支援體感與傳統手把模式
雖然是世界第一副體感手把,但是Razer Hydra除了支援體感遊玩方式,也可以切換成傳統手把模式,適合多元化使用。Razer Hydra目前支援125款遊戲,類型也相當豐富,像是RPG類型的神鬼寓言3、異塵餘生3:新維加斯,FPS類型的使命召喚3:現代戰爭,動作類型的刺客教條系列等,甚至連策略類型的文明帝國4、5,及模擬市民3都能用體感模式遊玩。
在體感模式上,基本上都是以右手把移動作為取代滑鼠,並且搭配部分體感動作啟動遊戲指令,以異塵餘生3:新維加斯為例,當左手把從往前指的狀態迅速往上舉起時,就是啟動跳躍指令,遊戲人物就會跳起來,從上舉狀態往前變前指狀態時,遊戲人物就會蹲下,左手把在上舉狀態往左傾時,人物視角就會Zoom Outm,往右傾時,人物視角就會Zoom In,其他的像是攻擊、防禦等動作,一樣都是按鈕執行。另一種傳統手把模式,則是單純把左右手把模擬成兩個類比蘑菇頭的傳統遊戲手把,能夠支援市面上相容手把遊玩的遊戲。
▲ 體感支援遊戲不少,若遊戲不在支援列表,可將Razer Hydra切換為傳統手把模式。
▲ 體感模式會支援特定體感動作,但模式固定。
▲ 支援傳統手把模式,讓使用者體感玩累了,一樣可以切換為一般的遊戲方式。
傳送門2體感版,最佳化遊戲體驗
除了額外支援的125款遊戲,Razer也與遊戲廠商Valve合作,為傳送門2這款相當好玩的益智第一人稱動作遊戲,推出特製的體感版本,玩家必須先安裝線上遊戲商店Steam的客戶端程式後,輸入隨付在Razer Hydra包裝內的序號下載遊戲。需要注意的是,由於是原生支援傳送門2,因此不會在支援遊戲列表中看到傳送門2,如果玩家先前已經先購買了傳送門2,需另外自Steam下載體感更新程式才能體感遊玩。
實際遊戲體驗後發現,Razer Hydra與傳送門2結合的相當好,替遊戲增加了許多可玩性,比如能利用portal gun隔空操作物件,在傳送門上,按著發射鍵就能啟動新的操作模式,讓傳送門在牆壁上切換等,在在都讓這個原本就相當有趣的遊戲更加直覺、好玩。
▲ 利用Steam安裝傳送門2需要下載近10G的檔案,要做好下載一整天的心理準備。
▲ 遊戲支援列表未列出支援傳送門2,也沒有按鈕與動作對應指令表,使用者需在遊戲中學習。
介於傳統遊戲與純粹體感遊戲之間
經過一段試玩後會發現,有別於一般人第一眼的印象,Razer Hydra並不是個Wii的複製品,甚至可以說若以傳統遊戲與體感遊戲作為光譜的兩端,Razer Hydra的應用上還比較偏向傳統遊戲多一點,只是比傳統遊戲方式多一些利用右手把瞄準、左手把體感的動作。
比如,撇除運動類型遊戲不說,即便是動作類型遊戲,在Wii上的體感玩法,仍會有許多手把多向的大範圍移動、甩動,營造遊戲時的體感動作性,但是Razer Hydra多半隻是透過手把前、後、左、傾來表現體感動作,其他主要遊戲指令都是靠按鈕進行。
Razer Hydra的這種折衷體感,或許習慣Wii完全體感玩法的使用者會覺得相當不過癮,但對於傳統的PC GAME玩家來說,卻是不失為兼顧遊戲性與體感的作法,玩起來相當沒壓力。
▲ 體感模式中,多數遊戲指令仍以按鈕方式進行。
總評
在PC上推出體感手把是一件相當冒險的事,因為滑鼠跟鍵盤長久以來一直被視為PC玩家的本格派工具,但面對功能齊備的各種電競遊戲裝備,Razer還是推出了Hydra,在126款支援體感的遊戲之外,未來也會透過設定檔更新的方式提高相容性。
但是橫在眼前的可能是價格問題,因為就PC玩家的組成比率看來,堅持傳統鍵鼠的玩家仍居多,Razer Hydra作為另一種遊戲方式的確有其娛樂性,但相當於高級鍵鼠的建議售價可能會讓不小有意嘗鮮者卻步。
結語
- 手把握感佳,按鍵觸感適中,
- 傳送門2體感版效果佳,支援FPS、TPS大作。
- 可切換體感、傳統手把模式。
- 手把線過長,遊戲時會纏繞,有些惱人。
延伸閱讀:
Razer 之 Dragon Age II 全系列鍵鼠周邊產品搶先看
本文同步刊載於PC home雜誌
歡迎加入PC home雜誌粉絲團!
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!