格瑞姆巴托這個地方是從魔獸世界無印時代就有的地方,位於暮光高地西邊深處,由龍喉小徑銜接和濕地的道路,建立在高聳的山壁上,擁有著矮人、紅龍、黑龍、暮光之錘不斷易主的歷史,現在則是由死亡之翼所控制,成為訓練爪牙的堡壘。
傷痕殿堂
轟炸任務
這個區域包含了剛進入副本的左半圈和右半圈,2圈的怪物型態都一樣,數量很雜,而且非常多,當玩家清到第一個半圈底的時候可以看到5隻受困的紅龍,清理掉附近的怪物之後,玩家可以坐上飛龍對整個格瑞姆巴托2圈的怪物進行轟炸,任務中有一項就是要玩家炸死部分的怪物。
這個任務建議在普通版解,因為每一趟副本只有一次轟炸的機會,英雄版的怪物血量太多,要大家有講好怎麼炸才能解,普通版都不見得可以一次解完。當轟炸之後就算沒有炸死,這些怪物的血量也不會恢復,所以每一團小兵可能都會剩下一半左右的血量,因此很多隊伍在打這個副本的時候都習慣用AE的清理。這邊我們就用小兵屬性的方式來介紹這個副本。
龍人群組
龍人群組的小怪包含蒼龍龍人守衛、蒼龍龍人先知、蒼龍龍人戰爭領主、赤紅龍人守衛、赤紅龍人先知和赤紅龍人戰爭領主共6隻,每個小怪的技能都有不同之處。
◎蒼龍龍人守衛技能(血量:309,960~464,940)
技能 |
說明 |
攻略 |
秘法灌注 |
2秒施展時間,攻擊造成100%的奧術傷害,並且附帶順劈斬效果。 |
不算太危險的怪物,有出現的只要解咒和坦克反拉即可。 |
蒼藍龍人詛咒 |
對目標增加50%的魔法傷害,持續10秒,可以解除的詛咒效果。 |
◎蒼龍龍人先知技能(血量247,968)
技能 |
說明 |
攻略 |
暮光之箭 |
造成8287~8712點暗影傷害。 |
算是比較危險的目標,主要原因就在技能扭曲暮光,請可以消除魔法的消除一下扭曲秘法。如果有出現在群組怪裡面,就算要AE打,也請有人盯住他。 |
扭曲暮光 |
造成相當於目標血量20%的暗影傷害。 |
|
扭曲秘法 |
類似秘法護盾,可以增加法術施展速度50%和造成傷害50%,但是增加冷卻時間3秒,可以被削除的魔法效果,也可以被偷取。 |
◎蒼龍龍人戰爭領主技能(血量309,960~464,940)
技能 |
說明 |
攻略 |
蒼藍衝擊 |
造成29250~30750的秘法傷害。 |
如果要AE打掉的話叫出來的小兵也幾乎是不予理會,只要請法師或是盜賊幫忙稍微做一下緩速控場即可。 |
製造扭曲幻影 |
會召喚Twisted Visage。 |
◎赤紅龍人守衛技能(血量309,960~464,940)
技能 |
說明 |
攻略 |
赤紅衝鋒 |
會對5~30碼的冒險者進行衝鋒。 |
衝鋒是隨機衝鋒,不會重置仇恨之類的,但是會造成範圍暈眩一下。 |
◎赤紅龍人先知技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
熾亮暮光護盾 |
對友善目標上一層護盾,始目標在受到攻擊時使目標週期性的恢復每秒約20000點的血量。 |
算是值得注意的怪物,因為不一定護盾會上誰,有看到的話就一定要盡快消除掉,通常在AE的時候如果看到某隻血量沒什麼在掉,就切過去看一下。團隊內有這隻的話最好可以先解決。 |
腐蝕烈焰 |
造成每秒3900~4100的火焰傷害。 |
◎赤紅龍人先知技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
繳械熾炎 |
對目標進行繳械,並且造成火焰傷害。 |
通常算是忽視過去的怪物,繳械對坦克來說通常都有防範措施,而那個增傷的實際在打的狀況也是沒什麼感覺。 |
暮光強化 |
會在地板上製造一個區域,讓在區域內的怪傷害增加50%。 |
浮空小兵群組
浮空小兵群組包含浮空的水裂鞭笞者、浮空的破石者、浮空的炎尋者和浮空的風行者共4隻。
◎浮空的水裂鞭笞者技能
技能 |
說明 |
攻略 |
匯聚噴泉 |
造成前方錐形目標每0.25秒1463~1537的冰霜傷害,持續4秒,需引導。 |
這也是注意斷法即可,不過就算沒斷法,也不會有什麼致命的傷害, |
噴水 |
造成目標19500~20500的冰霜傷害,並且會減慢施法和攻擊速度50%,持續6秒。 |
◎浮空的破石者技能(血量387,450~542,430)
技能 |
說明 |
攻略 |
石化肌膚 |
打擊後造成110%的武器傷害,並且給目標一個Debuff,會吸收20000點的治療量。 |
不算太麻煩,岩石猛擊的施展距離只有15碼,一般遠程不會站那麼近,而石化肌膚只要注意消除主坦身上的DEBUFF即可,儘管不能消除,20000多也是補個一2發就回來了。 |
岩石猛擊 |
對隨機目標進行跳躍,並且造成範圍傷害。 |
◎浮空的炎尋者技能(血量387,450~542,430)
技能 |
說明 |
攻略 |
混亂烈焰 |
對目標造成暈眩,且每秒受到5850~6150點的傷害,需要引導。 |
算是非常危險的一個角色,有看到一定是先集火殺掉,在有這隻怪物的群組盡量先單殺這隻,坦克靠牆坦避免擊退非太遠,斷法也要確實。 |
爆發烈焰 |
造成10725~11275點火焰傷害,並且附帶擊退效果。 |
◎浮空的風行者技能(血量387,450~542,430)
技能 |
說明 |
攻略 |
輕盈步伐 |
對附近敵人造成14625~15375點傷害。 |
這個也不算是危險的怪物,比較討厭的是使用輕盈步伐之後會跑來跑去,看起來很像OT,坦克容易誤判浪費了嘲諷技能 |
暮光小怪群組
暮光群組的小怪包含暮光織影法師、暮光執行者和暮光武器大師共3隻。
◎暮光織影法師技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
暗影箭 |
造成12187~12812(15600~16400)點暗影傷害。 |
巨魔外型,會和龍人或是浮空的一起出現,普通版就無所謂了,英雄版要反拉避免暗影傷害波及隊友,如果有盜賊或是死騎近戰職業的話可以在AE的時候順便協助斷法,基本上不是主要危害團隊的角色。 |
暗影編織 |
困難才有的技能,對前方錐形範圍造成24375~25625暗影傷害。 |
◎暮光執行者技能(血量309,960~464,940)
技能 |
說明 |
攻略 |
絞肉機 |
使用旋風斬,造成每0.5秒4875~5125點實體傷害,持續4秒。 |
雖然只會一個技能,但是算滿危險的一隻怪,有旋風斬的時候近戰如果不能阻止,補系聲望也沒修的很好的話就趕快退開。 |
◎暮光織影法師技能(血量309,960~464,940)
技能 |
說明 |
攻略 |
痛擊亂舞 |
造成前方五碼所有敵人4875~5125點立即傷害,需要施法時間,施展成功後需引導。 |
戰士型,雖然會致死打擊,但是降低治療量幅度很小,不過痛擊亂舞造成的傷害很快。 |
致死打擊 |
造成武器傷害,額外再加上550點傷害,並且撕裂目標,使治療量降低20%,持續6秒。 |
暮光元素師群
暮光群組的小怪包含暮光補火者、暮光風暴破壞者、暮光大地塑形者、暮光喚雷者和暮光戰爭法師共5隻。
◎暮光補火者技能(血量247,968)
技能 |
說明 |
攻略 |
烈焰導線 |
用火焰纏繞目標,對周圍目標造成每秒8288~8712點火焰傷害,持續5秒。 |
烈焰導線的效果可以被驅散掉,這算是頗危險的負面效果,附帶定身和周圍傷害,近戰看到的時候要盡快退開或是斷法。 |
熔火衝擊 |
造成目標11700~12300的火焰傷害。 |
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召喚燃燒灰燼 |
召喚燃燒灰燼。 |
◎暮光風暴破壞者技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
召喚水元素 |
召喚水元素。 |
不是什麼危險的敵人,被緩速的效果可以被驅散。 |
水球 |
用水衝擊目標,造成冰霜傷害,並且減緩目標的攻擊和施展速度10%,可以堆疊。 |
◎暮光大地塑形者技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
大地尖刺 |
造成目標14625~15375點自然傷害。 |
不是什麼危險的敵人,被緩速的效果可以被驅散。 |
石膚術 |
使對友進入石化皮膚,減少受到的傷害30%。 |
|
召喚土元素 |
召喚召喚土元素。 |
◎暮光喚雷者技能(血量247,968~371,952)
技能 |
說明 |
攻略 |
閃電鏈 |
連鎖閃電,會攻擊最多三個目標,造成自然傷害。 |
也會出現在其他群組內,在副本數量也不算少,只會出現在中後段。 |
超載 |
對目標造成自然傷害,並且給目標受到超載的效果,使其每3秒受到195~2050的自然傷害,可以堆疊。 |
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召喚閃電之靈 |
召喚閃電之靈。 |
◎暮光戰爭法師技能(血量309,960)
技能 |
說明 |
攻略 |
火焰附魔 |
有機會發動火焰衝擊,使其受到6825~7175點火焰傷害。 |
除了變形術要注意解魔以外,這個元素附魔發動機率還滿高的,加上武器傷害,補師要補會比較辛苦一點。幸好整個副本數量不多。 |
寒冰附魔 |
有機會發動目標寒冰衝擊,使其受到5363~5637點冰霜傷害,緩速25%,持續5秒。 |
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變形術 |
1.5秒施法的變形術。 |
暮光飛龍
◎暮光飛龍召喚者技能(血量619,920)
技能 |
說明 |
攻略 |
餵食寵物 |
使暮光飛龍的傷害增加25%,持續10秒。 |
整個副本只出現2組,沒什麼威脅性。 |
◎暮光飛龍技能(血量619,920)
技能 |
說明 |
攻略 |
暮光吐息 |
對前方目標的錐形範圍造成19500~20500點暗影傷害。 |
整個副本只出現一組,主要的傷害來自於龍,隊伍先打龍,坦克反拉即可。 |
暮光烈焰 |
在目標腳底下噴發出烈焰。 |
BOSS:昂布里斯將軍
一開場就會有些石齶怪來攪局,一次5隻,不過都是非精英怪,坦克要盡量的抓住小兵讓隊友AE。昂布里斯將軍會隨機對玩家進行衝鋒,要衝鋒之前會先有 系統警告,警告之後還要施法才會衝鋒,所有玩家都應該要能躲避每一次的衝鋒傷害,如果血不夠多可是一次就會死人的。第二招地面攻城也是對隨機玩家使用,會 造成範圍傷害和暈眩,同樣的也會有施展時間,可以預先散開。最後一招是流血創傷,會造成持續的流血傷害,除非血量恢復到90%以上,否則流血創傷會對玩家 持續造成傷害。
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