首頁 單機遊戲 單機遊戲 的最新熱門文章 《The Order:1886》PS4 當代遊戲畫面的華麗指標 vermilion 發表於 2015年3月07日 09:00 Plurk 《The Order:1886》PS4 當代遊戲畫面的華麗指標 教學 儲存介面如何影響遊戲聲光效果?從卡匣、磁片到現代媒介的遊戲演化 國寶大師 李文恩 發表於 2015年3月06日 15:00 Plurk 有句話說,人的態度決定了他的高度,然而把這句話套用到電玩遊戲的話,或許可以引申為「硬碟的容量決定了遊戲的份量」,然而這個份量卻不一定和遊戲內容與 遊戲性完全成比例,像是筆者日前介紹的西洋棋程式BootChess,其程式大小只有487 byte,而像是大家熟悉的超級馬力兄弟... 評測 《惡靈進化》同心協力將怪物轟回老家 vermilion 發表於 2015年3月01日 09:00 Plurk 《惡靈進化》同心協力將怪物轟回老家 新聞 遊戲頭目的敗仗檢討報告 他們的失敗絕非偶然 vermilion 發表於 2015年2月28日 09:00 Plurk 遊戲世界裡的頭目總是氣焰囂張,卻屢次敗在玩家手上,次數多到無法盡數。我們試著認真檢討頭目的失敗原因,發現頭目身上總有或多或少的不良習慣-除了少數值得同情外,絕大部分是蠢到極點,離譜的程度教人嘖嘖稱奇。讀過這篇檢討報告書後你就能了解,頭目會有失敗的下場都是咎由自取。 章回式遊戲能夠成為新的流行嗎? vermilion 發表於 2015年2月27日 09:00 Plurk 章回式遊戲(Episodic Game)是一種新的遊戲類型,泛指由多數章回集結而成的遊戲,近期代表為《陰屍路》與《惡靈古堡:啟示2》。章回式遊戲有蒸蒸日上的趨勢,對遊戲業的影響越來越大。本文將會著眼於章回式遊戲的崛起與特色、對遊戲業的衝擊,探討他是否有機會成為新的遊戲主流。 遊戲玩家觀點:時機成熟,讓 PC 遊戲進駐你的客廳吧! vermilion 發表於 2015年2月24日 09:00 Plurk PC是最具潛力的遊戲平台,高階配備下的遊戲效果連家用主機也甘拜下風。諷刺的是PC總屈就於臥室或書房,反倒是家用主機攻佔了客廳,實在是不公平。為了替PC平反,本文就來闡述PC的優勢與魅力,以及PC適合轉戰客廳的理由。各位玩家們,現在就解放你的PC,讓他進駐你的客廳吧! 新聞 鑽研懷舊遊戲:銀河戰士/超魔界村R/超級瑪利世界/超級瑪利兄弟2/地底探險 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月23日 12:00 Plurk 雖然年假已經到尾聲了,從過去一年累積到現在,讀者們還有什麼遊戲還來不及破台的嗎?如果沒有的話當然要加把勁努力一下,如果都已經把庫存消化掉的話,就來把陳年老遊戲拿出來回味一下吧,總謂好酒沉甕底嘛,趁著過年回味一下老遊戲也很不錯。 《當個創世神》帶領自閉孩童擁抱人群 vermilion 發表於 2015年2月23日 09:00 Plurk 《當個創世神》帶領自閉孩童擁抱人群 新聞 過年孤單一人,那就深入鑽研遊戲吧 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月21日 15:00 Plurk 過年放假的這幾天,大家已經開始跑出去郊遊走春了嗎?如果沒有打算出門逛逛的話,也可以趁難得的機會留在家裡,好好享受一下來不及破台的遊戲,在看完多人同樂的遊戲之後,來點可以自己一人深入鑽研的遊戲,一個人獨自享受也不錯。 新聞 博古通今,打了電動好過年:多人同樂當代遊戲篇 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月20日 12:00 Plurk 過年團聚少不了的,就是「桌上游泳」、「把小豆子丟到碗公」等娛樂活動,包括筆者在內的豪宅等級宅宅們,在過年期間也要好好地把握時間打電動,這樣才對得 起保佑我們發大財的宅神爺。筆者規劃了20款推薦於過年期間慢慢享受的電玩遊戲,首先就讓我們看看現役遊戲主機上,適合大家一起玩的5款... 新聞 博古通今,打了電動好過年:那些年,我們在舊主機上同樂的經典遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月19日 15:00 Plurk 除夕是大家團聚以及「怡情」的日子,渡過了這個難忘的夜間部之後,過年應景也應該要來懷舊一下,所以筆者就要來分享一下適合在過年回味的多人同樂遊戲,在這邊要介紹的5款遊戲中有共同合作過關,也有需要彼此競爭的對戰遊戲,讀者準備好把塵封已久的主機從床底下搬出來了嗎? 新聞 戰地風雲:強硬路線 Beta 版,槍林彈雨的精采戰爭體驗 vermilion 發表於 2015年2月19日 09:00 Plurk 戰地風雲:強硬路線 Beta 版,槍林彈雨的精采戰爭體驗 上一頁7下一頁
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章回式遊戲能夠成為新的流行嗎? vermilion 發表於 2015年2月27日 09:00 Plurk 章回式遊戲(Episodic Game)是一種新的遊戲類型,泛指由多數章回集結而成的遊戲,近期代表為《陰屍路》與《惡靈古堡:啟示2》。章回式遊戲有蒸蒸日上的趨勢,對遊戲業的影響越來越大。本文將會著眼於章回式遊戲的崛起與特色、對遊戲業的衝擊,探討他是否有機會成為新的遊戲主流。
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