配戴實際體驗
接下來就是實際體驗的時間,HMZ-T1以人體工學包附式設計,以頭戴墊、鼻托和光罩,打造出舒適的配戴感受;400多公克的重量並不算太重,但是說沒有重量感肯定是騙人的。T小編認為正確的配戴方式佔了相當重要的因素,配戴得宜可大幅減輕裝置向下滑落、重量壓在鼻梁上的不適感;使用者剛開始可能需要花一些時間調整最佳的配戴設定。
將產品配戴好、束帶調整完畢之後,另一項重要的任務就是調整鏡片間的距離,由於每個人的瞳孔距離不同,會影響觀看3D影片的效果,因此得手動控制下方的調整桿,調整至最佳的3D效果;如果直接看影片覺得不好調整的話,可以進入選單中的調整模式,會以簡單清晰的圖示讓使用者進行調整;接著只要調整好耳機,就可以享受個人3D影像了。HMZ-T1也提供選單及4向鍵,使用者可調整訊源、設定、對比、色彩等選項。
▲教你怎麼配戴HMZ-T1,首先是將裝置戴上。
▲調整兩側束帶,讓頭戴墊、鼻托支撐產品;配戴時最好讓眼睛與螢幕保持平行,避免向下滑落。
▲雙手調整鏡片的距離,獲得最佳的3D效果。
▲將耳機調整定位。
▲右手可以操控選單、以及調整音量。
實際觀看3D電影,可明顯感受到HMZ-T1採用雙面板3D方式的優勢,不僅3D效果更為逼真且自然,動態效果也令人驚豔;45度廣視角則快超出人眼的範圍,搭配5.1聲道環繞技術所呈現的包覆感,讓人宛如身處影片當中,整體觀看效果、身歷其境感受比觀看3D電視還高出一個層次。另一個好處是不必侷限3D電視最佳觀賞角度,即使是躺著看3D電影也沒問題。
▲不用在意3D電視的最佳觀賞角度,翹腳輕鬆看3D影片就是HMZ-T1的迷人之處。
玩3D電動也是HMZ-T1的一大賣點,如同前面敘述,HMZ-T1以視覺加上聽覺打造出的包覆感,讓整個人彷彿置身遊戲當中,玩GT5採用車內視點時,感受就像是真的坐在車內開車,過彎時都不禁想像會有強大G力而跟著轉動頭部;遊玩過程中也沒有感受到殘影現象,這對遊戲玩家是相當重要的要素。不過可能是畫面比較激烈,T小編一開始玩倒是出現了一些暈眩現象,不過玩第二場之後就免疫了。
▲HMZ-T1玩3D遊戲更有身歷其境的感受,5.1聲道效果也相當不錯(不過會看不到賽車方向盤上的按鍵XD)。
HMZ-T1在使用上也有一些溫馨之處,例如連續使用3小時後,螢幕就會跳出提示使用者應該適度休息;機身也內建感應器,當使用者拿下HMZ-T1之後,會自動關閉螢幕節省電力。此外顧慮對發育中的兒童視力可能會產生不良影響,因此Sony建議應避免讓15歲以下兒童使用,選單也可以設定密碼功能,加強安全控管。
一起來搶先體驗3D頭戴式影院
Sony為了讓消費者體驗HMZ-T1,特地配合資訊月期間,於北中南分別舉辦體驗會。北部場次為12月3日到12月11日於台北世貿1館及3館、12月16日至21日在台中國際會會展中心烏日展館、12月30日至101年1月4日於高雄85大樓國際會展中心,有興趣的朋友千萬不要錯過了。
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期待早日台灣sony官方開賣
> 我想請問小編 這款如果戴著眼鏡使用會不會妨礙觀賞?
官方表示包含配眼鏡的空間
記者會中其他有戴眼鏡的同業的確也可直接配戴
不過可能對眼鏡的尺寸有所限制 太大的眼鏡應該會卡到
> 不是看起來很重,是戴起來真的很重,所以最佳的配戴方式是頭垂下或躺在床上。
頭垂下來重量會加注在脖子上
稍微後躺一點倒在沙發上感覺是筆較適合長時間的方式
以上為小編不負責亂猜XD