4.3的懲戒騎最大的改變就在於T13套裝的釋出,進而改變了輸出上的技能優先度。另外,巨龍之魂一口氣提供了更高的物品等級,在屬性各方面爆衝的情況下,精通、加速與致命一擊三項的配置也有了新的定義。除了上述的情況,天賦、雕紋與珠寶鑲嵌的大原則還是不變,一樣是以力量屬性為大宗。
天賦配置
基本的天賦配置依然以7/2/31為主(剩於1點可自由投資,通常會點以眼還眼增加傷害)。在PvE或是用不到控場的副本裡,可以捨棄懺悔再多出1點來投資其天賦(例如無私治療者,或是把以眼還眼點滿)。
雕紋選擇
種類 |
建議 |
原始雕紋 |
真理聖印雕紋 |
驅邪術雕紋 |
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聖殿騎士之裁決雕紋 |
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極效雕紋 |
憤怒之錘雕紋 |
聖佑術雕紋 |
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苦行十字軍雕紋 |
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初階雕紋 |
洞悉雕紋 |
正義雕紋 |
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真理雕紋 |
寶石選擇
種類 |
建議 |
變換插槽 |
+54力量、+3%致命一擊傷害 |
紅色插槽 |
+40力量 |
藍色插槽 |
+20力量、+20命中 |
黃色插槽 |
+20力量、+20精通 |
附魔選擇
種類 |
建議 |
頭部 |
龍喉秘紋:+60力量和35精通 |
肩部 |
強效鋸齒岩石銘文:+50力量和20致命 |
披風 |
附魔披風-強效致命一擊:+65致命一擊 |
胸部 |
胸甲-無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
附魔護腕-極效力量:+50力量 |
手部 |
附魔手套-強力力量:+50力量 |
腿部 |
龍鱗護腿片:+190攻擊強度和55致命 |
腳部 |
附魔靴子-精通:+50精通 |
武器 |
附魔武器-崩石流土 |
屬性搭配
力量>命中8%、熟練26>精通>致命一擊=加速
和其他鎧甲輸出職業,力量一樣是王道,利用珠寶鑲嵌盡可能地把力量衝高。當然,懲騎的精通技能「聖光之手」能夠增加所有聖屬性傷害,因此精通是最重要的屬性是毫無疑問的。另外,經過EJ論壇精算,致命一擊與加速之間的效益依然還在爭論當中!加速可以幫助普攻與十字軍聖擊的傷害面,但致命又能帶來爆發性的傷害輸出(尤其是真理聖印的DoT),因此端看玩家個人取捨。
加速上限的迷思
以結論來說,就算有著純潔審判與風怒圖騰的加持,玩家也需要湊到3978點加速等級才有辦法上十字軍聖擊的CD縮短至3秒。當然,依照目前4.3巨龍之魂的英雄裝備極限來看,也不大可能達到這個數值,即便達到了,也很有可能付出其他屬性短缺的代價。再者,如果真的達到了理想中的3秒CD,雖然能辦到十字軍聖擊→任意技能→十字軍聖擊的終極循環,但考量到延遲的關係,肯定還是會浪費到GCD時間。
命中上限7.25%
所有近戰需要8%命中達到上限,也就是961點命中(德萊尼種族則是841點),凡是普攻、十字軍聖擊、聖殿騎士之裁決、審判、憤怒之錘,全都仰賴命中上限為基礎。烤龍肉本身能夠增加90點命中等級,等同於增加0.75%的命中,由於在打85~87級小怪時用不到8%的命中(打野怪或5人副本),因此將命中控制在7.25%也是很好的選擇。
EJ論壇操作學問
論到輸出上的操作,懲騎的機制依然是最知名的FCFS機制,也就是看見技能「先亮就先打」。然而,這當中的技能先後順序還是有其優先度,以下我們則分成幾種情況來探討。
木樁王輸出手順
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
異端審問 |
十字軍聖擊 |
驅邪術 |
聖殿騎士之裁決 |
審判 |
憤怒之錘 |
奉獻 |
異端審問無論如何都不能斷掉已算是基本常識,當懲騎在攻擊的時候,切記不要有浪費任何GCD的行為發生,如果沒有觸發聖光之手,而十字軍聖擊又在冷卻時,寧願施展神聖憤怒或奉獻,也不要呆呆地站著。一旦中途觸發了聖光之手,如果異端審問還不需要重置,則優先打出聖殿裁決。
狂熱精神+復仇之怒
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
異端審問 |
十字軍聖擊 |
聖殿騎士之裁決 |
憤怒之錘 |
驅邪術 |
奉獻 |
大招開啟之後,每一次的十字軍聖擊都能獲得3點聖能,因此在施展狂熱精神的時刻,手順皆是以十字軍聖擊與聖殿騎士之裁決為主循環。最基本的手論則為:聖擊→裁決→任意技能→如此重覆。切記整個過程中都不要浪費任何GCD,在開大招之前最好先重置異端審問BUFF,如果有觸發聖光之手便再好不過。
T13*2的變化
T13套裝為懲騎帶來的最大變化,就在於審判也能增加1點聖能,如此一來可讓玩家在開場時就夠短時間獲得2點聖能(審判+第一下十字軍聖擊)來施展異端審問。有了這樣的特效,玩家可以更容易掌握聖能來維持異端審問,另外,這裡也建議玩家自行去下載「Clcbpt」UI來監控BUFF。
然而,即便審判能夠帶來聖能,它依然不會改變懲騎的輸出優先度,除非玩家在短時間內希望能湊滿3星聖能來維持異端審問,不然還是以其他輸出面較重的技能為主,例如觸發的驅邪術、憤怒之錘或甚至奉獻。
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