《神魔之塔》的732天,創辦人曾建中談遊戲發展心路歷程 2015年1月30日 09:36回應 其實Leiya也沒說錯, 沒臉的台灣遊戲公司在抄襲這點也不會屈服的 http://myfun.gamedb.com.tw/News_Details.aspx?newsid=32817
《神魔之塔》的732天,創辦人曾建中談遊戲發展心路歷程
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一開始他想做一個很不一樣的遊戲, 但沒多久就發現做不出來 於是找了一個很不一樣的遊戲來抄.......
《神魔之塔》的732天,創辦人曾建中談遊戲發展心路歷程
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其實Leiya也沒說錯, 沒臉的台灣遊戲公司在抄襲這點也不會屈服的 http://myfun.gamedb.com.tw/News_Details.aspx?newsid=32817
《神魔之塔》的732天,創辦人曾建中談遊戲發展心路歷程
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抄襲龍族拼圖的732天
12種遊戲界的珍奇寵物 你想帶回家養嗎?
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是"陸"行鳥吧
台北市議員Google自己名字卻跳出「黑道」,你也被Google搜尋建議霸凌了嗎?
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做賊心虛吧
一個美國 iPhone 竊賊的告白,揭露全球手機黑市產業鏈
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小偷把偷來的手機賣到黑市, 就叫「產業鏈」? 作者你未免也太言過其實了吧
6 個 iPhone 6 的「新」特色......咦?怎麼別人的手機早就有了
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作者就說看不到蘋果有別人沒有的了, 如果硬要說有, 那應該就是品牌忠誠度吧
6 個 iPhone 6 的「新」特色......咦?怎麼別人的手機早就有了
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當你手機出問題或是要換手機時, 你就巴不得有記憶卡了
在家算悠遊卡餘額,用手機 NFC 嗶一下就知道消費紀錄
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支援度那麼差的軟體, 就別再推廣了吧 連Google血統的Nexus系列都不支援還搞屁
為什麼格鬥遊戲改編電影多為票房毒藥?
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我覺得「超級街頭霸王」是格鬥遊戲改編電影最成功的例子XDDDD