北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

DirectX 11遊戲表現:Dirt 2

Dirt 2是一款推出一陣子的越野賽車遊戲。也是DirectX 11初期問世時的代表遊戲。以單卡GTX 590表現來說,Dirt 2基本上已經可以應付自如,但今天手上的是兩張GTX 590,以遊戲享受來說,這時候不把特效跟反鋸齒開到最高,似乎有點說不過去。以遊戲設置來說,反鋸齒可以開出8x MSAA,也出現了NVIDIA顯卡特有的16x CSAA跟8x QCSAA的選項。不過GTX 590 Quad SLI在遊戲中選擇16x CSAA的時候似乎出了點毛病,8xQCSAA或8xMSAA沒這個問題,而小降到8xCSAA也可以順利進行,或許驅動程式未來會修掉這個小問題,但為了讓成績有機會對應到AMD的顯示卡,這邊遇到反鋸齒的做法,還是以兩邊顯卡都通用的MSAA為主。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲畫面左邊綠色的一條線,其實是從控制台打開的SLI運作顯示條。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲友情亮相:跟測試無關,借來只是為了順便打個電動的Razer黑腹狼蛛(Lycosa)鍵盤煉獄奎蛇(DeathAdder)滑鼠黑色經典版、跟無敵甲蟲(Ironclad)鼠墊

一開始的測試先把反鋸齒關閉,簡單測試在2560x1600解析度下,不同程度的特效開啟對顯卡效能表現的影響。以張數而言,單卡GTX 590在High跟Ultra模式下表現只差0.8 fps,但都超過了一般公認遊戲流暢的標準60fps。換到雙卡的地方。張數表現都突破140fps以上,特效的差距只有微幅的影響,以遊戲來說,算是被餵飽的表現。而在效能成長上,同樣是特效Ultra的環境下,且未受反鋸齒影響效率,雙GTX 590顯卡以Quad SLI模式運作時,比起單卡表現成長了118.9%。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲先上個小菜,測試條件固定在特效變化上,未開反鋸齒,解析度設定在2560x1600。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲用百分比來看,從雙GPU變成四GPU,在Dirt 2不開反鋸齒、特效全開的
情況下,效能成長118.9%

接著換了個模式,特效部份為Ultra,反鋸齒則改為8xMSAA,變動的部份只有解析度,分別測試2560x1600、1920x1200以及1280x1024的效能成長。在解析度最低的1280x1024模式下,單卡的張數為114.1 fps,雙卡則僅有141 fps,效能只成長了23.6%,但在2560x1600解析度時,雙卡相對於單卡帶來的效能就成長139.3%,大致接近1.4倍。就顯示效能的表現來說,具備多核心的顯卡環境(例如本次測試的Quad SLI)在越高的解析度,會比起核心數較少的顯卡來得有利。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲接下來換下一個模式,反鋸齒開到8xMSAA,特效全開,在三個解析度下
測試Dirt 2遊戲表現。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲一樣換算百分比,雙GPU變成四GPU的時候,在2560x1600解析度下
有139%的效能成長。

對於測試DirectX 11環境下Tessellation效能表現的測試軟體Unigine Heaven,這邊也做了一番比較。NVIDIA在DirectX 11領域,時間上落後AMD一截,有一段時間常被對手以未提供用戶支援DirectX 11的理由來揶揄。也因此在Fermi問世後,在這方面的反擊上也更不遺餘力, 而標榜Tessellation表現更佳的Fermi架構,也常以Unigine Heaven這套軟體做為展示用。這邊也就單雙卡的表現做了一番比較,版本則選擇目前最新的2.5版。

基本上來說,Unigine Heaven測試算是兩家顯卡大廠每次更新驅動得時候,指定重點優化的項目。在3DMark 11正式推出前,Unigine Heaven一直是DirectX 11性能表現的指標性測試項目。第一個測試變因為反鋸齒,從0AA到8AA四個項目,解析度為2560x1600,開啟Tessellation,效能差距來說,單雙卡大多維持230%~240%的差距,表現上很平均。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲測試換到Unigine Heaven,條件固定在2560x1600解析度,開啟Tessellation,
測試四個反鋸齒設定的效能表現。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲換算為百分比來看,反鋸齒的改變在Unigine Heaven 2560x1600的
測試環境上沒有太多變化。

另一方面,一樣從解析度變更的地方來進行測試,不過這邊不開反鋸齒,不變的是Tessellation設定維持原樣。測試的解析度則比剛剛多了1680x1050與1024x768兩項。跟剛剛的結論相似的是,解析度越低,雙卡的效能成長效益越差。不過Unigine Heaven測試畢竟在兩大顯卡陣營多次驅動程式改版中優化的很徹底,就算在1024x768這個已經可以算是惡搞的解析度下,雙卡Quad SLI還是有84.24%的效能成長。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲測試條件改變為解析度,環境改為關閉反鋸齒,Tessellation則維持原狀。

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

▲換成百分比來對照效能成長幅度,在2560x1600環境下有235.89%的效能成長

<後面還有測試結論>

最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
作者

前 T 客邦技術編輯 目前為天橋下說書的

使用 Facebook 留言
李韋德
1.  李韋德 (發表於 2011年5月07日 15:15)
光是待機溫度,因該就不是一班家庭電腦所因有的瓦數了~~= =
節能減碳愛地球~~(≧▽≦)(≧▽≦)
Shinwill
3.  Shinwill (發表於 2011年5月07日 16:41)
「CPU則是剛好人品太差,時脈小調到2.8GHz沒辦法跑完測試,只好維持預設」

應該是你碰到澇賽的了 ?? (⊙ˍ⊙)
i7-920 不可能連 2.8GHz 都上不了的
照理來說 i7-920 應該是拉到 3.2GHz 都很輕鬆的才對 (≧▽≦)
neco
6.  neco (發表於 2011年5月07日 18:03)
辛苦了~測試很累人的
還好我已經轉職了,只是轉到更累的單位了〒ˍ〒
最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
7.  最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li (發表於 2011年5月07日 19:04)
※ 引述《PCABC》的留言:
> 能不能測測"模擬飛行"
> 按Shift + Z就可以看到FPS
小弟目前手上沒這套遊戲,可能會留在下個主題當中一併測試。

※ 引述《Shinwill》的留言:
> 應該是你碰到澇賽的了 ?? (⊙ˍ⊙)
> i7-920 不可能連 2.8GHz 都上不了的
> 照理來說 i7-920 應該是拉到 3.2GHz 都很輕鬆的才對 (≧▽≦)
可能剛好沒有慧根,數字都摸到了但是測試還是會當掉,也不好意思凹人家機器太久,只好先測比較可靠的數據出來。

※ 引述《零式》的留言:
> ╯-__-)╯ ╩╩遊戲不支援再多核心的顯卡組SLI也是空談

沒錯沒錯。

※ 引述《neco》的留言:
> 辛苦了~測試很累人的
> 還好我已經轉職了,只是轉到更累的單位了〒ˍ〒

跟大大您比起來差多了(囧rz),
不知道大大最近還有沒有好聽的故事要說(≧▽≦)
PCABC
8.  PCABC (發表於 2011年5月07日 20:33)
※ 引述《艾默拉》的留言:
> ※ 引述《PCABC》的留言:
> > 能不能測測"模擬飛行"
> > 按Shift + Z就可以看到FPS
> 小弟目前手上沒這套遊戲,可能會留在下個主題當中一併測試。


打太快都忘記PO了

這裡有官方試玩版



http://www.microsoft.com/taiwan/games/flightsimulatorx/downloads.htm

如果測不了的話 我手頭上有正版片

最近沒空玩 乾脆寄給你們測試測試好了

下了部隊剛好組台Ivy來玩
Arthur
10.  Arthur (發表於 2011年5月08日 14:52)
那個3D MARK11的單卡P模式分數是不是有錯啊...4885
I5-2400+6870HAWK預設P模式跑出來就4200了...
Shinwill
11.  Shinwill (發表於 2011年5月08日 16:32)
※ 引述《Arthur》的留言:
> 那個3D MARK11的單卡P模式分數是不是有錯啊...4885
> I5-2400+6870HAWK預設P模式跑出來就4200了...

確實是怪怪的,我去查了一下我之前測的成績
一樣 i7-920,配 GTX560Ti 的 P 模式分數是 4730 分
所以 GTX590 跟 GTX560Ti 只差距 155 分 ?? 這不可能吧 ??
艾默拉大你要不要再重測一次看看 ??
最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
12.  最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li (發表於 2011年5月08日 16:33)
※ 引述《Arthur》的留言:
> 那個3D MARK11的單卡P模式分數是不是有錯啊...4885
> I5-2400+6870HAWK預設P模式跑出來就4200了...

如果您是說3DMark 11 P模式的部份,大陸有媒體已經測過CPU效能對於3DMark 11 Physics Test的部份影響很大,Core i5 2400預設時脈有3.1GHz,而這次借來測試用的Core i7 920因為小弟人品不佳,時脈只能用預設的2.66GHz跑完測試。純以3DMark 11分數來說,您的質疑很有道理。這樣的表現是不夠理想的。

在『王見王,NVIDIA GeForce GTX 590評測』一文中,GTX 590單卡3DMark 11 P模式分數為7950,當時配的CPU是被讀者酸說「配備跑不出卡王實力」的Core i5 2500,預設時脈為3.3GHz,如果單純要逼出3DMark 11分數,用超過頻的Core i5 2600K或是Core i7 980X當平台,也許分數會更亮眼。但是這樣測下來已經不是在測顯卡,而是在比CPU。所以文章重點放在其他部份,沒花太多精力為3DMark測試做太多分析。
最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
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13.  最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li (發表於 2011年5月08日 16:37)
※ 引述《PCABC》的留言:
> 打太快都忘記PO了
> 這裡有官方試玩版
http://www.microsoft.com/taiwan/games/flightsimulatorx/downloads.htm
> 如果測不了的話 我手頭上有正版片
> 最近沒空玩 乾脆寄給你們測試測試好了
> 下了部隊剛好組台Ivy來玩

先感謝大大提供的資訊,片子目前在透過管道尋覓中。希望有機會可以用到這套遊戲。<(_ _)>
最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
14.  最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li (發表於 2011年5月08日 16:43)
※ 引述《Shinwill》的留言:
> ※ 引述《Arthur》的留言:
> > 那個3D MARK11的單卡P模式分數是不是有錯啊...4885
> > I5-2400+6870HAWK預設P模式跑出來就4200了...
>
> 確實是怪怪的,我去查了一下我之前測的成績
> 一樣 i7-920,配 GTX560Ti 的 P 模式分數是 4730 分
> 所以 GTX590 跟 GTX560Ti 只差距 155 分 ?? 這不可能吧 ??
> 艾默拉大你要不要再重測一次看看 ??

這點有意思,不過配備剛歸還,目前先從手邊可做的硬體開始測起。
Shinwill
16.  Shinwill (發表於 2011年5月08日 19:53)
※ 引述《Even Wu》的留言:
> 不好意思,新手,什麼是P模式?謝謝

3DMark11 預設有三個測試模式
X 模式 (Extreme)
P 模式 (Performance)
E 模式 (Entry)

X 模式是硬體需求最高的模式
各種電腦配備在這模式下的測試分數都不高
而 P 模式是中階條件測試,分數會比 X 模式高
E 模式是最低階要求的模式,所以分數最高

這篇文章中秀出的就是 P 模式測試條件下的分數 <( ̄︶ ̄)>
neco
20.  neco (發表於 2011年5月09日 17:23)
※ 引述《艾默拉》的留言:
> 跟大大您比起來差多了(囧rz),
> 不知道大大最近還有沒有好聽的故事要說(≧▽≦)

故事哦~最近轉職後比較少看到路線圖了
且這世界跑出一堆不管NDA的勇者~所以故事都被破壞了╯-__-)╯ ╩╩
有機會的話我在說故事吧,等哀米不里肌靠近時
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