Kenneth Chang

關於Kenneth Chang

對不起,我忘了寫自我介紹!

硬體不是缺乏創意的藉口,回顧日本2D遊戲的黑科技年代

回應

現在就不是Unity就是Unreal引擎。。。連任天堂都是全心用Unreal。現在的3D遊戲影音製作上很大手筆,但遊戲起來的感覺都差不多。不像2000以前幾乎各遊戲公司都用自己開發或更改的引擎,每個遊戲都有獨特的體驗。