本活動已截止^^
請勿再回應
2008/10/10~2008/10/11在美國洛杉磯
將會舉行一年一度的盛會:BlizzCon
今年板主剛好有機會參與這項盛事
據說有會有採訪Blizzard暴雪員工的機會~
相信很多人都有一些問題想要請問Bz的工程師吧!
現在機會來囉~
只要將你的問題經由回覆主題的方式發表
並留下你的連絡方式
就有機會獲得霜之哀傷!(的鑰匙圈XD)
另外我們也將從留言中選一則最有創意的
要送你聯盟與部落T恤各一件!
好啦!注意看清楚遊戲規則!
1.請用回覆主題的方式在這一篇底下留言,內容請勿只有灌水!
2.請「務必」留下板主可以找得到你的Email!如果你被選中而板主無法聯絡你,視同放棄獎品
3.你可以一次問很多問題,但是一個Email帳號只能領一次獎品
4.請不要開太多分身來灌,這系統是會紀錄IP的
5.請勿留下具人身攻擊或情緒性字眼(如髒話),板主有權利刪除任何不雅的留言
6.本活動截止日到10/8,中獎名單則將於10/15公佈
7.評選標準以板主個人喜好為主
8.獎品:霜之哀傷(鑰匙圈)10名、聯盟部落T恤(共2件)1名
9.板主有更動活動內容的權利
我們看到玩家不對的對王進行攻略
為了裝備進行燒殺擄掠
TBC後一樣在競技場跟戰場
為了裝備進行另一種形式的戰鬥
但是不是能開放多規模的重要占領(類似世界戰場)
讓公會不再為了推王進度的虛擬榮耀
而是為了公會能進行占領屬於自己的小屋
增加玩家的互動 社群
或者 讓玩家不再為了裝備 去享受各種不同的魔獸生活呢?
我想除了戰鬥以外的歡樂魔獸 也是眾多玩家想體驗的
想請問BZ你們對於在舊大陸的那些﹝雞肋聲望﹞有何改善的方法嗎?
希望你們並不是只為了故事發展而一味的增加聲望數量、
試著將一些舊有聲望改變成會影響其他/未來的故事線如何?
像似當我銀色黎明到崇拜時,在我踏上對抗天譴軍團的反抗軍陣營時,
身旁的衛兵會誇讚我說:看啊…這不是在瘟疫之地鎮壓災疫的英雄嗎?
我想問世之後也會跟tbc一樣持續1.2年
想請問接下來有沒有什麼計畫呢?
這個遊戲在不久的將來會有終點嗎?
BZ在遊戲人物模組方面設計上有能update之計畫嗎
近來不管在beta測試中的WOTLK資料片(死騎飛行坐騎) 還有目前的TBC資料片
裝備模組和人物一直被玩家所不滿意
希望BZ在美工上 特別是人物模組 動作 及裝備模組多下點心思
巫妖王之怒中獵人只有獸王系天賦點出最後一項天賦才能夠馴服魔暴龍等等寵物
那是不是抓到後天賦改回其他系寵物就會消失?
或著說已存放在寵物欄的情況下該寵物會無法使用?
聖騎是否會多增加新的治療法術?
據說死亡騎士的天賦是仿造聖騎的..是真的嗎?
未來的騎術學費能否有希望降低?
世界各地賺錢的難易度都不同..因人而異
騎術學費真的太高了...如果有人練了超過兩個人物以上
那每次都要從賺5000金這樣大家都很喘不過氣
難到體驗魔獸的高等級都要這麼貴嗎?
是否有想過要改善阿薩斯目前的人物模組?
目前戰場的分數以殺人數計算或每場輸贏給分
這樣讓沒時間下副本的玩家們更難取得戰場裝
是否有想過要改善?
是否有考慮將舊有裝備取得方式更改,例如現階段想再找人回頭刷TAQ或NAXX已經不太可能,某些王即使是等級70仍然無法只靠少數人過關,更不用說願意回頭體驗的玩家也大幅減少,很難組到足夠人數。
另外多數玩家仍然懷念40人副本,未來是否有可能開放新的40人副本,即使不是最高階副本也沒關係。
到官網註冊也有台服可以選擇~
可惜台版完全沒有和魔獸卡牌遊戲協調過?
荊棘谷永遠都找不到那位NPC兌換Q..Q
所以我想問是不是台灣就沒有卡牌的獎勵?
2. 太陽井的整體設計被認為是失敗的,職業需求的整體設計過於不平衡,事實上覺得太陽井好玩的大都是Uber Guild,而不是絕大部分玩家。為何不趁機在WotLK調整為30人,這麼說Blizzard有信心太陽井的失敗將不會在WotLK最後一個25副本重現嗎?
譬如退化射線、反射器之類的小玩意:P
讓一整伺服器為了達成某項結果而全部動員
或者類似各職業的史詩任務
我們在TBC似乎沒看到這樣的任務
不知道在WLK中有此樣的任務嗎?
大家也最期待WLK的死亡騎士,是否會使大家一窩蜂去玩死騎?
那其餘的職業人數上是否會造成不平衡?
還有不同陣營的語言交流,很久之前有傳聞要開某項技能來實作,
但在TBC已經不了了之
不知道在WLK是否會開放出來?
或是考慮有將熊的外型改的帥氣一些,
畢竟野性德魯伊大多是處於變身型態的,
說真的熊型真的有點ugly.....
另外以前的舊大型副本,
如MC...BWL...NAXX等,
如今都因為等級上限的提升,
變成了幾近荒廢的副本,
新手們想去也沒足夠人手,
是否有考慮過補救這個問題?
或是推陳出新的方案過?
畢竟這些舊副本都是玩家曾經的回憶,
武器裝備的外型也十分華麗,
可惜就是屬性不如今日,
但荒廢了實在相當可惜.....
過往的高階副本如BBSSD等都相當的精彩
但TBC後 新加入的玩家都沒有體驗過了
可以想見Wotlk時TBC所有副本也都將荒廢
更別提TBC前的了
我覺得這是相當可惜的
2.
就我所玩過的線上遊戲中
法師所代表的地位都是傾向於廣範圍(且華麗)的施術者
而今法師的AE技只有三招分別為"奧的魔暴","冰的暴風雪" 和 "火的烈焰風暴"
其中我永遠忘不了第一次放出暴雪和烈焰的我心情有多失望
特效和傷害都相當的讓人難過
而新增的技能中主要仍是強化對單體的傷害力
這和術士有何不同?(甚至術士的AE能力也比法師高)
不知Bz對法師的定位
甚至對各職業的定位 到底有沒有一個明確的定義?
如果有的話 你們是否有扎實的往那個方向去前進?
以前的raid套裝+武器+散裝+配件..在歷年改版後..沒什麼人想刷..就此變成絕版品
在現有裝能力屬性都大大的改動..有考慮能透過npc(限定到等級到多少)買來回味嗎?
1.改版後的副本生態是否還與目前一樣某些職業出團困難?
例:非坦戰、非補薩等等
2.一個遊戲如無新血加入,則無法長久,改版後的大環境對新血友善嗎?
3.競技場的規則會否修正以避免代打問題發生?
4.新推出的戰場系統是否還如現在一樣在某戰場對某方不公平?
5.對於無法出團隊副本的玩家而言,還有什麼能讓人"持續上線"的動力
嗎?
6.野外生物的生態能作出弱肉強食的情境嗎?
7.人類的面貌是否能增加呢?還是現在流行禿頭or怪叔叔?
2.請問問是否有讓艾澤拉斯的舊有副本新生的機會,例如開放英雄模式,並且配合故事的演進,伊利丹或阿薩斯等的出現,加入相關的新的任務以及裝備等方式
3.請問是否有讓原本的野外BOSS進化的機會,舊有的四綠龍以及藍龍等目前存在感相當的低落,除了某些玩家為了證明自己有能力單P之外(這也是問題),鮮少有玩家為了裝備去挑戰這些野外BOSS
4.請問四大綠龍背後的門,裡面的世界何時才會開放?
2沒變的話不就又變成沒道理了不是嗎?
3可是我又是女角色,要是變的臉很奇怪 能...想像嗎?
4最後
假設我原本是一隻牧師,我轉成了死騎,死騎能拿杖嗎?不能的話我轉成功當時該拿什麼?