地下城與副本改動
l 等級85的玩家現在可以透過隨機副本系統來加入任何普通模式的副本了。但是若選擇加入普通隨機副本,黑石洞穴與海潮王座仍然不列入序列名單裡
l 不管BOSS被殺的時候團隊中的玩家有沒有不小心斷線,他們現在應該都不會被排除在清單之外了
l 戰鬥復活的計時器,如果戰鬥重置的時候玩家沒有在副本當中,現在會正確的重置時間
l 托維爾的失落之城、格瑞姆巴托與起源大廳以上幾個等級85的副本BOSS被擊殺時,現在會正確地給予玩家們30點正義點數。
l 每日普通模式隨機副本的獎勵已經增加到140點正義點數,以前只有70點。
l 玩家現在可以自由加入隨機副本序列了,不再需要親自跑到浩劫版本的副本入口才能開啟副本選項。
黑石洞穴
l 美麗現在只會帶兩隻小寶寶加入戰鬥了。不用擔心,不見的寶寶們已經被幸福美滿、但願沒那麼瘋狂的家庭給收養了
格瑞姆巴托
l 無面墮落者的移動速度會減慢10%
l 當受到鍛造大師瑟隆葛斯的刺穿猛擊時,玩家現在可以施展法術或技能。
l 瓦莉歐娜的吞噬之焰傷害減少20%
起源大廳
l 火焰看守者的狂暴獄火持續時間減少80%
l 安拉斐特的劫難打擊現在會造成75%武器傷害,以前是50%。此外,這個技能所提供的DoT效果會每2秒造成15000點傷害,以前是9000點
l 英雄模式地怒者普塔的烈焰箭將會每秒造成更多傷害
l 賽特胥現再每25秒才會開啟一道傳送門,以前是20秒
托維爾的失落之城
l 鎖喉現在不被容許在藏寶室裡戰鬥了
影牙城堡
l 艾胥柏利男爵
‧ 很遺憾,因為他太驕傲的關係(編按:因為很多玩家看到影牙就逃了),已經忘了怎麼施展修補爛肉了
l 瓦爾登領主
‧ 製造有毒混合物現在會製造更多直接傷害
‧ 冰霜混合物現在會造成範圍性傷害
‧ 毒性催化劑現在的DoT傷害變小了
l 高佛雷領主現在會隨機面向一個玩家施展手槍彈幕
石岩之心
l 石岩之心塑地者的塵土風暴所製造的傷害稍微降低了
l 寇伯拉斯
‧ 飛躍痛擊的警告時間已延長了1秒。此外,飛躍痛擊現在只會施展4次,以前是5次
‧ 在潛地階段時出生的地深之源石甲蟲外觀,現在跟飛躍痛擊時出生的石甲蟲外觀有所不同的
l 高階祭司艾吉兒
‧ 她長大了!她現在的身高是一般人類的175%大,以前是125%
‧ 重力之井現在會更快地殺死虔誠的跟隨者
‧ 原力之握的施法時間改為1秒,以前是1.5秒
‧ 凸顯地殼裂塊落下位置的警示塵土範圍已經變廣了,現在會更加精確地反應落下位置
l 岩革
‧ 地面階段停留的時間變長了,且鐘乳石的數量也變少了
l 歐茲魯克
‧ 現在在地面上會清楚的出現地面視覺效果,來警示玩家要多少距離才可逃離粉碎的影響
‧ 粉碎的施法時間已經增加為3秒,以前是2.5秒
‧ 粉碎的傷害現在會受到護甲影響而降低,但整體傷害量也增加了33.3%(重申,這是理所當然的)
‧ 牠現在會製造更多近戰傷害
l BUG修正:修正了當歐茲魯克只會擊退範圍10碼內的敵人,但15碼內的敵人卻都會受傷的距離問題。現在兩者皆為15碼
海潮王座
l 納茲賈爾女的震爆與納茲賈爾風暴女巫的閃電鏈傷害都已經降低了
l 被感染的哨衛的湧浪傷害已經降低了
l 歐蘇瑪特荒疫每次堆疊的傷害已經降低25%了
l 指揮官烏索克現在會製造更多近戰傷害
l 吉爾布林毒矛的傷害已稍微降低了
漩渦尖塔
l 如果玩家已有了英雄模式的進度,副本裡的BOSS將不再因軟性重置而重生。(01/26)
l 小怪
‧ 神廟專家的絕望之速持續時間已經有明顯的減少了
l 艾塔伊洛斯
‧ 這場戰鬥的視覺效果已受到調整,風的方向會更加容易辨識
‧ 颶風現在只會將人垂直吹起,受到颶風影響的人,短時間內不會再被颶風吹襲
l 亞沙德
‧ 牠現在會召喚天墜星辰來加入戰鬥擊敗玩家
‧ 靜滯之握的施法時間已經增加到了1.25秒,以前是1秒
l 首相伊爾丹
‧ 牠的生命值已稍微減少了
‧ 當牠施展颶風之盾時而過於靠近牠的玩家將會被擊退,而現在碰觸到颶風之盾的玩家受到的會是自然傷害
死亡礦坑
l 敵人收割者5000的生命值已經稍微降低了,此外,牠現在會在40%時狂暴,以前是30%。當牠狂暴時,熔化的熔渣重生速度會加快33%
l 凡妮莎‧范克里夫已經重新設計了。現在她擁有一個BUFF可以增加她的傷害、體型與攻速,最多堆疊40次,當她引爆炸藥後,在跳回船上時會施展這個法術。
l 在凡妮莎‧范克里夫戰鬥時的赫利克斯的夢魘期間,赫利克斯現在會稍微變大一點好讓玩家找到牠了
l 凡妮莎‧范克里夫戰鬥最後的繩索逃脫事件已被移除,玩家不用在凡妮莎‧范克里夫的第3階段戰鬥時不用玩盪鞦韆了
l 當凡妮莎‧范克里夫被擊敗後,船上的砲彈會出現,讓玩家很輕易地從船上回到副本入口
l 傳送門會在利普斯納爾觸怒後就進行紀錄,不用再像以前那樣要擊敗利普斯納爾才能紀錄
l 格魯巴托克戰鬥期間所召喚的火花與霜花將不在提供經驗值聲望。(01/26)
四風王座
l 25人英雄模式中,奧拉基爾的閃電之擊傷害已被降低了。此外,效果持續時間減少為16秒,以前不論是普通還是英雄模式都是24秒。(01/26)
l 在奧拉基爾開戰後,低壓氣流就不能再使用了。(01/26)
l 在風之議會全部重生前無法再轉換團隊的難度模式。(01/26)
l 洛哈許的聚集力量施法已不在受到施法緩速的效果所影響,比如說語言詛咒。(01/26)
黑翼陷窟
l 英雄模式的全能魔像防禦系統在10分鐘後就會進入狂暴狀態
l 英雄模式的亞特拉米德在10分鐘後就會進入狂暴狀態
l 亞特拉米德的戰鬥當中,如果被音之息或討人厭的惡魔選定為目標的玩家試著離開房間的話,將會重置戰鬥
l 在軟性重置副本之後重新進入副本,將會導致所有跟亞特拉米德相關的物品和怪物都完全重置。當矮人們被清除以後,介紹事件將會重演。進入亞特拉米德的戰鬥之後,將會使那些鑼變成可使用狀態,在此之後的戰鬥將照常進行
l 在亞特拉米德的尾巴超過他房間的事件觸發點時,牠將不會再度消失。他現在在戰鬥中也不會隨便消失不見。如果想要試著把牠拉出房間,戰鬥將會重置
l 奇瑪隆的腐蝕黏液之傷害,在10/25人的普通/英雄當中,通通都減低了。
l 除非附近的「非坦職」人數不足,否則奇瑪隆將不會再於熊坦身上施放腐蝕黏液。這項修正也將套用於熔喉的目標選定機制
l 撕扯以及末日災厄將不再受到奈法利安戰鬥中竊據之力的傷害加成影響。
l 在瑪洛里亞克戰鬥中生出的怪,於英雄難度中他們所標示的生命值太高,這已經被修正
l 成就:沉默是金,現在會在亞特拉米德戰鬥時正確地重置。(01/26)
l 英雄模式亞特拉米德的血量已稍微的降低了。(01/26)
l 瑪洛里亞克施展釋放全部爪牙時將不再會被斷法了。(01/26)
l 瑪洛理亞克狂暴時間已經重新依照難度而調整了。普通模式是7分鐘後狂暴,困難模式則是12分鐘後狂暴。(01/26)
暮光堡壘
l 關於賽絲特拉的戰鬥機制有了很多的調整
l 英雄等級的丘加利戰鬥當中,潰爛血污現在會打中房間裡的所有人,而不再只擁有20碼的範圍,所以別再風箏了
l 瓦莉歐娜的昏厥無法再利用根基圖騰來吸收,也無法被反射。它的吸收治療效果在10人團當中,也同樣的被增強了
l 通往哈福斯‧破龍者的前導小怪,現在會免疫控場了。(01/26)
l 與伊格納修斯戰鬥時,浸濕的Debuff現在會在玩家受到烈焰洪流的時候正確地移除。(01/26)
l 不論特拉斯特拉的硬化外皮是否有被中斷,牠都會施放地震。(01/26)
l 10人英雄模式中暮光哨衛的血量,現在已經調整的比25人英雄模式來得低了。(01/26)
l 賽絲特拉(01/26)
‧ 暮光雛龍現在免疫緩速。
‧ 25人英雄模式中暮光惡怨呼喚者的重生速度已經稍微減緩了。(01/26)
‧ 死亡騎士的疾病現在不會再觸發暮光惡怨呼喚者的不撓狂怒了。(01/26)
‧ 在暮光惡怨呼喚者加入戰鬥前,玩家無法點擊牠作為目標進行攻擊。(01/26)
‧ 烈焰助長現在會正確地重生於暮光龍蛋區了。(01/26)
下面還有更多4.0.6補丁說明檔的改動內容喔!
是否有誤?
2秒好像太強了..根本瞬發
可是集中值會乾很快