5 - Shadow Harvest: Phantom Ops
玩家扮演著美國的秘密組織成員,利用精勘的潛行技能和神準的槍法完成任務。這背景和潛龍諜影系列還挺像的,但是水準卻有著天壤之別。遊戲場景塑造還不錯,但是強烈的對比讓眼睛相當不舒服。人物外觀也還算可接受,不過臉部動作卻相當僵硬。在難度過高和存檔點太少的設定下,執行任務成為嘗試錯誤堆屍體的苦差事;加上遊戲採用一本道的單線發展,玩起來有被遊戲牽著鼻子走的感覺。這裡由衷建議:想潛行或射擊的話就去玩潛龍諜影、縱橫諜海還是刺客教條都行,就是別玩這款。
4 - Transformers: Dark of the Moon 3DS版
老任的3DS主機有不少好遊戲,但是這款變形金剛可不算在內。粗糙的外觀和髒兮兮的配色真是慘不忍睹,畫面和DS版一樣粗糙。電影版柯博文的獻聲者Peter Cullen也在這裡登場,但是表現卻遠遜於電影裡面的演出。遊戲的操控性能頗差,關卡設計也相當馬虎,玩起來有一種拖泥帶水的不快感。玩家只需花個5個小時左右就能過關,以將近40美金的價格來說實在是很不划算。加上沒有解謎要素和連線機制,種種貧乏的內容讓玩家不會想碰第二次。
3 - 毀滅公爵:臨界質量 DS版(Duke Nukem: Critical Mass)
毀滅公爵系列的聲望已經被《永遠的毀滅公爵》的無止盡延期和拙劣的表現給搞得體無完膚,而這款爛到骨子裡的遊戲更讓這個系列僅存的聲望消滅殆盡。陰沉黯淡的畫面配上滿滿的馬賽克,無論以哪個標準來衡量都是不及格。新武器的種類不少,但是除了管狀炸彈以外都是新面孔,用起來根本沒有公爵的味道。醜不啦嘰的外星人死狀就只有那一千零一種,令人感覺相當草率。其實臨界質量的開發商Apogee Software過去有段輝煌的時期,卻因為母企業的決策而停止營運長達13年。13年的空窗期喔!也難怪臨界質量只有這種程度的表現,爛透了。
2 - 喋血街頭3(Postal III)
這個集噁爛、暴力和無厘頭的系列能出到3代還真是個奇蹟。很不幸地,這個奇蹟將會以最糟糕的方式呈現出來。畫面等級雖然隨著時代的進步而提升,但仍舊有著明顯的粗糙感。音效聽起來老氣縱橫,好像是從10年前的音效庫裡面挖出來似的。重複性高的任務和單線的主線浪費了這個開放性世界-雖然本來也沒多好。遊戲的樂趣就只有在鎮上惡搞:隨處大小便、順手牽羊、拿腦袋當足球踢等等,這種黑色幽默連外國人自己都不敢恭維。如果想了解這個遊戲有多低級,去youtube找個影片來看看就夠了,別把自己給扯進去。
1 - 極限賽車3:毀天滅地(FlatOut 3: Chaos & Destruction)
賽車遊戲裡面的車輛應該是高性能的賽車,不然就是拉風的跑車。但是這款遊戲提供給玩家的卻是蠢蠢的拼裝車,活像是從報廢車場裡面吊出來的垃圾。遊戲場景也遜得不遑多讓,單調的景緻配上死氣沉沉的色調,尬車應有的風馳電擎感也隨之蕩然無存。遊戲的物理運算相當怪異,車體碰撞的感覺也不自然。還有一些像是打開boost會回復車體損傷、駕駛會摔出車外等等莫名其妙的設定。雖然有支援最高24人的線上競賽模式,但是最常發生的狀況是:根本找不到人陪你連線。極限賽車3在各方面的表現都敬陪末座,連youtube上面的宣傳影片都有許多負評,能爛到這種程度還真不可思議。
沒打算幫Apogee說話,他們真的很爛。但在90年代他們好歹曾是一方霸主,不會只有一款遊戲。既然能查到上述這個沒人記得的鬼遊戲,那也應該能查到Apogee的歷史和正確資料才對。
好像只要遊戲BGM很爛都可以關掉然後拿東方BGM來配(≧▽≦)
神主ZUN表示:我的音樂才能叫做BGM!!(誤)
極限賽車三看那畫面較是一副賽樣= =
去年香港天宇科技推出的"夢之領域"
應該是我玩過史上最*的線上遊戲
**了十年前的神領....
版大能找一下去年的線上遊戲"糟糕"排行
排前五應該不為過......
第二行後面
....敵方戰艦嚴然是...
儼然?
喋血街頭系列確實如小編所講的一般"噁爛、暴力和無厘頭"
但這也是它的賣點啊(想當初我玩2代玩得很開心)<( ̄︶ ̄)>
只是這次3代我玩不到一個小時我就玩不下去了
操縱感普普也就算了 畫面普普也就算了
最大的問題是遊戲的視角轉換會害我暈視角...囧rz
任務的提示方面也很糟糕
第一關叫我用吸塵器打掃 要吸啥也沒跟我講
害我以為只是隨便吸吸 沒想到是要吸沾過XX的衛生紙
之後吸完就衝進來一群暴民要砸店 然後我把人幹掉後就卡關了
我看了攻略才知道是要把人趕跑不是要殺了他們...
最後我放棄了喋血3 也婊了翻"跟剪刀跑"
這次進步最大的竟然是你們的開頭LOGO動畫
這叫支持你們的粉絲情何以堪啊!╯-__-)╯ ╩╩
其實這類題材一直有一定的市場
只是這次喋血3給人的感覺真的像是在吃老本
這系列可能也終將像隔壁棚的毀滅公爵一樣
榮光逝去不復返╮(╯_╰)╭
被朋友拖去看的