野蠻人在普通模式的單練狀況不會有太大的困難,因為一路上所遇到的特殊精英怪只有一種屬性,只要小心閃躲地板類性的屬性(秘法強化、冰凍、瘟疫、褻瀆),基本上技能只要有配出主攻技、AE技、保命技與必殺招即可一路通關。要到進軍惡夢之後,野蠻人的技能配置學問才真正展開。
41~50級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
戰吼 |
忘卻苦痛 |
先祖召喚 |
搭配符文 |
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狂亂先驅 |
大地之力 |
鐵之衝擊 |
鼓舞士氣 |
百折不撓 |
氏族之責 |
被動技 |
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武器大師 |
奮戰不懈 |
迷信 |
41~50級這個階段剛好可以挑戰惡夢等級的迪亞布羅,因為在進入第三章後,小怪與精英怪的攻擊力會明顯上升,因此玩家在技的配置要更重視回血的問題。主攻技依然是以狂亂為主,搭配跑速能夠讓玩家在各種需要跑位的場合更加靈活,而闢地猛擊則可成為主力的AE遠程技,用來風箏無法近身對抗的BOSS或精英。
熱鍵方面,躍擊依然是無法取代的機動性技能,而怒吼技則要改成戰吼的鼓舞士氣,增加額外護甲、血量與回血。熱鍵3可機動性的以忘卻痛苦與上古之矛作替換,或者以威赫怒吼配踉蹌之吼來降低怪物傷害力。對付阿茲莫丹或是迪亞布羅這種會頻繁施放法術技能的大魔王,必殺技最佳選擇還是先祖召喚。
▲奮戰不懈能夠讓玩家在低血量時風箏怪物,以無限怒氣施放闢地猛擊。
50~60級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
戰吼 |
忘卻苦痛 |
狂戰之怒 |
搭配符文 |
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破空斧 |
大地之力 |
鐵之衝擊 |
鼓舞士氣 |
百折不撓 |
邁步巨人 |
被動技 |
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迷信 |
鋼鐵膽識 |
狂暴怒氣 |
50級以後的野蠻人技能逐漸成形,在單練方面依然以強化DPS為主,而護甲則為第二重點,因為地獄等級的怪物傷害不容小覷,如果無法承受怪物的傷害來換血,就無法在地獄等級立足。因此,初期在挑戰地獄等級的模式裡,野蠻人可以選擇一把DPS良好的單手武器,搭配力量與體能素質較優的高護甲盾牌,便能打造出基本的單體火力。當然,雙持武依然是很優質的選擇,如果後期DPS能夠超過10000以上,如此秒怪能力便能讓玩家繼續以復仇回血流繼續單練。
技能方面,主攻技以狂亂配破空斧,利用高攻速的機率增基觸發破空斧的額外飛斧傷害進行AE。闢地猛擊與躍擊的重要性這裡不再墜述,這裡將戰吼改為威嚇怒吼,以求抵抗地獄等級的傷害。熱鍵3則可視情況以忘卻苦痛或上古之矛(技能吸血)作為保命技,必殺技狂戰之怒的符文則選擇邁步巨人來增加存活率。由於除了闢地猛擊與狂戰之怒以外,所有技能皆是怒氣產生技,因此搭配狂暴怒氣,藉由滿怒來增加自身攻擊力再適合也不過。
▲地獄等級的難度不是蓋的,精英小怪隨便就有3種隨機屬性。
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