@ 戰術研討
@ 團隊分配
對25人版本來說,這隻頭目會是一個鐵板,需要至少2坦5補,因為在第三階段有相當程度的DPS壓力,很容易因為源質巨怪的電暴增效而造成崩潰。若對出到6補有點困難的團隊,複合職在第三階段最好適時幫忙補血,且所有職業都要有能夠自保的反應。近戰方面建議少出一點會比較好過(儘管在修正後已經對電暴增效有修正)。開場之前團隊需要先行配置第三階段全體的站位,越能精準的配置,第三階段團隊能存活的時間就越久。另外,在第一階段時,需要指定專人來解除燃燒之血和冰之心的Debuff。
@NOTE
10人模式需要2坦3補,沒什麼增減彈性空間,不過對10人模式來說,因為第三階段站位可以站很散,這隻王就便成簡單模式了。
▲地球超人在合併之前,會把所有玩家都困住。
@ 團隊站位圖
◎第一階段站位圖
紅圈:主坦、伊格納修斯、近戰位置
淺藍圈:副坦、費魯迪厄斯
綠圈:遠程、治療團隊
紅線:煉獄火之躍彈跳方向,火焰的出現位置,以及冰之心、燃燒之血移動方向
◎第二階段、第三階段站位圖
藍圈:團隊集合位置(第三階段要在區域內分成4點站位)
黃線:避雷針撤離方向
@ 攻略流程
@ 第一階段:火+水
開場時團隊要分成兩個群組,近戰的去攻擊伊格納修斯(火王),遠程則集火費魯迪厄斯(水王)。無論是近戰還是遠程,每當有人中燃燒之血就要去遠程區感染,中冰之心的人則跑到近戰區。每一次火王煉獄火之躍後,團隊要進快回到集合的位置附近,而中水箭之雨被浸濕的人,則要去地上的火上面燒一下消除浸濕Debuff,而當火王開火焰之禦時,近戰要全力把盾打破,盡量控制把兩個王的血量都壓到25%時再進第二階段。
▲每個火焰傷害都可以解掉浸濕的效果。
@ 第二階段:風+土
當到第二階段時,因為整場會有很多環境技能,例如龍捲風,重力之井,所以坦克和頭目會不停拉動,但大方向還是團隊向內集中,避雷針往外跑。全場的大招是先地震才雷電震擊,且第二階段一開始就會有旋風可以吃,盡量開場時就趕快去吃旋風,等全場地震之後再去吃重力之井的禁錮效果,整個第二階段都這樣交替。當有人中避雷針時,則迅速的往場外跑去,直到避雷針電完之後再回到中場。直到把風王跟地王血量也盡量都壓制25%時進入第三階段。
@ 源質巨怪階段
到了第三階段戰術就很簡單,只要開場有分配好站位,接著讓坦克在外圈慢慢繞,地上的液態冰就不會造成什麼傷害,而電暴增效的傷害也會因為有分散站位而把傷害降至最低,不過雖然戰術簡單,裝備沒有很好的狀況下,實在是個很可怕的崩潰戰,建議是連火山藥水之類的都可以準備好。
▲碰上源質巨怪,就是要有精準的站位。
@ 嗜血/英勇時機
由於第三階段是崩潰戰鬥,而轉換第三階段時,會有一小段的過場時間,這段時間很可能會讓一些飾品類的觸發CD歸零,所以嗜血時機一定是在第三階段剛開始的幾秒內開,讓第三階段開場的火力到達最高峰。
▲其實第三階段才是真正難打的地方。
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