單機的夥伴,遊戲人工智慧:開發不易發展慢,遊戲最難突破的障礙 2016年9月21日 13:01回應 「開戰後會根據的人種類而有不同反應。」的人->敵人 小精靈的ai可以看看這篇 啊!Geek: 吃豆人里面的鬼的行动模式研究
手機遊戲侵權氾濫,日本NAMCO宣布開放部分遊戲角色授權
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刀塔自己也是山寨還有面告別人= =
單機的夥伴,遊戲人工智慧:開發不易發展慢,遊戲最難突破的障礙
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「開戰後會根據的人種類而有不同反應。」的人->敵人 小精靈的ai可以看看這篇 啊!Geek: 吃豆人里面的鬼的行动模式研究
單機的夥伴,遊戲人工智慧:開發不易發展慢,遊戲最難突破的障礙
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可能是指玩家不面向npc用對話時,npc會吐嘈你自言自語?
不是說唯快不破,為什麼許多程式師寧可故意設計介面讓應用程式變慢?
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假的比真的真xd
還在聽天天動聽、蝦米、網易雲音樂?7月過後中國音樂平台能聽的歌將越來越少
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Ray Loy 手機app會收集你的個人資料嘛
安息吧,緬懷那些永遠無法問世的話題遊戲們
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可能是想在頭戴式顯示器普及後才推出
Steam 遊戲數量急速成長究竟是福還是禍?
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聽說是遊戲製作人報復Atari,所以做了個糞game