MIYAN

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對不起,我忘了寫自我介紹!

DLC 是遊戲良方?看穿遊戲廠商銷售技倆

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反正實感賽車
給我的感覺跟回憶只到4代 5代開始只是別款遊戲╮(╯_╰)╭

DLC原本是廠商為了延續遊戲的壽命或者是除BUG
現在變成是另類試玩
感覺就像王道復古說的 進來電影院免費但是出去要收費..囧rz
難怪越來越多廠商要支持遊戲機 因為DLC好賺....

你用多大容量硬碟?真的需要那麼多容量嗎?

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光裝OS+其他軟體就已經超過45G了...╯-__-)╯ ╩╩


>>但究竟有多少影片值得保留下來呢?有沒有那麼閒可以去看啊!
如果有大容量裝一堆東西的人這根本不是問題
有問題通常檔案量普普跟時間及某些上的問題

>>再者,現在還有MOD、網樂通等類型網路影音串流應用

問題是這都要錢啊.....
今天可不是什麼雲端網路服務不用錢啊
很多都是要錢的......


當然啦 很多網站都是需要廠商廣告贊助...

>>廠商說1TB才是主流
現在是單碟1T 1T當然是主流
萬一明年推單碟2T 就變2T是主流
好比去年是500G 前年是250G.........

光華商場 VS 秋葉原,光華商場的3大問題!要如何改善

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我是這樣覺得啦

台灣的商圈跟世界各國商圈最大差異及致命點就是

國外的商圈 設計就是要把"客人留在商圈裡"
所以就會用噱頭吸引客人目光,想辦法把客人留下來
最快的引目光的方式就是各家店的特色及文化甚至結合傳統

但是勒,台灣的商圈只有一個心態 "賺錢"
顧名思義 五個動作 就是 "要什麼" "給錢" "拿東西" "掰掰" "然後下一位"
絲毫沒有什麼以客人願不願意光顧的角度來想
就是買不買,你家的事,你如果需要,自然就會來店裡購買
所以賣同樣東西的店,就會越來越多,因為部份商品本來就是客源大

不僅是ACG問題
台灣的教育就是萬般皆下品,唯有讀書高
這受到國民黨開放民選總統,為了鞏固公務人員的票源
讓公務人員領比社會高的薪水及穩定的月退奉造成的
因為進入公務員的門檻就是讀書跟成績......
自然很多家長就會希望自己的子女考上公務員,這世界各國都一樣

只是日本人不怕政府打壓,走出自己的一條路...
而南韓跟台灣就是
台灣是民眾一開始一窩蜂,政府慢好幾年才注意到,這跟拉選票有關
因為黨的鐵票每過一陣子就會大部份種在土裡了
所以才逼的必須跟所謂的新生文化站在一起
所以ACG消費完就再換一個主題繼續消費

南韓是政府跟人民幾乎是同一時間一窩蜂,這也跟拉選票有關

總而言之,台灣就是以賺錢為主,做其餘就是浪費錢
這心態跟潮族,買衣買鞋買房買車,但是其他東西都是浪費錢
還有宅族,買ACG商品,買專門商品,但是其他東西都是浪費錢
都是一樣的

而國外商圈就是先以客人的觀點出發,客人如果留的下來,錢潮自然來