首頁 單機遊戲 單機遊戲 的最新熱門文章 《血源詛咒》恐怖的死亡之路等你來挑戰 vermilion 發表於 2015年4月12日 09:00 Plurk 《血源詛咒》恐怖的死亡之路等你來挑戰 《看門狗》未來將朝什麼方向發展? vermilion 發表於 2015年4月11日 15:00 Plurk 開發商製作新遊戲總是提心吊膽,大格局的新系列更令開發商為之卻步。Ubisoft卻硬是展現大廠風範,以《看門狗》作為新系列的開山之石,塑造出精彩無比的電子龐克世界,奠定系列的號召力。Ubisoft能夠延續看門狗系列的魅力嗎?看門狗的未來又會朝什麼方向發展呢? 遊戲玩家觀點:《艦隊收藏》強化遊戲機制的各種構想 vermilion 發表於 2015年4月05日 09:00 Plurk 《艦隊收藏》熱潮持久不衰,堪稱網頁遊戲的優秀典範。艦隊收藏的遊戲設計雖然成熟,部分機制卻有些不盡人意,替玩家帶來不少困擾與麻煩。為了讓艦隊收藏能夠更加完善,這裡會整理出強化遊戲機制的各種構想,指出原機制的不便之處,並列出希望改進的方向或功能。 《足球小將翼》若林源三的守門能力到底有多強? vermilion 發表於 2015年3月29日 11:00 Plurk 《足球小將翼》堪稱經典的足球漫畫,對日本的足球界具有莫大貢獻。可是漫畫裡面登場的各種足球技巧各個猛到逆天,不只遠超越學生選手等級,更凌駕於職業選手之上,根本就是超越人類的程度,到底有多誇張呢?這裡會以要角,若林源三的守門能力為例,探討這位守門員到底強到什麼境界。 評測 《刺客教條:叛變》扮演聖殿騎士挑戰千年宿敵 vermilion 發表於 2015年3月29日 09:00 Plurk 《刺客教條:叛變》扮演聖殿騎士挑戰千年宿敵 新聞 GTA 5 電腦版即將發售,不追求最高畫質要怎麼有感升級最聰明? Bigshan 發表於 2015年3月27日 09:00 Plurk PC 玩家眾所矚目的俠盜獵車手 5,終於要在 4 月14 日與大家見面,回溯以往俠盜系列遊戲一推出,幾乎就等於是進入了顯卡廠商的戰爭期,雖然電腦王是敗家天堂,不過我們這次試試反向思考,以不同於以往的勸敗性質,探討一下何種升級方式最為省錢。 新聞 實況平台Twitch近日傳出疑似被駭消息,中止目前串流金鑰並要求用戶重設密碼 Lvci 發表於 2015年3月25日 11:00 Plurk 知名遊戲影音串流平台Twitch近日宣布終止用戶現有密碼以及實況串流金鑰,官方僅表示部分Twitch使用者帳號已經遭到非法存取,為保護用戶、目前已關閉來自Twitter及YouTube的帳號,並且要求使用者建立新密碼以保障帳號安全。 《垂死之光》用跑酷與體技挑戰喪屍大軍 vermilion 發表於 2015年3月22日 09:00 Plurk 《垂死之光》用跑酷與體技挑戰喪屍大軍 為什麼《當個創世神》要出售給微軟? vermilion 發表於 2015年3月21日 09:00 Plurk 《當個創世神》是史上人氣最高的遊戲之一,銷售量已超過5400萬套,點陣風格令無數玩家為之瘋狂。然而去年9月,微軟用25億美金的天價,從諾奇(Notch)手中收購了開發商Mojang與當個創世神,令玩家們震撼不已。為什麼諾奇要將這款經典遊戲賣給微軟?他是否有任何的難言之隱呢? 經典回顧:初代《榮譽勳章》如何成為一代經典 vermilion 發表於 2015年3月15日 09:00 Plurk 《榮譽勳章》是戰爭遊戲史上的長青系列,帶動歷史射擊遊戲的流行,成為戰爭遊戲的表率,並促成榮耀戰場系列與決勝時刻系列的崛起,經典之名當之無愧。本文將會介紹初代榮譽勳章的幕後祕辛與開發概念,回顧當年遊戲業的時空背景,重新見證榮譽勳章系列的崛起。 《惡靈古堡:啟示2》怪物肆虐的孤島驚魂記 vermilion 發表於 2015年3月14日 09:00 Plurk 《惡靈古堡:啟示2》怪物肆虐的孤島驚魂記 驚世駭俗!各種品味詭異的遊戲封面 vermilion 發表於 2015年3月08日 09:00 Plurk 遊戲封面決定玩家的第一印象,開發商為了讓封面能夠吸引玩家,莫不使出渾身解數。可是部分遊戲封面卻反其道而行,展現怪異無比的另類風格,令玩家避之唯恐不及。這裡將會列出各種詭異又粗糙的遊戲封面,指出這些封面究竟問題何在,看了可別嚇傻喔。 上一頁6下一頁
《看門狗》未來將朝什麼方向發展? vermilion 發表於 2015年4月11日 15:00 Plurk 開發商製作新遊戲總是提心吊膽,大格局的新系列更令開發商為之卻步。Ubisoft卻硬是展現大廠風範,以《看門狗》作為新系列的開山之石,塑造出精彩無比的電子龐克世界,奠定系列的號召力。Ubisoft能夠延續看門狗系列的魅力嗎?看門狗的未來又會朝什麼方向發展呢?
遊戲玩家觀點:《艦隊收藏》強化遊戲機制的各種構想 vermilion 發表於 2015年4月05日 09:00 Plurk 《艦隊收藏》熱潮持久不衰,堪稱網頁遊戲的優秀典範。艦隊收藏的遊戲設計雖然成熟,部分機制卻有些不盡人意,替玩家帶來不少困擾與麻煩。為了讓艦隊收藏能夠更加完善,這裡會整理出強化遊戲機制的各種構想,指出原機制的不便之處,並列出希望改進的方向或功能。
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為什麼《當個創世神》要出售給微軟? vermilion 發表於 2015年3月21日 09:00 Plurk 《當個創世神》是史上人氣最高的遊戲之一,銷售量已超過5400萬套,點陣風格令無數玩家為之瘋狂。然而去年9月,微軟用25億美金的天價,從諾奇(Notch)手中收購了開發商Mojang與當個創世神,令玩家們震撼不已。為什麼諾奇要將這款經典遊戲賣給微軟?他是否有任何的難言之隱呢?
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