【仙境傳說2】RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光

來玩看看吧!遊戲實際體驗

創角完畢後,選擇開始遊戲,會有一段影片, 劇情主要是說一開始世界上有兩個陣營大戰(神魔與人類),大戰結束後300年,人類的小孩突然大量離奇失蹤,普隆德拉騎士團雖然成功救出了倖存的小孩,但其中有兩個有著特殊的因子,騎士團長扶養了他們,但無法知道這兩個孩子未來的發展如何。然後場景拉到10年後的世界,玩家的冒險歷程就從這開始。

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▲開頭劇情影片的騎士團長,玩家可以在普隆德拉騎士團見到他。

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▲也可以跟波利接任務,剷除壞波利!

進入遊戲後,不論職業為何,出生地都是同一個,從普隆德拉近郊的村落開始。遊戲中會有貼心的小提醒,幫助玩家熟悉遊戲的操作,不過操作模式與介面都與魔獸世界如出一轍,被部分玩家戲稱為是World of Ragnarok (仙境世界)。不過與兩年前悲劇性的《仙境傳說2:世界之門》相比,這次《仙境傳說2:傳說再起》的改變總算達到讓玩家稍微可以接受的程度。

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▲介面真的讓人有在玩仙境世界的感覺。

職業與戰鬥初試

不過在職業分別上,遠近戰的差異其實不大,至少在封測結束前,由於遠程職業沒有牽制技能且無法移動施法,導致戰鬥時也是與怪物以血換血。不過像是服事、盜賊刺客一類的職業,則有特殊的BUFF集點技能,服事得運用神聖之光般的攻擊技能,才能增加傷害量以及治療量,讓RO2的服事不能單純只是使用補血技。到了等級25,各職業都可以回普隆德拉的二轉職業導師那邊接取轉職任務,而根據二轉職業的分支狀況,有的職業會被強迫洗掉一轉技能,有的則是直接繼承。

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▲遊戲初期就有絢麗的技能特效。

在遊戲進行的過程中,會紛紛出現令人熟悉的怪物,像是波利、瘋兔、搖滾蚱蜢、蒼蠅以及綠綿蟲出現在原野地圖上,這些怪物經過3D化後,還是保有了其特色,甚至更為可愛,看到這些熟悉的怪物,才讓玩家真的有「啊!這就是RO」的感覺。

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▲熟悉的可愛怪物喚起對RO的回憶

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▲這隻兔子居然拔下耳朵當雙刀用!

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▲NPC們也各具特色

第一頁:造型與紙娃娃系統
第二頁:故事觀、職業與戰鬥系統
第三頁:任務與副本系統
第四頁:卡片與稱號系統
第五頁:擺攤、座騎與卡普拉
第六頁:社交動作、人物表情與總評

下面還有更多關於RO2的實測報導喔!

蓋子
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