【仙境傳說2】RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光

社交表情系統超豐富

說到仙境傳說會讓人回味的特色,就是那些可愛的表情符號了,RO2當然也一樣不能少,除了原有的表情符號外,更新增了更多的社交動作表情,讓玩家互動有更多選擇。


▲社交動作一覽


▲表情符號一覽

傳說是否能再度延續?

排除掉遊戲測試初期的伺服器斷線異常等等問題之後,《仙境傳說2:傳說再起》可體驗的東西是變多了,但是依然有角色消失或者被伺服器綁架的情況發生,筆者的法師角色就因此卡人物被綁死,只好在CB結束前一天重練。從前台服的傳奇三寶「斷線、LAG、修不好」,在本次韓服測試進化成「回溯、卡人物、讀取到老」,確實符合副標「傳說再起」,無奈之餘,也讓人覺得重力社對於連線品質方面必須再多下點功夫。

整體來說,在體驗過程中隨處都可見WOW的影子,讓筆者覺得這只是RO的世界設定套用在WOW的骨架上。雖然選擇WOW的操作與介面方式並不是什麼可議的缺點,但目前版本的RO2,只能說是中規中矩,缺乏亮眼的特色。不過按照韓國網路遊戲的慣例,一款遊戲至少要封閉測試好幾回,才會正式開放測試甚至營運。以筆者測試的感覺,這個RO2是否能在網路遊戲百家爭鳴的新時代,再度帶給玩家當初的感動,著實有許多需突破的困境啊!

第一頁:造型與紙娃娃系統
第二頁:故事觀、職業與戰鬥系統
第三頁:任務與副本系統
第四頁:卡片與稱號系統
第五頁:擺攤、座騎與卡普拉
第六頁:社交動作、人物表情與總評

蓋子
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