西元1987年,狂人還是個自命不凡的死國中生,也初初開始闖蕩電動間,不過那時都當旁觀者看人打居多,那時最愛看人打的就是快打旋風,覺得可以隨心所欲搓出齁溜坎好帥。
時間來到1991年,狂人已經進化成一個自以為屌的死高中生,進出電動間已不若往日靦腆,跟進出家裡廚房一樣稀鬆平常,當時最熱門的遊戲就是快打旋風2,只是狂人如果遇到別人要來單挑,都會直接以壞壞的眼神、帥帥的口氣說:抱歉我想一個人打….因為我很肉(後面這句在心裡說…)
雖然ROM下載就有,但狂人還是在Wii的虛擬平台,花錢買了紅白機版的快打旋風2代…
而3代出現的1997年,狂人已是個不再熱忱於快打的昏睡大學生,加上3代走的是ZERO風格,覺得已經不是快打該有的樣子,一堆老面孔又都不見蹤影,簡單說就是沒fu,所以都是玩原始2代懷舊比較多。
這是狂人最不熟的3代,除了造型整個不是狂人的菜,還只剩Ryu跟Ken,其他老面孔都不見了..
時至今日,經過歲月的摧殘,狂人已經長成白爛完全體,卡普空也在2/12推出了全新系列作──快打旋風4,2代的老朋友都以3D造型回來了,搭配同樣更逼真的3D背景、更帥氣華麗的combo技,相信跟狂人一樣一路走過快打年代而來的朋友,在發售前看到宣傳影片都會壓抑不住內心的激動,流下時代的男兒淚…(真噁心…)
開頭融合潑墨與水彩風格的動畫很有fu,但第二段的配樂開始感覺像機器人大戰…,過場動畫的漫畫風格充滿懷舊氣息,令人發思古之幽情…。相對大台版就是投了錢對幹,家用版SF4照例追加了許多模式,Arcade是線上大台模式,狂人玩的是PS3版,登入PlayStation Network後隨時會有人來找你單挑,不過照許多玩家的回報,網路至少要有2M/256k以上的頻寬水準,不然像狂人家裡只有1M/64k,lag到不行,還當機好幾次orz。如果你只想自己破關不被打擾,選擇不登入就可以。其他還有Versus、Network Battle、Challenge、Training等模式。
跳tone一下,順便來看看經過這麼多年,第一女主角春麗身上有沒有留下歲月的痕跡,上圖是她剛出道時的俏麗模樣…(妝有點濃…),下圖經過18年後,春麗阿姨不但沒老,反而更清純了…
狂人目前只用最愛的Guile以Medium難度快速破了一次,最後一關的魔王Seth(長的很像惡靈古堡一代的TYRANT)還真他X難打,大概接關快30次才過,不過狂人本來就不是快打高手,只是用Guile破關一次,卻沒有任何新角色出現,狂人得再接再厲,把另外兩個老朋友:豪鬼跟飛龍(其實狂人喜歡直接叫李小龍…)打出來,但得先在Training模式苦練combo技(不知道有沒有無影摔?…)
各位昔日快打男兒,歲月的摧殘讓你失去往日的熱血了嗎?相信我,4代會幫你通通都找回來!
PS.狂人昨天去電玩展順便問了一下,PS3版快打4都賣光了,跑去地下街問了3家才買到..
是高中時要跟教官捉迷藏,在南陽街也被警察臨檢過,
打得正high時,跟狂人說:請出示身分證...
準備推翻狂人的觀點
雖然說新人物太多是一個公認的敗筆,但是要是能夠細心體會的話
就能發現III真的很棒
這麼好的東西是連哆啦A夢都拿不出來的喔~~
順便講一下,Wii上的快打II是SFC (超任),不是紅白機
沒看到右上角日文明明寫著super famicom...
謝謝大師的指正orz