4.3相關議題中,大家最關心的除了各個職業的改動以外,最令人注目的就是隨機團隊副本。副本的難度現在一共分為「10人普通/困難」、「25人普通/困難」和 「25人隨機團隊」五種,先暫且不論10人和25人副本哪個比較容易打,但是就筆者親自打完整趟25人隨機團隊的心得來說,25人隨機的「龍魂」副本難度,大概比4.3版5人三小副本還要簡單。
爽裝吸成就的天堂-必殺招不必殺
隨機團隊到底有多簡單?除了所有的頭目傷害、血量都調低以外,甚至會有幾個關鍵性的技能,在隨機團隊副本中被移除。而剩下的幾個必殺技能,也因為傷害調低變成可以硬吃。例如需要靠進入凡人領域躲避的「暮光之時」原本傷害會是一擊必殺,如果沒有躲好一定會死,但是在隨機團隊模式中則可以硬吃硬補。
▲隨機團隊副本有自己的掉寶裝備等級,這些裝備比火源之界稍微強一點。
而在「將領黑角」戰鬥中,暮光突襲飛龍會不斷的丟下暮光彈幕來攻擊天火號,如果沒有人吃傷害,則天火號會慢慢的受傷直到被擊沉,而一次20萬的傷害會需要至少兩個人一起吃才比較沒有危險。但是在隨機團隊副本中,暮光彈幕的傷害剩下13萬(比10人模式還要低),導致只要隨便一個人有接到暮光彈幕即可。甚至因為小怪血量降低,戰鬥時間縮短的狀況下,就算沒人吃暮光彈幕也無所謂。
補職超缺 v.s. 坦克排不進的危機
就一般5人隨機來說,隊伍的組成是一坦、一補、三DD,而25人隨機團隊副本則是2坦、6補、17DD,很明顯的只需要2倍的坦克,但是會需要5倍的DD和6倍治療,在原本就不缺DD的狀況下,整個隨機團隊最缺的會是治療者,而反倒變成坦克會排不太進隨機團隊。
▲隨機團隊的素質大家都知道,斷線的掛網的打混的,卻依然可以打贏。
而且有趣的是,龍魂的8隻頭目被拆成「圍攻龍眠神殿」(魔寇、督軍松奧茲、未眠者尤沙吉、暴風守縛者哈甲拉)和「死亡之翼殞落」(奧特拉賽恩、將領黑角、死亡之翼的脊椎、死亡之翼的狂亂)兩個階段。但是圍攻龍眠神殿幾乎只需要一個坦克(但是隨機還是強迫你組兩坦),而且事實上就全團378等級來說,大概4個補,再加上13個活著的DD即可打通,可想而知隨機團隊副本鐵定又是一個分身天堂。
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