裝備物品改動
PvE物品變動
l 拉頡的左眼:觸發機率提高了
l 拉頡的右眼:觸發機率提高了
l 原本沒有插槽的史詩紫裝,現在都已經新增一個插槽了
l 武器鍊附魔效果現在會減少繳械的持續時間60%,以前是50%
l 拂曉者頭盔屬性已被重新計算,降低了力量,而提高了招架等級
l 榮譽商人以及正義點數商人現在也賣一些原始材料。這些材料的販賣,並不是為了要省玩家們的錢,只是因為有些玩家的榮譽/正義點數多到沒處花的關係
l 巫妖王時代的飾品上面,如果有護甲屬性加成,都已經套用了《浩劫與重生》的公式下去改過了,現在他們的護甲質已有減少
l 暗月卡:火山,現在也能夠從DoT來觸發
l 聖盾術與保護祝福,將不再移除普通/英雄等級當中古代藥物罐「盲點」這個減益效果。當選定隊友為目標,並且靠近他們(2~3碼)使用這樣物品的時候,這東西還是會作用在隊友身上而非自己本身。這將會在下個補丁修正
l 平衡德魯伊T11*4套裝特效已經增加了20日能與13月能,原本是5點與13點。這個效果也會更聰明地自動轉換為日能或月能(端看平衡德本身的能量目前是哪一邊較高為主)。
l 英雄套裝兌換物件已經正確地加入了25人英雄模式首領的掉寶之中了。(胸部是哈福斯、腿部是瑪洛里亞克、手部是熔喉、頭部是奈法利安、肩部是丘加利)。(01/26)
l 兌換普通版本的套裝頭部與肩部(物品等級359)的物件,現在皆由英雄模式的奈法利安與丘加利掉落,作為它們升級為372等級的所需購買物件。(01/26)
l 普通與英雄模式的土靈手甲會有更多力量加成。(01/26)
l 普通與英雄模式的凡人之死現在觸發的禁錮之靈效果,現在會正確地依照不同的HoT而觸發。(01/26)
PvP物品變動
l 所有的PvP套裝4件加成特效,它們的數值都被砍了一半。主要屬性在《浩劫與重生》版本當中是非常強大的,所以很多玩家都考慮使用PvP裝備去打PvE,純粹只是因為那些主要屬性的加成效果
l 獵人T11*4套裝特效已重新設計。現在這個加成改為:減低穩固射擊與眼鏡蛇射擊的施法速度2秒
l 術士T11*4套裝的特效(魔化火光),現在改為使下2發的魔化烈焰傷害加成提高300%,而非增加下一發魔化烈焰的致命一擊機率100%。
l 術士S9*4套裝特效已重新設計。現在特效將會減少死亡纏繞的冷卻時間30秒
l 戰士S9*4套裝特效已重新設計。現在會減少繳械的持續時間60%(不會與任何武器鍊效果相疊)
l PvP飾品現在會清除繳械與沉默效果
l PvP附魔現在已經正確的加到了榮譽軍需官與托巴拉德/巴拉丁堡軍需官那邊了
l 嗜血鬥士支配徽章與兇惡鬥士支配徽章的使用功能,現在能正確的改變血量
下面還有更多4.0.6補丁說明檔的改動內容喔!
是否有誤?
2秒好像太強了..根本瞬發
可是集中值會乾很快