打怪相關
屬性
屬性在遊戲中又分成元素屬性與異常狀態屬性,元素攻擊只要打到魔物,即會發動效果造成傷害,而異常狀態攻擊發動機率為1/3,且擁有積蓄值系統,例如某武器能夠造成麻痺積蓄值150,而要造成某魔物麻痺,則需要的麻痺積蓄值為400,則至少要在砍中時發動3次異常狀態攻擊,才可使魔物麻痺。魔物對異常狀態的積蓄值會逐漸減少,例如砍了1刀發動之後便不再進行攻擊,則累積的積蓄值會逐漸減少到歸零。
●這樣就能衝上去砍怪物?還是要小心血量吧!
元素攻擊
元素分為以下5種:「冰」、「火」、「水」、「雷」、「龍」,攻擊的時候能對敵方造成即時附加傷害,而每種魔物所懼怕的屬性皆不盡相同,例如某怪物的頭部位懼怕「水」、「雷」2種屬性,拿擁有這2種屬性之一的武器攻擊的話,則每下攻擊皆可附加一定的傷害,但要是拿著怪物不怕的其它屬性攻擊,則不會附加傷害。
異常狀態
異常狀態分為「睡眠」、「毒」、「麻痺」,這3種都屬於戰鬥的輔助攻擊,以達到一些特殊的效果為目的,例如「睡眠」可使魔物睡著,睡著時魔物會回血,但是將其打醒的第1下攻擊會造成3倍傷害,因此將魔物睡著之後,可以使用大劍或大槌蓄力攻擊等方式,造成十分重大的傷害。
「毒」可使魔物中毒,緩緩削減魔物的血量,算是一種相當穩定的傷害造成方式;「麻痺」可使魔物暫時無法行動,當魔物們麻痺時,通常玩家會抓準這些機會去進行部位破壞。
●異常狀態不是只有魔物會中,玩家也一樣喔!
部位破壞
在大型怪物中,某些部位只要不斷的攻擊累積傷害,即可破壞。例如將楊庫克(大怪鳥)的耳朵破壞之後,會變得破破爛爛的,且部位破壞後,還可以拿到該部位破壞後的報酬。而如果將尾巴切斷的話,斷掉的尾巴也可以剝取素材,這些都是部位破壞的好處。
不過要將部位破壞是有條件的,除了達到一定量的傷害以外,不同部位必需使用不同的武器,例如尾巴需要用切斷系、背殼需要用打擊系,這些都是要依照不同的怪物來制定攻略的計畫才行。
陷阱
遊戲內的陷阱分為3種:麻痺陷阱、陷阱洞穴、陷阱肉,只要該魔物不是對陷阱免疫,使用陷阱都可以收到一定的成效,且要捕獲魔物也必需是魔物中了陷阱的時候才行。但是陷阱能攜帶的量與可攜帶調和素材的量十分稀少,因此玩家得節省使用,才能得到最大的好處。
●打怪善用陷阱,可以收到不錯的成效喔!
捕獲、擊殺
捕獲與擊殺是2種不同的獲取材料手段,獲得的機率也不盡相同。擊殺怪物時,可以在魔物身上直接剝取素材。捕獲則是除了某些特定魔物外,大部分的魔物都可以進行,當玩家將怪物的血量降低到一定程度就能抓取,以得到額外的材料,有些稀有的材料甚至是限定捕獲才能取得,這個設計是十分細緻且麻煩的。
弱點
遊戲中常會聽到某隻怪物的弱點在某個地方,但《魔物獵人Frontier Online》中設定的弱點,並不是打下去會提高傷害,而是某部位用特定武器才能造成正常的傷害。例如某怪物的翅膀使用切斷系統的武器攻擊時,可造成100%傷害,而使用打擊系統的武器只能造成40%傷害,則可以說切斷系統能造成的傷害比較大,這也就是所謂的弱點。
●針對弱點做出攻擊,才能快速戰勝魔物。
可以的話換一張圖比較好^^"
畢竟也豬王牙齒不會斷
另外像是雪獅子的牙齒需要火屬性~
加油~
不錯的網站唷~