精靈法師是《冰火》中的遠距法術型職業,技能多為遠距傷害法術,雖然也有近身的防禦能力,但相較於其他職業,近戰防禦能力較為薄弱,在團隊中可以擔任後援的治癒師,也能擔任火力強大的打手。
職業走向
精靈法師的轉職有2種選擇:
一種是當後援的治癒師,一轉的治癒師可以習得單體補血和團體補血技能以外,還有能增加防禦力的「聖甲祝福」和增加HP、攻擊力、HP回復的「平靜意識」這2個重要BUFF,二轉時則又能轉為補血能力更好和「聖甲祝福」加以提升效果的神諭元老,或提升團隊近戰攻擊能力的先知聖者。
第二種是使用強大魔法攻擊為主的戰鬥法師,二轉後又分成以單體傷害和控場能力較好的聖域魔導師,或是範圍傷害技能加以提升的大魔法長老。
城戰定位
戰鬥法師:戰鬥法師因為有較多的牽制和傷害輸出技能,所以在城戰時主要的工作是在團隊的中後方,協助近戰打手進行牽制敵人和給予敵人傷害的工作。
治癒師:治癒師的攻擊技能較少,所以在城戰主要的工作是在開戰前幫團隊加上2種BUFF,而戰鬥進行中就是在後方進行治療補血的工作。
PK戰術
治癒師
治癒師的戰鬥能力有限,但在團戰中卻也是不可缺的重要補師,在城戰中最主要的工作就是戰鬥前幫隊友加上BUFF,在戰鬥中想辦法活下去,一旦太早死亡將對團隊戰鬥毫無幫助,所以站的位置絕對要遠離敵人,並小心不要落單,一旦被敵人盯上就用「法杖震獄」先將敵人擊倒,再想辦法遠離敵人回到隊友身邊。也因此在技能分配上,要將補血技能和BUFF技能都優先點滿,而自保用的「法杖震獄」只需要點1級足以自保即可。
◎治癒師重點技能
技能名稱 |
效果與用法 |
單體補血技能,雖然需要一點詠唱時間,但冷卻快,就算連續施放也可以,是補師最重要的技能之一 |
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能將身邊的敵人擊倒,雖然傷害力普通,需要一點冷卻時間,但此技能為瞬發法術,是重要的自保技能,不管怎樣最少都要學1級 |
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大幅提高目標防禦能力的增益魔法,持續時間長,一定要點滿 |
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可提高目標HP上限、攻擊力及HP恢復速度,雖然持續沒聖甲長,但也是補師非常重要的技能之一,一定要點滿 |
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範圍補血技能,耗魔低但需要一點冷卻時間,是補師非常重要的技能,一定要點滿 |
戰鬥法師
戰鬥法師的技能多為遠距攻擊法術,在一轉時就擁有2招單體和2招範圍,所以城戰中就是躲在戰士後方不斷的施放攻擊技來協助戰鬥,必要時施放範圍技能協助清場,如果被敵人近身或是發現要逃跑的敵人,可以用「疫病祕法」和「精神挫傷」進行牽制,或用「法杖震獄」擊倒近身的敵人後拉開距離,爭取法術施放時間,所以在技能投資上幾乎是要將所以技能都點一些或是點滿,點數上會有點吃緊。建議要視情況先將瞬發和冷卻時間較短的技能先行投資,而保命用的「法杖震獄」和牽制用的技能都可以晚些再投點。
◎戰鬥法師重點技能
技能名稱 |
效果與用法 |
瞬發的持續傷害型技能,並可減低目標的移動速度,但傷害力不高、持續時間短,傷害成長幅度也不佳,可以不用點太高,1級即可 |
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單體傷害技,附加降低目標攻擊速度和移動速度的效果,雖然傷害低、效果略差、持續效果也略短,但城戰中能牽制和造成額外效果的技能都很實用,建議以PK為主的玩家可以在點數較不吃緊時將此技能點滿 |
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單體攻擊技,雖然需要詠唱時間但傷害高、傷害成長幅度也高,建議隨著等級點滿 |
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能將身邊的敵人擊倒,雖然傷害力普通,需要一點冷卻時間,但此技能為瞬發法術,是重要的自保技能,不管怎樣最少都要學1級 |
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範圍技,雖然傷害高但冷卻時間長,建議以PK為主的玩家可以在點數較不吃緊時將此技能點滿 |
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範圍技,雖然傷害高但冷卻時間長、詠唱時間也長,但身為戰鬥法師的必殺技,就算有這些缺點,一樣很好用,建議在點數較不吃緊時將此技能點滿,畢竟2招範圍互相搭配才可以秒掉一群血量不高的敵人,來進行大範圍清場 |
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