多的玩家加入
還是說wotLK就是WOW的最後一版
以後只會有小部分更新?
術士感覺就是要黑暗且邪惡才對呀...
另外,有沒有讓術士腳長一點的計畫?
不然都被盜賊肛假的 哭哭
我不想再看被黏在一起的版本了0.0
1.之前有提到的天賦保留可互相轉換,不用重洗,是否有新的消息?
2.複合職業的T系列套裝是否可作出裝備屬性轉換選項?(不用一次蒐集3套)
3.舊大陸主城可否加入傳送門?
想請教一個專業的問題:
對於各職業的強弱有沒有一個比較科學的方法去評估?
比方說是一個職業的攻擊型技能50分、控場技能20分、防禦技能(包含治療)30分
然後所有分數加總,經由測試知道每個職業的分數不同再做調整。
或是經由玩家的測試及設計師的主觀判定開會討論調整?
比方說:德魯伊的颶風術太過強勢,我們把它加個CD時間,大家覺得如何?
我相信每次的patch對各職業調整一定有一個SOP,尤其是WLK出了新的職業 死亡騎士 對各職業的現有的平衡性一定會帶來衝擊,很想知道這裡面的秘密^^。
相信製做團隊也是相當辛苦
在趕進度的情況下完成新的資料片 巫妖王之怒
我請問製作團隊你們給這次資料片 巫妖王之怒打幾分?
要如何改善,地精的機械路行鳥與即將推出的工程學機車,和其它的工程載具,所大量排放的廢氣問題?