實體機器人對打,Ganker讓你滿足你的格鬥欲望

實體機器人對打,Ganker讓你滿足你的格鬥欲望

還記得電影大英雄天團中,主角濱田廣使用機器人跟其他隊手格鬥較勁的場景嗎?現在這個情況不再只是電影中的情節,來自中國的GJS開發團隊,就帶來了可以自行改裝,並使用智慧型手機遙控的Ganker機器人套件,讓玩家可以親手打造自己的格鬥機器人。

超靈活!全關節可動設計

與一般機器人不同的是,Ganker是為了格鬥競技而設計,因此相當重視移動速度與靈活性,它的底盤具有特殊的四向設計,提供快速地往各方向移動、旋轉的基本能力,並搭配專屬控制系統,以先進的演算法精準地讓Ganker依照指令行動,提供玩家最佳的操作手感。

在肢體活動部分,為了提供更靈活的機動性,Ganker的所有關節都設置了伺服馬達,讓Ganker的動作能更自然、生動,並準確反應玩家所下達的格鬥指令,例如各種出拳、踢、舞劍等動作以及組合成連續技,都難不倒Ganker。

玩家可以使用Android或iOS裝置搭配專屬App操作Ganker,基本的操作包括使用虛擬搖桿進行前後左右等平面移動,或是按下迴旋鈕進行順時鐘或逆時鐘旋轉,此外還可以按下技能鈕進行攻擊。App也會即時顯示Ganker的各項狀態,例如電池電量、移動速度以及對戰中的體力值等等,方便玩家掌握資訊。

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▲Ganker是套完整的機器人套件,包含組裝時所需的零件。

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▲玩家可以自行將零件組裝成機器人。

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▲組裝後即為Ganker的素體。

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▲玩家可以透過開發團隊提供的改裝套件,來裝飾並強化Ganker。

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▲或是藉由選擇不同種類的裝備,來改變Ganker的攻守技能。

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▲組裝完成後,就可以使用Ganker跟朋友進行對決。

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▲Ganker的操作是透過行動裝置上的專屬App遙控。

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▲Ganker可以進行平面移動、旋轉、攻擊等不同動作。

透過電子計分系統對戰

為了維持對戰進行的公平性,Ganker的裝甲上設有感應器,當特定區域遭到攻擊的時候,Ganker的「體力值」就會下降,當體力歸零之後比賽就會結束,並由另一方獲得勝利。因此玩家在對戰的時候,需要一面設法擊中對方的傷害區域,並做好防禦動作。

開發團隊表示,他們未來除了會持續開發新武器之外,也會製作第一人稱套件,透過安裝於Ganker上的攝影鏡頭補捉畫面,並將影響傳送至螢幕或VR頭盔,讓玩家能體驗化身為Ganker進行戰鬥的感覺。

Ganker的預定售價為360美金元(約合新台幣11,340元),預定上市時間為2016年10月。

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▲在對戰時,玩家不需要自己進行攻擊判定與計算分數。

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▲Ganker裝甲上的感應器,可以判定攻擊是否擊中特定區域。

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▲自動判定功能不但讓對戰更加流暢,也能兼顧公平性。

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▲為Ganker裝上第一人稱套件後,就可以享受沉浸式的操作體驗。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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