遊戲發行商 Team17 今年本來試圖加入 NFT 的潮流,但遭到了玩家和合作開發工作室在內所有人的抵制,並在宣佈之後的第二天表示取消該計畫。
但故事並沒有到此為止。Team17 與 NFT 合作的後果仍在繼續,主要源於該公司對外和對內處理該計畫的方式差距。例如,對該 NFT 計畫「MetaWorms」的一些最尖銳的批評來自於 Team17 的合作夥伴,包括 Ghost Town Games、Playtonic 以及 Aggro Crab。特別是考慮到 Team17 的企業座右銘是「獨立遊戲精神」,不得不說這非常地諷刺。
隨後有傳言稱,Team17 的基層員工對 NFT 的整體公告極度不滿,而且該公司在公開宣佈之前完全沒有針對他們發表的內容進行內部溝通、預先提醒。畢竟,最終要應對這些批判的都是基層員工,而在此次突然公告的情況下。員工需要面對的抵制和批評十分地白熱化,同時損害了 Team17 的公司形象。
日前,Eurogamer 的新報導進一步說明了闡明了Team17 在宣佈之前和之後發生的事件。
在Team17 宣佈退出 NFT 計畫後,員工被邀請參加大型會議,管理層將在會上解釋其作出決定的原因。但是,引起Team17高層改變主意的主因是來自於公眾的負面輿論,這本身就是問題所在。
「如果是辦公室裡的人試圖說服這些高層——如果是內部員工的話——他們根本就不會理我們。」一位匿名的 Team17 工作人員向 Eurogamer表示:「相反,他們發佈公告,並把公告放置了一天半,觀察玩家的反應……(問題)是這些高層做的最愚蠢的事情,沒有考慮那些真正首當其衝承受批判和嘲諷的人。他們沒有向工作人員道歉,甚至沒有向因此受到一連串辱罵的社群管理人員道歉。」
該報告更詳細地介紹了 Team17 工作室的一般工作條件,尤其是薪水似乎很糟糕,同時首席執行長Debbie Bestwick卻以估計為 2 億英鎊個人財富四處遊山玩水。報告中關於Bestwick的最令人震驚的說法之一是,顯然,她還曾要求公司的工作人員,幫她包裝送給家人的聖誕禮物。去年聖誕時,儘管 Team17 的利潤創新紀錄,但仍大幅削減了員工獎金。
其他被曝光惡劣情況在遊戲行業中再熟悉不過了:騷擾舉報沒有被 HR 認真對待; QA 人員通常被無視;工作人員承擔大量的工作獲得一份微薄的工資,加班幾乎是理所當然的事。
「如果你工作過度,有些失誤就會發生,」一位匿名工作人員說:「當失誤發生時,你會被 Debbie 傳喚。有時她會當面侮辱你,但你沒有選擇——你的預算太差了,你有太多的遊戲要開發,然後你重新參加了一次會議,被問‘為什麼這款遊戲沒有達到我們的期望?’ ,可能還有一些其他非常尖銳的事情。人們在那些會議上哭著走出去,這在工作場所是非常羞恥的。」
就其本身而言,Team17 聲稱它擁有各種「新成立的」員工團體,並在 1 月份改進了其支付和獎勵員工的方式。聲明最後說:「我們非常關心我們的 Teamster,我們的目標是確保他們感到聯繫、重視並有歸屬感和目標感,並確保他們繼續為 Team17 以及我們開發和發佈的產品感到自豪。」
- 新聞來源:eurogamer
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