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科技究竟讓我們變蠢還是變聰明了:當時間旅者遇見智慧型手機

科技究竟讓我們變蠢還是變聰明了:當時間旅者遇見智慧型手機

我們究竟是變聰明了還是變蠢了?尼可拉斯.卡爾把人類不斷惡化的認知問題歸咎到了 Web 身上。但 Clive Thompson 卻提出了一個相反的觀點,認為技術能提升人類能力。誰的說法正確?此文是哥倫比亞法學院教授 Tim Wu 的文章,原文發表在《紐約客》上,插圖作者為 H...

未來,好像不用再擔心洗碗了!瑞典創意設計公司 Tomorrow Machine 正在研發超撥水性免洗碗盤

未來,好像不用再擔心洗碗了!瑞典創意設計公司 Tomorrow Machine 正在研發超撥水性免洗碗盤

瑞典一家創意設計公司Tomorrow Machine最近發佈了一系列具有自我清潔功能的碗、盤樣品。該系列產品由木纖維中提取出的奈米纖維素製成,且具有超疏水性(superhydrofobic)外膜,可以防塵防水。飯後的殘渣剩菜可以從碗、碟中全然倒出,就像「水滴從荷葉上滑落」一樣。

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《賈伯斯傳》作者:Google在創新戰中已超越Apple

《賈伯斯傳》作者:Google在創新戰中已超越Apple

本週三,在美國全國廣播公司財經頻道接受採訪時,賈伯斯生前唯一授權的官方傳記《賈伯斯傳》的作者 Walter Isaacson 提到:現在世界上最偉大的創新者是 Google 而非Apple。至少在本周,Google收購Nest明顯比Apple在中國移動開賣 iPhone 更...

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為了不讓摩爾定律失效,我們該如何設計下一代晶片?

為了不讓摩爾定律失效,我們該如何設計下一代晶片?

1965年,Intel 創始人 Gordon E. Moore 提出「摩爾定律」,即「積體電路上可容納的電晶體數目大約每隔18個月便會增加一倍,性能也增加一倍」,換言之相同性能的計算機等產品每隔18個月價格會降一半,而49年來這一定律也一直維持有效,主導著IT行業的電腦產品...

玩遊戲就能診斷治療老年失智?輝瑞與Akili將給出答案

玩遊戲就能診斷治療老年失智?輝瑞與Akili將給出答案

製藥巨頭輝瑞公司已與遊戲開發商Akili達成協議來測試 iOS 遊戲 Project:EVO 能否用來早期診斷阿茲海默症。實驗室研發的遊戲NeuroRacer,遊戲裡玩家需要一邊駕駛著賽車一邊射擊路標,有研究表明,由多工處理帶來的緊張感實際上能提高老年人的工作記憶並維持注意...

AdhereTech推出智慧型藥瓶,能自動提醒病人按時按量用藥

AdhereTech推出智慧型藥瓶,能自動提醒病人按時按量用藥

人們在生病期間總免不了要吃藥,不過如何保證按時按量吃藥對很多人來說都是一個頭疼的問題。據統計,在美國約有一半的人無法做到按時按量服藥,這個問題在老年群體中尤為突出,而每年由此帶來的額外醫療開銷高達 2900 億美元。如何讓病人按時按量吃藥已經成為醫學領域的重要難題。